Как подключить sass к проекту
WebComplex – самостоятельное создание сайтов
Все о самостоятельном создании сайта
Подключаем SASS к проекту
После того как вы установили SASS, его необходимо подключить к вашему проекту, чтобы этот препроцессор отслеживал все изменения и компилировал конечный файл стиле.
Создаем проект
Если у вас уже есть текущий проект, то вам в папке где хранятся файлы стилей необходимо создать файл с расширением scss, например style.scss.
Теперь в этом файле вы будете писать все стили для вашего сайта, а SASS все будет компилировать в стандартный формат.
В случае, если у вас нет проекта, то вам стоит создать новый, вот скрин структуры моего демо-проекта: 
Создайте папку css внутри вашего проекта и в ней два пустых файла: style.scss и style.css.
После того как мы создали пустой проект со всеми необходимыми для работы файлами, мы можем подключать SASS.
Как подключить SASS к проекту?
1. Запускаем командную строку, зажав комбинацию клавиш Win+R, появится такое окошко:
в нем вводим команду cmd и жмем ОК.
Откроется командная строка: 
Теперь нам необходимо перейти в папку вашего проекта в которой находятся файлы style.scss и style.css.
Вводим букву диска на котором находится ваш проект, моем случае – это Х и после буквы диска ставим двоеточие, жмем Enter. 
Пишем команду cd и путь к к папке с файлами стилей, жмем Enter. 
Команда cd – изменяет текущую папку (change directory)
Теперь мы можем сказать SASS отслеживать все изменения в файле style.scss и вносить их в файл style.css.
Для этого нужно написать следующую команду:
sass –watch style.scss:style.css
После того как вы ввели эту команду, на экране появится уведомление, что SASS отслеживает изменения. (как на картинки выше)
Теперь вы можете внести правки в файл style.scss, сохранить их и посмотреть что файл в style.css все скомпилировалось
Как видим из примера на картинке выше, в SASS есть принцип наследование и не только он, а много другого о чем мы поговорим в следующих статьях 😉
Установка SASS
В официальной документации содержатся разные инструменты и предложения по компиляции SASS файлов (мы будем рассматривать SCSS синтаксис). При этом какой инструмент предпочтительнее и четкой последовательности действий вы там к сожалению не найдете. Сейчас в мире веб-разработки наибольшее количество разрабочиков собирают свои проекты при помощи node.js и gulp. Почему так происходит?
Специальные приложения (prepros, koala, codeKit) можно использовать если вы начинающий разработчик, но как правило в приличных компаниях разработка осуществляется на сервере компании. Работать с ним вы будете через командную строку, и данные программы вы там физически запустить не сможете.
Если вы попробуете компилировать SASS файлы при помощи «ruby on rails», то столкнетесь с проблемами, если путь к компилируемым файлам содержит русские буквы. Ко всему прочему этот способ мягко говоря медленный. Как правило при верстки собираются не только стили, но и javaScript-файлы. На данный момент времени лучшего способа собрать JS чем «webpack» просто не существует. По нормальному связать «webpack» и «ruby on rails» у вас не получится.
Перед началом установки, я рекомендую вам установить какой-нибудь файловый менеджер. Я использую double commander. Могу сказать, что он бесплатный, кроссплатформенный, существует его портативная версия. С ним работать будет проще, но можно его и не устанавливать.
Итак, приступим к установки.
Теперь поставим сборщик проектов gulp, и некоторые плагины к нему. Я рекомендую вам посмотрить документацию по gulp.
Из документации следует, что сперва нам нужно установить «gulp-cli», а затем и сам «gulp». В моем примере нужно будет установить только «gulp-cli», сам сборщик проектов gulp, и все плагины для него установятся автоматически. Запустите «double commander» и перейдите в корень нашего проекта (в распакованный ранее архив из 2 пункта выше). Когда вы в него перейдете, то запустите в данном проекте терминал. Сделать это можно щелкнув на соответствующую иконку, она вторая слева (Рис. 6). Если вы не устанавливали «double commander», то запустите консоль и перейдите в наш проект. С «double commander» работать с консолью будет значительно проще (будет проще запускть консоль в нужном месте).
Могу вас поздравить установка завершена. Давайте проверим, что у нас получилось.
Принцип работы
Вроде бы все у нас получилось, устанока прошла успешно, SASS файлы компилируются, локальный сервер настроен, при ошибках наш сборщик показывает номера строк с ошибками, но у вас наверно возник вопрос. А как все это работает?
SCSS — немного практики, часть I
Что такое SCSS
SCSS — «диалект» языка SASS. А что такое SASS? SASS это язык похожий на HAML (весьма лаконичный шаблонизатор), но предназначенный для упрощения создания CSS-кода. Проще говоря, SASS это такой язык, код которого специальной ruby-программой транслируется в обычный CSS код. Синтаксис этого языка очень гибок, он учитывает множество мелочей, которые так желанны в CSS. Более того, в нём есть даже логика (@if, each), математика (можно складывать как числа, строки, так и цвета). Возможно, некоторые возможности SCSS покажутся вам избыточными, но, на мой взгляд, лишними они не будут, останутся «про запас».
Отличие SCSS от SASS заключается в том, что SCSS больше похож на обычный CSS код. Пример SASS-кода:
И то же самое на SCSS:
Я выбрал SCSS в виду того, что он проще для восприятия коллегам с ним ещё не знакомым. Ещё стоило бы отметить что обычный CSS код вполне вписывается в SCSS синтаксис.
Установка и использование
—watch
Предположим, что у вас есть следующая структура проекта:
—update
Практика
import
Изначально, до использования SCSS, весь CSS код движка, с которым мне по долгу службы приходится работать, находился в 1-ом огромном style.css файле. Моя IDE (Netbeans (кстати, вот плагин для подсветки синтаксиса)) работала с ним с существенными тормозами. Разбивать же его на множество файлов поменьше, и, при необходимости, склеивать их в 1 ― никто не хотел. SCSS решает этот вопрос автоматически.
Итак, для того, чтобы включить содержимое файла _template.scss или template.scss пишем
@вложенность
Одна из самых желанных «фич» для CSS ― вложенность селекторов. Пример:
$variables
Переменные ― удобная штука. Определяются они так:
Переменные ― не константы, их можно менять по ходу кода 🙂 Одна из первых моих мыслей вылилась в _const.scss файл, который заключает в себе все базовые цвета, размеры шрифтов и пр.
Переменные у нас не типизированные, поэтому с равным успехом могут содержать строки, числа и цвета.
@математика
Разделим математику на 2 категории ― цвета и числа. Начнём с чисел. Простой пример:
При желании можно и padding с border-ом задавать переменными. Всё зависит от сложности вёрстки.
Хочу отметить, что подобного рода манипуляции применяются очень часто. Без них я как без ног.
А теперь цвета. Цвета можно складывать, перемножать:
Довольно удобная штука, когда лень подбирать цвета. Также доступны такие функции как opacify и transparentize (более подробно).
@строки
SASS умеет складывать строки, а также поддерживает конструкцию #<>
Полагаю, что наибольшее применение операциям над строками можно найти в @миксинах и переменных, указывающих пути к изображениям и пр.
Статья
В виду того, что статья получилась довольно объёмной, я решил разбить её на 2 части. В следующей статье я рассмотрю (синтаксис и область применения):
Как подключить SCSS
• 13-12-2017 •
SCSS — это некий слэнг языка SASS, который больше приближен к обычному CSS. Если вы никогда не пользовались препроцессором для CSS, то перейти на SCSS не составит проблем
Что такое SCSS?
SCSS это код, который очень похож на CSS, но чтобы он работал, нужно через специальную RUBY программу конвертировать в обычный CSS.
У SCSS есть масса полезных штуковин, к примеру переменные. Допустим у вас есть основные цвета и отступы на сайте, все что вам нужно, так задать их в переменные
Как вы уже заметили, можно использовать вложения, т.е. как видно на примере, мы задали блоку .content отступ и внутри блока заголовок h3 будет зеленого цвета
Так же в языке SCSS есть такие штуки как : Циклы, условия, математика
По началу может показаться, что все это сложно и вам не нужно, но если вы разок поработаете с SCSS, уже будет трудно отказаться! Ближе с синтаксисом вы можете ознакомиться на официальном сайте
Как начать работать с SCSS?
Если все прошло гладко, то в этом же окошке так и будет написано (Successfully installed)
Все самое необходимое уже сделали
Теперь вы можете создавать файлы с типом .scss и начать писать стили, но как их потом компилировать в обычный css?
Использовать IDE
В основном у всех IDE, уже есть встроенный функционал, программа за вас создаст файл и при сохранении скомпилирует в обычный css
Использовать командую строку
Если вы тру кодер и используете предположим блокнот для работы, то вы можете использовать командную строку для конвертирования и даже для отслеживания изменений в файле. Чтобы инициировать папку для scss, в консоле нужно написать:
Для того чтобы начать отслеживание и автоматически перебирала все css файлы, нужно написать:
Использовать программу помощник Koala
Koala — Это программа, которая делает все тоже самое, что и команды в консоле, только для удобства сделали графический интерфейс, где вы наглядно и даже не трогая клавиатуру, можете указать путь к рабочей папке, отслеживать изменения и компилировать ваши scss файлы.
Основные преимущества SCSS
Вот и все! Если у вас остались вопросы, пишите в комментариях! Так же можете почитать о кнопках поделиться в социальных сетях
Это подробное руководство по препроцессору Sass для начинающих. Здесь мы познакомимся с препроцессором Sass, его преимуществами, синтаксисом и рассмотрим возможности использования на примерах.
Все примеры и настроенный проект данного урока вы можете Скачать с GitHub
Преимущества Sass
Когда я только знакомился с CSS препроцессорами, мне, как и многим другим начинающим веб-разработчикам, была не до конца понятна сама идея использования CSS препроцессоров. Зачем делать дополнительную прослойку, использовать какие-то инструменты, усложнять CSS, думал я. Но со временем начал понимать, что изо дня в день написание CSS становилось пыткой, серой рутиной, многие действия приходилось повторять, копировать селекторы, свойства и даже целые блоки CSS кода для достижения необходимого результата. Сегодня, на примерах, я покажу вам, как можно упростить работу, используя препроцессор Sass, разнообразить разработку и даже немного поразвлечься при написании каких-то более или менее сложных функций.
Настройка окружения
В качестве окружения для работы с Sass в этом уроке, как и в других наших уроках, мы будем использовать версию Sass для таск-менеджера Gulp (gulp-sass). Для использования оригинальной Ruby версии или компиляции Sass посредством специального ПО, вы можете ознакомиться с инструкциями на оф. сайте. Данный урок носит преимущественно практический характер, поэтому останавливаться на возможных вариантах подключения к проекту не будем, подключим Sass наиболее популярным способом, используя Gulp.
В папке вашего проекта выполните команду npm init и заполните пошагово информацию о вашем новом проекте. Пример, также, есть на странице руководства Gulp.
Далее установим в проект пакеты gulp, sass и gulp-sass командой:
Далее в папке проекта создадим gulpfile.js следующего содержания:
У вас должна быть следующая структура проекта в вашей файловой системе:
- myproject/
- css/
- common.css
sass/
- common.sass
node_modules/gulpfile.jspackage.json
Запускаем выполнение Gulpfile командой gulp в терминале папки проекта.
Здесь мы берем все Sass файлы из директории sass/ вашего проекта и выгружаем готовый CSS результат в папку css/. Кроме того, здесь мы устанавливаем наблюдение watch за изменениями в Sass файлах и автоматическую компиляцию в CSS, если такие изменения имеют место быть. Результирующий css файл подключается в верстку.
Если вам что-то не понятно по настройке Gulp пакетов в данном примере, прочтите руководство Gulp.
После того, как наше окружение настроено и Sass успешно преобразуется в CSS при сохнанении *.sass файлов в директории sass/, можно спокойно продолжать обучение и выполнять примеры, которые мы будем сегодня разбирать, на практике.
Синтаксис Sass
SASS и SCSS синтаксис:
Мы будем использовать синтаксис отступов.
1. Расширение возможностей CSS с помощью Sass
1.1 Правила вложения
Sass дает разработчикам замечательную возможность использовать вложение одних CSS правил в другие, тем самым сокращая время на написание/копирование длинных селекторов и делая код более структурированным, с четкой иерархией.
1.2 Привязка к родительскому селектору
Если вы хотите расширить селектор, не создавая нового правила, вы можете привязать к готовому селектору дополнительные селекторы, используя знак &. Внешне это выглядит как создание дочернего селектора в иерархии, но с использованием &, мы расширяем именно родительский селектор, а не создаем дочерний.
Обратите внимание на правило body.firefox &, которое позволяет нам получить новую цепочку от любого элемента до текущего, если установить в конце &.
Кроме того, привязку к родителю можно использовать для создания составных селекторов:
1.3 Вложенные свойства
Для удобства, вы можете разбивать суффикс пространства имен свойства на вложения. Например, margin-top, margin-bottom, margin-left, margin-right имеют общую основу margin и могут быть разбиты на вложения следующим образом:
1.4 Селекторы-шаблоны
Иногда возникает ситуация, когда несколько элементов на странице используют одинаковую CSS базу, одинаковый набор свойств, характерный только для них. Данные базовые CSS правила можно оформить в виде селектора-шаблона для использования в нескольких местах Sass. Селекторы-шаблоны выводятся посредством директивы @extend.
2. SassScript
SassScript позволяет значително расширить возможности Sass за счет использования пользовательских переменых, арифметических и прочих функций. SassScript может быть использован для автоматической генерации новых селекторов и свойств.
2.1 Переменные в Sass
2.2 Операции с числами и строками + интерполяция
Внимание! Деление в настоящее время следует выполнять функцией math.div(), а не прямым слешем, как будет показано ниже. Например:
Обратите внимание, что для использования функции math.div() необходимо указать в самом начале sass-файла директиву подключения «@use ‘sass:math’». Скачиваем и смотрим примеры из урока.
Кроме того, в Sass есть возможность конкатенировать (соединять) строки.
Обратите также внимание на строки 2 и 9, здесь мы используем интерполяцию для размещения динамических значений в любом месте Sass файла, в том числе и в месте, где у нас идет название свойства, название селектора или в любой строке.
Интерполяция — это получение нового значения, используя другие.
Чаще всего интерполяция в Sass используется для получения нового значения переменной, благодаря «интегрированию» в значение другой переменной, посредством конструкции #<>, например:
Вы не можете просто взять и вставить в строку переменную, без использования интерполяции, как например, это можно сделать в PHP, в двойных кавычках. Обязательно используйте интерполяцию в переменные.
2.3 Операции с цветами
Внимание! Сложение цветов теперь следует выполнять посредством функции color.mix(), а не «+»:
Цвета в Sass можно складывать, вычетать, делить и умножать. Все арифметические операции выполняются для каждого цвета отдельно: красного, зеленого и синего.
Обратите внимание, что при сложении rgba цветов, последний параметр непрозрачности 0.75 не должен отличаться от других в выражении, иначе произойдет ошибка сложения. Вместо этого, можно регулировать альфа-канал rgba, используя opacify и transparentize или управлять непрозрачностью HEX цвета, посредством функции rgba.
3. Директивы и правила
3.1 @import
Вы можете импортировать в ваш Sass файл sass, scss и css файлы с помощью директивы @import, при этом все миксины и переменные будут работать в основном файле, в который происходит импорт.
Для того, чтобы другой файл был полноценно импортирован в основной Sass файл, необходимо, чтобы расширение файла было *.sass, *.scss или *.css.
Давайте рассмотрим некоторые примеры.
Следующие файлы импортированы не будут:
Следующие файлы будут импортированы:
Возможен импорт нескольких файлов, через запятую: @import «header», «media».
Файлы, которые начинаются с нижнего подчеркивания, называются фрагменты и при импорте не требуют указания подчеркивания и расширения. Например, файл _header.sass можно импортировать так: @import «header».
Обратите внимание, что импорт происходит в том месте, где вы указываете директиву @import. Соответственно, есть возможность делать вложенный импорт в том месте, где это необходимо:
3.2 @at-root
Директива @at-root поднимает содержимые в ней правила в корень, отменяя цепочку от родителя. Тут все просто:
Мы рассмотрели не все директивы, которые есть в Sass, а только самые используемые на практике. Если вас интересует более глубокое изучение Sass директив, обратитесь к документации.
4. Выражения
Sass поддерживает использование выражений и функций для различных условий, реализации циклов и т.д.
4.1 Директива @if()
Директива @if() позволяет осуществить выполнение SassScript с определенными условиями и имеет следующий синтаксис:
4.2 Директива @for
@for выводит блок со стилями определенное количество раз. Во время выполнения можно задать переменную-счетчик.
Вы можете указать through вместо to, если требуется пройтись от 1 до 11 включительно, а не только до 10, как в примере.
4.3 Директива @each
Если требуется пройтись по списку значений, а не просто чисел, можно использовать директиву @each:
4.4 Директива @while
@while циклично выводит блоки стилей, пока выражение является true.
5. Миксины
Миксин объявляется директивой @mixin, после объявления должно быть указано имя миксина. Вызывается миксин директивой @include, которая принимает имя миксина и передаваемые аргументы, если такие имеют место быть.
Друзья, мы рассмотрели основные возможности Sass, которых достаточно для плодотворной работы с CSS стилями сайта. Некоторые директивы и возмоности не вошли в данное руководство, но если вам интересно узнать обо всех возможностях Sass, почитайте документацию, будет полезно.
Премиум уроки от WebDesign Master
Создание сайта от А до Я. Комплексный курс
Создание современного интернет-магазина от А до Я










