code vein найти дверь ведущую к хранителю

CODE VEIN – Где найти двери от склепа «Наследников»

Скорее всего, вы познакомитесь с этими дверями на ранних стадиях прохождения локации «Собора святой крови». Как только вы продвинетесь достаточно далеко по сюжету, вам будет предложено найти эти двери, чтобы освободить наследников и продолжить основную кампанию.

Собор святой крови – Дверь 1 / Cathedral of the Sacred Blood – Door 1

code vein найти дверь ведущую к хранителю

На этой локации используйте быстрое перемещение в «Закрытый номер» (Gated Room). Дверь расположена рядом с телепортом. Когда вы добираетесь до неё, она будет заперта. Вы не сможете войти, пока не дойдете в основном сюжете до миссии, где вам скажут найти Джека.

Собор святой крови – Дверь 2 / Cathedral of the Sacred Blood – Door 2

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Вторую дверь в соборе вы сможете найти во «Внутренней башне» (Inner Tower).

На скриншоте выше показано, где именно она расположена.

Хребет замороженных душ / Ridge Of Frozen Souls

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Используйте быстрое перемещение в локации «Хребет замороженных душ» в область «Ледяных Водопадов». Рядом находится пещера, следуйте по ней вниз. Эта область в мультиплеере не доступна, и она открывается, когда у вас есть задание в основном сюжете, которое требует повторного возвращения в эту локацию.

Источник

Все концовки Code Vein — как получить достижения: «Наследники» (Heirs), «Вечность» (To Eternity), «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark) и «Вершитель судеб» (Determiner of Fate)

code vein найти дверь ведущую к хранителю

В Code Vein можно получить три концовки и соответствующие достижения: «Наследники» (Heirs), «Вечность» (To Eternity) и «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark). Ачивка «Вершитель судеб» (Determiner of Fate) выдается за просмотр всех трех концовок. Разберемся, как это сделать.

Концовка «Наследники» (Heirs)

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Концовка «Вечность» (To Eternity)

code vein найти дверь ведущую к хранителю

«Вечность» — нейтральная концовка, она не хорошая, но и не плохая. Она требует, чтобы вы восстановили хотя бы одного из четырех преемников (неважно, какого), но не всех. Чтобы восстановить преемника, вы должны найти все Осколки (vestiges), которые они оставили на карте (где они находятся) и восстановить их либо с помощью Ио (Io) на домашней базе, либо с сопровождающим наследником (successor’s attendant), который будет стоять возле входа в склеп преемника (комнату босса), прежде чем победить босса и взаимодействовать со статуей преемника во время просмотра воспоминания.

Вот краткое изложение требований для восстановления каждого преемника:

Очень важно восстановить только от одного до трех преемников, а не всех четырех.

Концовка «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark)

code vein найти дверь ведущую к хранителю

«Путь в неизвестность» — хорошая концовка, которая имеет 2 разных итога, оба необходимы для получения достижения «Вершитель судеб» (Determiner of Fate). Решающий фактор, которую из двух вы получите, это то, восстановили ли вы все воспоминания Ио (остатки кода крови Эос (Eos)) до победы над финальным боссом или нет.

Вариант № 1 — не восстанавливать воспоминания Ио

Прежде всего, чтобы претендовать на одну из двух хороших концовок, вам нужно восстановить всех четырех преемников. Самый простой способ убедиться, что вы сделали все правильно — это найти коды крови Исиды (Isis), Фионн (Fionn), Скатаха (Scathach) и Гармонии (Harmonia) в вашем инвентаре, если у вас есть все 4, то вы гарантированно получите концовку «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark).

Вариант № 2 — восстановить воспоминания Ио

Требования идентичны первому варианту, но все, что вам еще нужно сделать — это восстановить воспоминания Ио, прежде чем заходить в лифт, ведущий в Темницу застоявшейся крови (Gaol of the Stagnant Blood).

Осколки Эос (Eos vestiges) можно получить из трех источников:

Ролики обоих вариантов одинаковы. Единственное отличие состоит в том, что если вы восстановили все воспоминания Ио, то ваш персонаж скажет свое имя до того, как экран станет черным и пойдут титры. Хотя оба варианта считаются практически идентичными, вам все равно придется получить их, чтобы разблокировать достижение «Вершитель судеб» (Determiner of Fate).

Дополнения и советы

1. Финал «Наследники» (Heirs) — единственный, который заканчивает игру после победы над Королем Черепа (Skull King). Если вам нужно получить другие финалы, то вам придется сразиться с секретным боссом по имени «Рожденная девственница» (The virgin born), ваше здоровье и счет регенерации не будут сбрасываться между двумя боями, поэтому рекомендуется использовать живитель (vivifier) или корень омелы (mistle root), чтобы вернуться к ней после пополнения запасов. «Рожденная девственница» (The virgin born) теперь будет занимать арену боссов, даже если вы телепортируетесь прочь.

2. Если вы планируете получить нейтральную концовку в первом или втором заходе после плохого конца, то рекомендуется восстановить Хранительницу Горла (Throat). Код крови Гармонии (Harmonia blood code) дает один из лучших даров: Изменчивый шторм (volatile storm), который является мощной способностью, наносящей урон по области. Это также позволит вам выбрать Еву (Eva) в качестве вашего напарника как в текущем, так и в будущих забегах.

Источник

Гайд по Code Vein: руководство для новичков

Code Vein — это Dark Souls из мира аниме, а значит во время прохождения у игроков могут возникнуть некоторые сложности. В этом гайде рассказано обо всех основных вещах, которые необходимо знать перед началом игры.

Как сменить внешность в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Когда вы начнете новую игру в Code Vein, вас попросят настроить внешний вид перед тем, как начать сюжет. Тем не менее, вы сможете кастомизировать героя или героиню в любое время, пройдя вступительные задания. После прибытия на главную базу в центре появится специальное место, где вы сможете изменить свой внешний вид.

Ищите зеркало с раковиной на главной базе, чтобы изменить внешность.

В Code Vein вы найдете зеркало с раковиной рядом с торговцем Коко-Коко. Взаимодействуйте с зеркалом, чтобы настроить внешний вид. В этом разделе вы можете изменить ряд различных опций так же, как и в самом начале игры. К данным опциям относятся цвет кожи, волосы, глаза, макияж, аксессуары, маска, костюмы и многое другое. Однако вы не сможете изменить пол после того, как начнете игру.

Никаких требований на изменение определенных элементов нет, и вы сможете настраивать внешность множество раз в течение всего сюжета.

Как найти следующую цель и что делать дальше в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Не всегда ясно, какова ваша следующая цель в Code Vein, особенно если вы пропустите важную кат-сцену. В игре нет журнала заданий или каких-либо маркеров на карте, поэтому не сразу понятно, что вам нужно делать в определенные моменты игры.

Не знаете, что делать дальше в Code Vein? Посмотрите на доске объявлений.

Доска объявлений расположена в задней части главной базы. Вы увидите фиолетовый мигающий индикатор, указывающий на то, что вы можете взаимодействовать с ней. Если вам когда-нибудь понадобится узнать вашу текущую цель, просто откройте на доску объявлений, и она покажет вам, в какую именно область нужно пойти и что делать.

Местонахождение «Наследников» — где найти двери к склепам в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Наследники являются тремя основными боссами в Code Vein, которых вам нужно будет победить, чтобы пройти игру. К сожалению, в игре не совсем понятно, куда вам нужно идти, чтобы найти двери к ним. На самих дверях есть отметки, похожие на крылья, и они ведут к новым областям, которые вам нужно будет пройти, пока вы не настигнете Наследника в конце. Сейчас вы узнаете о том, куда вам предстоит пойти, чтобы найти двери к склепам наследников в Code Vein.

Местонахождение первой двери

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Первую дверь наследника можно найти в Соборе Святой Крови. Он находится рядом с точкой быстрого перемещения в районе Внутренней башни. Вы можете получить доступ к этой двери, просто подойдя ближе и взаимодействуя с ней. Появится фиолетовый туман, и вы сможете отправиться в совершенно новое место — в заснеженную область под названием Хребет замороженных душ.

Наследником данного района является враг с огромным щитом, которого можно найти, перемещаясь по этому относительно небольшому и линейному району. Победа над боссом позволит вам наконец-то познакомиться с Николой.

Местонахождение второй двери

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Как только вы вернетесь на главную базу после победы над первым наследником, поговорите с Евой. Она поставит вас на путь ко второму наследнику, уточнив, что он находится в соборе. Ева захочет, чтобы вы помогли спасти Джека от Мидо, но в то же время вам также придется позаботиться о трех наследниках, необходимых для завершения игры.

Возвращайтесь в собор — дверь наследника будет напрямую связана с точкой быстрого перемещения. Затем отправляйтесь внутрь и спускайтесь на лифте вниз, в область под собором под названием Пещера Ашен, где вам предстоит найти склеп Мидо.

Местонахождение третьей двери

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Дверь третьего наследника расположена на дне ямы на Хребте замороженных душ. Если вы заспавнитесь у точки быстрого перемещения в локации Ледяной водопад, то будете близки к тропинке, ведущей в эту зону. От этой точки поверните налево и следуйте по извилистой дорожке. Вы придете к лестницам, по которым нужно пройти в нижнюю часть области. Затем внизу вы найдете фиолетовую дверь наследника.

Если вы подойдете к двери, не победив предыдущих наследников, то она будет заперта. Однако, если вы пойдете после второго боя, она будет открыта и приведет вас в новую пустыню под названием Корона Песка.

Где находится Статуя богини в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Как только вы победите босса в Центре разрушенного города, вас попросят найти статую богини, чтобы продвинуться дальше по истории. Если вы много исследовали локации по мере прохождения, то, возможно, уже сталкивались со статуей богини, но если нет — данный раздел руководства вам поможет.

Отправляйтесь в Разрушенный парк через точку быстрого перемещения

В меню телепорта выберите центр разрушенного города, а затем Разрушенный парк (Вы также можете использовать Гнезд бабочки, но парк ближе). Заспавнившись там, вы увидите лестницу. Спуститесь вниз по лестнице и двигайтесь вперед, и вы увидите лестницу справа, а статуя богини будет находиться справа в нижней части этой области.

Подойдите к статуе богини и взаимодействуйте с ней, чтобы опуститься по лестнице, которая приведет вас в новую локацию.

Как забрать бонусы за предзаказ и предметы из сезонного пропуска в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

В зависимости от того, где вы оформили предварительный заказ на Code Vein, вы получите разные бонусные предметы. При запуске можно заметить уведомление об этих предметах, но для их использования вам нужно будет забрать их из хранилища в главной базе.

Вам нужно забрать эти предметы из хранилища, прежде чем использовать.

В хабе направляйтесь в зону, где Коко стоит рядом с машиной. Вы увидите фиолетовые светящиеся огоньки у входа в коридор. При взаимодействии с ними вы уведите оповещение о том, куда нужно идти, чтобы забрать ваши вещи — дальше по коридору в подземное хранилище.

Идя по коридору, поверните направо и спускайтесь в хранилище. В данной зоне вы увидите красный светящийся огонек или белую статуэтку на табуретке. Просто взаимодействуйте с этими элементами, чтобы разблокировать содержимое предзаказа или сезонного абонемента.

Как играть в кооперативе и как пригласить друга в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

В Code Vein есть возможность играть совместно с друзьями. Хотя проект предназначена как для одиночной, так и для многопользовательской игры, вам нужно будет пригласить человека на помощь во время одиночного прохождения. Для этого необходимо отправить сигнал бедствия через меню.

Вы можете в любое время выбрать эту опцию, открыв меню персонажа, а затем перейдя ко вкладке Многопользовательская игра в верхней части экрана. Это третья вкладка со значком, где изображены две головы. Как только вы откроете это меню, у вас появится возможность отправить сигнал бедствия или выполнить поиск сигнала бедствия.

Как пригласить друга в вашу игру

Если вы хотите, чтобы кто-то присоединился к вашей игре, выберите опцию отправки сигнала бедствия. Есть несколько различных сетевых опций, которые можно установить для сигналов бедствия. Если вы хотите, чтобы ваш друг присоединился к вашей игре, можете поставить на вашу сессию. Для этого измените значение параметра «Пароль для подбора игроков» с «Не задавать» на «Задать». После того, как вы установили пароль, вам будут подбираться только игроки с одним и тем же паролем. Ваш пароль может состоять из букв, цифр или дефиса и может содержать до 8 символов.

При настройке игры доступны и другие опции, включающие в себя отображаемое имя, ограничение зоны и регион. Если вы не зададите пароль, то к вам сможет присоединиться кто угодно.

Как присоединиться к чужой игре

Когда вы захотите присоединиться к чужой игре в Code Vein, вы сможете найти сигналы бедствия других игроков. Если у вас нет пароля конкретного человека, то вы присоединитесь к случайной игре. Поэтому для того, чтобы играть с другом, обязательно договаривайтесь с ним насчет пароля.

Как использовать эмоции / жесты в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

В Code Vein есть множество жестов, которые вы можете использовать. В многопользовательской совместной игре это неплохой способ общения с союзниками, который позволяет поприветствовать, извиниться и другое.

Доступ к жестам осуществляется двойным нажатием левого стика на геймпаде или клавиши G на клавиатуре.

Использование жестов в Code Vein зависит от того, в какую версию игры вы играете. На компьютере это делается двойным нажатием клавиши G. На Xbox One или PlayStation 4 можно использовать жесты быстрым двойным нажатием левого стика на контроллере. После этого откроется меню, в котором необходимо выбрать нужный вариант.

При желании вы можете установить на доступные слоты различные жесты, метки и голосовые линии из обширного списка. Для этого необходимо открыть меню жестов и нажать клавишу F на клавиатуре и Y / треугольник на геймпаде на нужном слоте.

Как парировать атаки в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Тип парирования зависит от выбранного кода крови. В случае успеха вы можете увидеть кинематографическую анимацию и получите ихору в награду.

Как получить доступ к глубинам и новым картам

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Глубины в Code Vein — это серия подземелий, не имеющие отношения к основной истории, которые вы можете проходить для получения наград.

Получить доступ к Глубинам можно на главной базе. Там вы встретите NPC, который предоставит вам доступ к глубинам. Однако, чтобы попасть в Глубины и заняться проблемами этих районов, необходимо найти карты в ходе прохождения сюжета. Они расположены в следующих локациях:

Вы можете получить доступ к Глубинам в любое время и отправиться на любую найденную карту неограниченное число раз. Просто вернитесь на главную базу и поговорите с Дэвисом. Это парень в белых доспехах, стоящий рядом с мотоциклом. Поговорите с ним и выберите «Отправиться в Глубины». Вы уведите все разблокированные области, в том числе уже завершенные, а также награды, которые можно получить за их прохождение.

Проходить ранние карты Глубин довольно легко, но на этапах игры они будут намного сложнее.

Как найти королевское железо, королевский титан и королевский вольфрам в Code Vein

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Королевское железо

Королевский титан

Королевский вольфрам

Снаряжение можно улучшить на главной базе, поговорив с Мурасамэ. Максимальный грейд установлен на отметке +10.

Источник

Прохождение побочных квестов в Code Vein

Помимо основных заданий в Code Vein есть побочные квесты, которые выдаются различными бессмертными, появляющимися в локациях, после того как вы очистите их от ядовитых испарений. Просто поговорите с ними и согласитесь выполнить их поручения.

Каждый такой персонаж имеет небольшую квестовую цепочку, за выполнение которой вы можете получить карту глубин или бесплатную способность, не привязанную к определенному коду крови. К тому же эти дополнительные миссии частично раскрывают историю мира. Если у вас возникли сложности с их прохождением, то изучите наше руководство.

Дэрил

Первое поручение

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Нужного персонажа мы можем отыскать в верхней части отверстия, которое ведет прямиком к «Воющей яме». Беседуем с Дэрилом и узнаем, что он потерял своих друзей и не может их отыскать, так как ему мешают сильные монстры. Он попросит нас поискать их и отметит, что они носят собачьи жетоны.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Направляемся к омеле «Вход в Воющую яму» и находим жетон собаки, покрытый пеплом, в верхней части ближайшего ската, ведущего прямо в яму. Возвращаемся к квестодателю и передаем ему найденный предмет для завершения поручения.

Второе поручение

Направляемся к нужной омеле и находим неподалеку необходимого NPC. Снова общаемся с ним. Потом идем на север от «костра», следуя за указателем на карте. Мы подойдем к скату, на котором будет стоять красный потерянный. Разбираемся с врагом, чтобы получить собачий жетон и кольцо-ключ. Возвращаем Дэрилу бляшку для завершения миссии.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

Разобравшись с боссом в «Башне Склепа», беседуем с Дэрилом рядом с омелой и узнаем, что потерянный не позволяет ему вернуться домой. Отправляемся к омеле «Зал обмана» (Halls of Deception) и идем вперед прямо в яму, чтобы столкнуться с нужным врагом. Разбираемся с ним, а потом возвращаемся к квестодателю, завершив тем самым его квестовую цепочку.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Доминик

Беседуем с Домиником и узнаем о бессмертных, которые начали сходить с ума. Соглашаемся приносить ему любые найденные нами документы. Первый файл, который мы можем отнести ему – это отчет о паразитах BOR (BOR Parasite Report). От квестодателя идем по коридорчику и поворачиваем вправо.

Начинаем спускаться по трапу, уничтожая всех противников на своем пути. Идем через проход, а в конце зала сворачиваем влево и спускаемся по лесенке. Продолжаем двигаться вперед, пока не дойдем до деревянных коробок. Разрушаем их и вновь используем лестницу, ведущую вниз. Стоя лицом к лесенке, смотрим направо и замечаем дверь. Открываем ее и проходим в дальний левый угол комнаты, чтобы найти второй документ – директивы миссий (Missions Directives).

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Возвращаемся в помещение, где мы нашли отчет о паразитах, поворачиваемся и поднимаемся по лесенке, находящейся справа от выхода. Оказавшись наверху, поворачиваем влево и спускаемся вниз по новой лестнице. Теперь сворачиваем вправо и идем по дороге вперед, пока не попадем в просторный зал. Тут же поворачиваем направо и поднимаемся наверх по лесенке на приподнятую площадку. Далее проходим в дверь.

Последний файл – анализ красного тумана (Red Mist Analysis) – лежит в помещении с лифтом, который ведет к боссу. Стоя лицом к подъемнику, поворачиваем налево и разрушаем все ящики. Так мы и найдем нужный документ. Теперь возвращаемся к Доминику и передаем ему все предметы.

Густав

Первое поручение

Идем к необходимой омеле и находим Густава. Вступаем с ним в диалог и узнаем, что он занят поисками доказательств того, что действия Сильвы являются ошибкой. Затем направляемся к омеле «Крытая стоянка» (Центр разрушенного города) и проходим на третий этаж, который на один уровень выше омелы. Обыскиваем ярус, чтобы найти квестовый предмет «Мнение граждан» (Citizen’s Opinions). Потом возвращаемся к квестодателю.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

Перемещаемся к нужной омеле, а потом идем по тропинке в юго-западную сторону. Мы пройдем по лестничному пролету и дойдем до развилки. Выбираем левую дорожку, чтобы найти предмет «Отчет о повреждениях» (Damage Report), который будет лежать на земле. Возвращаемся к Густаву в «Высохшие желоба», чтобы отдать ему документ.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

От омелы «Обсерватория» (Observatory Site) начинаем идти на восток для нахождения новой квестовой вещички под названием «Оценка проекта» (Project Evaluation). Он будет лежать с правой стороны возле некоторых разрушенных сооружений. Потом идем назад к Густаву и передаем ему предмет.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Четвертое поручение

Беседуем с NPC, стоящим неподалеку от омелы «Аккумуляторные руины» (Accumulator Ruins). Он передаст нам карту глубин «Грот пауков» и попросит разобраться с потерянным бессмертным, чтобы взять у него ценные документы.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы отправиться в нужное подземелье. От омелы идем по дорожке, которая ведет на юг. Оказавшись в большом помещении, направляемся прямиком к противнику с огромным топором. Разбираемся с ним и заполучаем квестовую вещицу «Запись о строительстве» (Construction Record). Идем к Густаву и завершаем его цепочку заданий.

Лайла

Беседуем с Лайлой во время исследования «Башни склепа». Соглашаемся пройти Испытание крови. Разобравшись со всеми противниками, снова говорим с девушкой для завершения ее поручения.

Мэтью

Первое поручение

Переместившись к нужной омеле, поднимаемся по лесенке и попадаем на открытое пространство, где и находим бессмертного. Беседуем с ним и узнаем, что существует чудище, которое мешает ему путешествовать по миру. Идем по дорожке на север и сталкиваемся с врагом, орудующим топором (алебардой). Разбираемся с ним и возвращаемся к квестодателю с хорошими новостями.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Продолжаем идти по дороге, пока не дойдем до огромного кратера, с которого открывается отличный вид на кокон босса, находящегося в «Руинах парка». Поворачиваем вправо и идем по тропке для попадания на противоположную сторону ограждения, находящегося возле лестничной площадки парковки. Поднимаем квестовый предмет «Потрепанное оружие» возле передней части машины такси и отдаем его квестодателю.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

Перемещаемся к нужной омеле, направляемся вниз по скату и идем по левой дороге для нахождения Мэтью, который сидит возле горящей бочки. Беседуем с ним и выясняем о существовании сильного потерянного, бродящего по округе. Идем по дороге, ведущей к боссу уровня, чтобы наткнуться на нужного противника. Разбираемся с ним и идем назад к Мэтью.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Четвертое поручение

Снова беседуем с Мэтью и выясняем о наличии опасного потерянного в этой области. Для нахождения противника спускаемся по скату, находящемуся неподалеку от NPC и ведущему в Центр разрушенного города. Идем по дороге на восток. Добравшись до развилки, выбираем правый путь. Обнаружив врага, расправляемся с ним и возвращаемся к Мэтью для завершения его цепочки миссий.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Ричард

Первое поручение

Попав к нужной омеле, беседуем с Ричардом и выясняем, что кто-то забрал его спальный мешок. Спускаемся по правому трапу (если встать спиной к омеле) и идем по тропинке коротким путем, чтобы дойти до горящей бочки. Спальный мешок будет лежать рядышком с ней. Возвращаем предмет квестодателю.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

средства, которое торчит из-под земли, спускаемся в дыру с левой стороны, прыгнув на платформу. Затем начинаем медленно прыгать с одной площадки на другую, чтобы добраться до дна.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

Идем по тропинке на юг от омелы и находим Ричарда. Вступаем с ним в диалог и соглашаемся решить его проблему. Продолжаем двигаться по дорожке, сталкиваемся с потерянным и убиваем его. Возвращаемся к квестодателю и рассказываем ему хорошие новости.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Четвертое поручение

Разобравшись с боссом «Башни склепа», а также выполнив все предыдущие поручения Ричарда и Важничающего бессмертного, снова беседуем с данным персонажем для получения карты глубин «Скалистые руины». NPC можно найти на дороге к югу от омелы.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Важничающий ревенант

Первое поручение

Общаемся с нужным персонажем неподалеку от парковки и выясняем, что чудище в «Руинах парка» мешает ему обследовать район. Направляемся к необходимой омеле, а потом идем к соседней лесенке, чтобы найти монстра. Убиваем его и возвращаемся на парковку. Говорим ревенанту, что мы разобрались с его проблемой.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

Беседуем с NPC и соглашаемся помочь ему в поисках кровавого потомка. После этого он передаст нам карту глубин «Ржавые скалы». Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы начать прохождение необходимого подземелья.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

От омелы идем по дорожке на юг, чтобы попасть в открытое помещение. Не спускаемся по лесенке, а спрыгиваем налево, чтобы напасть на красное чудище внизу. Разобравшись с ним, возвращаемся к Важничающему ревенанту и рассказываем ему хорошие новости.

Третье поручение

Беседуем с NPC и соглашаемся найти активированную омелу. Направляемся в «Воспоминания» и добираемся до омелы «Исследовательский центр» (Research Facility Area). Потом идем по дорожке на восток позади центра. Необходимый предмет можно отыскать в зеленом контейнере, находящемся слева от Силы. Возвращаемся к ревенанту и передаем ему вещицу для завершения миссии.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Шанг (Торговец)

Первое поручение

Беседуем с торговцем после уничтожения босса. Он попросит нас найти «Особые материалы» в «Пещере тьмы». Перемещаемся на базу и беседуем с Дэвисом, чтобы перейти в новые глубины. Исследуем подземелье для нахождения нужных ресурсов, а потом идем обратно к Шангу. Передаем ему предметы, выбрав опцию «Поговорить».

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

Продвинувшись немного по сюжету, снова говорим с торговцем. Если видим, что он прислонился к стене и тяжело дышит, то значит, готов дать нам новое задание. Выясняем, что его преследуют потерянные. Начнется Испытание крови, в ходе которого мы должны будем победить множество врагов. Расправляемся с ними, а потом беседуем с квестодателем.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

Разобравшись с боссом в Храме святой крови, вновь вступаем в диалог с Шангом для получения новой карты глубин. Он попросит нас найти новые ресурсы. Перемещаемся в нужное подземелье и от первой омелы начинаем идти на восток.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Выйдя из тоннеля, поворачиваем влево и поднимаем по лесенке. Разбираемся со всеми противниками и находим «Уникальные материалы». Возвращаемся к шангу и передаем ему предметы для завершения задания.

Четвертое поручение

Разобравшись с боссом на Горе замерзших душ, вновь вступаем в диалог с Шангом. Он направит нас в новые глубины для нахождения некоторых ресурсов. Перемещаемся в подземелье «Белая тишина». От омелы идем на восток (левая дорога с закрытой дверью, расположенной сзади). Проходим вперед, поднимаемся по лесенке с правой стороны и находим «Редкие материалы». Идем обратно к торговцу для закрытия цепочки квестов.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

Первое поручение

Говорим с Софи неподалеку от прохода в Склеп ребра. Она скажет нам, что ищет наследников. После разговора с ней направляемся в склеп, чтобы отыскать предмет под названием «Ребристый шип», лежащий на земле позади омелы. Идем назад к Софи и передаем ей вещицу.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Второе поручение

Беседуем с девушкой неподалеку от прохода в склеп (после победы над боссом уровня и прохождения ее прошлой миссии), а затем входим в локацию и находим нужную вещицу или говорим с наследником, если мы спасли его. Возвращаемся к Софи и передаем ей артефакт.

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Третье поручение

Переместившись к омеле, начинаем идти по дорожке назад через тоннель, ведущий к «Сумрачной пещере», чтобы найти Софи (после уничтожения босса уровня и прохождения прошлого задания персонажа). Говорим с ней, а потом направляемся в «Черную аллею» и входим в локацию, где мы ранее сразились с боссом.

code vein найти дверь ведущую к хранителю code vein найти дверь ведущую к хранителю

code vein найти дверь ведущую к хранителю

Поднимаем нужный предмет с земли или говорим с наследником (если мы спасли его, восстановив воспоминания). Потом возвращаемся к девушке и передаем ей предмет, завершив тем самым ее квестовую цепочку.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *