Как повысить уровень предмета пое
Как повысить уровень предмета пое
Обычно необходимость в создании предметов возникает если:
ваш предмет специфичен для вашего билда. Например лук/посох +3, или магическая амуниция под билд с уникальным Самоцветом «Скрытый Потенциал».
вы только начали играть в игру, или началась новая лига и рынок пустой, а играть как то надо.
у вас есть предмет, который можно улучшить, но нужны другие цвета или больше гнезд/связей.
вы просто хотите создать предмет получше для своего билда.
Итоговый урон = 100 урона * (1+20%+100%) = 220 урона
Так же качество увеличивает шанс получить больше гнезд и связей при их создании.
После применения Сферы соединения или Сферы златокузнеца качество предмета будет сброшено до 0, и Вам придется заново «точить» ваш предмет.
Поэтому перед Созданием предметов, предварительно стоит повысить Качество предмета. Это значительно с экономит такие валюты как Деталь доспеха и Точильный камень, так как за одно использование, белый предмет улучшается на 5%, магический на 2%, а редкий или уникальный всего на 1%.
Все создаваемые редкие предметы могут иметь до 6-ти свойств
Из этих 6-ти, три будут префиксами и три суффиксами.
Если предмет магический, то на нем будут обязательно один префикс и один суффикс, т.е. не может быть два свойства префикса или два свойства суффикса.
Если предмет редкий, то на нем могут быть свойства префиксы и суффиксы в любом порядке, например 1 префикс и 3 суффикса или на оборот.
Примечание:
Существуют двойные свойства, поэтому в реальности на предмете может показывать 7-8 свойств, потому что 1-2 из них двойных (см. Справочник свойств)
Не все свойства могут быть на всех предметах, например:
свойство Скорость передвижения может быть только на обуви.
свойства Повышение редкости трофеев не могут появляться на нагрудной броне, оружии, поясах и щитах.
свойство Повышение скорости атаки может появляться только на оружии/колчанах, кольцах и перчатках.
Не все свойства могут достигать своих наивысших значений в разных типах предметов, например:
свойство Скорость атаки может достигать 13% на перчатках и только 7% на кольцах
свойство К максимуму здоровья может достигать 119 на броне, 89 на амулетах и только 79 на кольцах
Рекомендую и изучить Рецепты Торговцев, иногда с них можно и стоит начинать Создание предметов или же получать по рецептам Сферы возвышения или другие.
Например если вы хотите получить свойство +1 к уровню камней огня, на оружии можно использоваться рецепт:
Магический скипетр/Жезл + Кольцо с рубином + Сфера перемен
Что скорее всего обойдется гораздо дешевле, чем просто использовать Сферу перемен.
Требуемый Уровень предмета:
1 гнездо : 1 лвл
2 гнезда: 1 лвл
3 гнезда: 15 лвл
4 гнезда: 28 лвл
5 гнезд: 35 лвл
6 гнезд: 50 лвл
Сфера златокузнеца случайным образом изменяет количество гнезд в предмете.
К примеру, если у вас есть нагрудник 50 уровня, каждое применение Сферы златокузнеца будет случайным образом давать от 1 до 6 гнезд. Не бойтесь применять эти сферы зажав клавишу alt. Если выпадет максимальное количество гнезд, вещь больше нельзя будет снова изменить Сферой златокузнеца, то же касается и Сфер соединения.
Связи образуются в строго определенном порядке:
6 гнезд могут быть связаны только в комбинации, когда связи образуют цифру «2» или отраженную S. При 5 гнездах комбинация остается той же, но без окончания внизу.
4 гнезда могут быть связаны в виде отраженной буквы С.
Т.е. по сути гнезда представляют прямую линию.
Сфера Соединения, меняет количество связей, а не добавляет новые, т.е. может получиться и больше, и меньше, а может и остаться тоже самое количество (такое тоже бывает но редко)
Так же можно сделать 6 связанных гнезд у мастера Фотиса.
Анимашка, приведенная ниже отлично показывает как обычно ведет себя Сфера соединения с шестью гнездами.
Хорошей идеей будет использование одной Сферы соединения на простом предмете с шестью гнездами, потому что можно получить пять или шесть связанных гнезд, и даже если у вас ничего не выйдет вы всегда можете продать вендору этот предмет предмет и получить семь Сфер златокузнеца.
В предмете могут присутствовать гнезда четырех различных цветов.
Красные представляют Силу
Зеленые представляют Ловкость
Синие представляют Интеллект
Примечание:
Так повелось с евро сервера, что предметы с шестью связанными гнездами, прозвали Шестилинком, и пусть Вас не смущает что линков (связей) там всего пять. В игре называют по количеству связанных гнезд, а не по количеству линков (связей).
Благодатная сфера изменяет собственные свойства предмета.
Она может изменить значения как на более высокие, так и на более низкие.
Не все предметы имеют собственные свойства поддающиеся изменению. Многие предметы имеют фиксированные встроенные свойства, например:
Опаловый скипетр имеет встроенный свойство 20% увеличение урона от стихий и его нельзя изменить.
Снаряжение
В случае удачного применения Сфера Ваал оскверняет предмет, меняя его встроенное свойство, или добавляя новое, если встроенное отсутствовало.
В случае неудачного применения Сфера Ваал оскверняет предмет, меняет свойства, гнезда и их цвет.
Список Ваал свойств на wiki.
Карты
Добавляет уровень, изменяя при этом название на соответствующее новому уровню и меняет свойства.
Карта становится редкой, получая до 8 свойств.
Карта становится неопознанной, но сохраняет показатель Количества предметов и те же свойства.
Камни умений
Добавляет 1 уровень (даже выше 20 уровня). Но учитывайте, что если камень получит «осквернение» не на 20 уровне, то получив 20 уровень прокачка камня остановиться.
Если вы хотите камень 21 уровня, «осквернять» его надо только после получения 20 уровня.
Добавляет 1-3% качества. Аналогично можно получить 23% если применялось на Камне с 20% качества.
Превращает камень в его «оскверненный» вариант.
Ларцы
Все выпавшие предметы из Ларца будут «осквернены»
ВНИМАНИЕ!
После применения Сферы ваал предмет будет невозможно изменить самостоятельно.
Мастера Воричи/Фотис смогут изменить количество гнезд и их цвета, однако вам также придется доплачивать Сферами Ваал. в том же объеме, что другой валюты.
ВНИМАНИЕ!
Если вы используете Зеркало Каландры на предмете, то отраженная копия предмета будет имеет точно те же показатели, что и оригинал, и вы не сможете никаким способ изменить показатели отраженной копии: ни гнезда, ни цвета гнезд, ни связи между ними, ни свойства.
Вы можете создаватьУникальные предметы используя
Сферу удачи на обычных предметах имеющих уникальных двойников.
Например, существует шанс создать Осколки снов из Кольца с сапфиром.
А из Широкого ремня можно создать Ремень Мегинорда
Можно использовать по очереди Сферу очищения и Сферу удачи чтобы не ждать когда выпадет следующий нужный обычный предмет-двойник.
Вы можете:
использовать Сферу превращения для получения магического предмета со случайным одним или двумя свойствами.
использовать Сферу удачи для получения магического/редкого или даже уникального предмета.
использовать Сферу алхимии для получения случайного редкого предмета (хорошие редкие предметы получаются крайне редко)
использовать Сферу хаоса на редком предмете изменив его свойства и их количество случайным образом.
В большинстве случаев, на ранних этапах игры, не имеет особого смысла заниматься тратой Сфер алхимии и Сфер хаоса, достаточно будет Сфер превращения, Сфер усиления и Сфер перемен.
В дальнейшем Сферы хаоса и другие пригодятся для добавления свойств у Мастеров.
Мастера, помогают и на начальном этапе игры, например существенно улучшить некоторые выпавшие редкие предметы.
Например добавить свойство у мастера Тероны и получить вот такой лук:
Попробуем создать подобный лук, в пределах разумных затрат. Разумных, имеется в виду то, что можно потратить тысячи Сфер хаоса и возможно получить такой лук.
Почему шанс такой маленький?
Для лука существует порядка 27 свойств, каждое свойство имеет в среднем 8 уровней значений.
Вам надо получить 6 свойств максимального уровня из 27*8= 216-ти.
Ниже будет пример создания 3 свойств максимального уровня.
Для начала давайте сравним свойства мастера Тероны, и те, что мы можем получить используя Сферы.
свойства, которые предоставляет мастер Терона (берем максимальные значения):
Добавляет 18-31 Физического Урона
79% увеличение Физического Урона
27% повышение Шанса Критического Урона
12% повышение Скорости атаки
27% увеличение Глобального Множителя Критического Урона
свойства которые можно получить при использовании Сфер:
Добавляет 29-68 Физического Урона
169% увеличение Физического Урона
38% повышение Шанса Критического Урона
16% повышение Скорости атаки
38% увеличение Глобального Множителя Критического Урона
И оставшийся двойной префикс аналогов которого мастер Терона не имеет
80% увеличение Физического Урона/135 повышение Меткости
Теперь, Видя и понимая какие свойства не сильно различаются, а какие в разы, мы можем приступить к созданию нашего лука:
используем Сферу превращения
получаем магический лук с одним или двумя случайными Свойствами.
используем Сферу перемен вместе со Сферой Усиления для получения двух необходимых нам свойств. Одно из них будет префикс, другое всегда суффикс, и никак иначе. Используем до тех пор, пока не получим наиболее важные свойства, например:
169% увеличение Физического Урона (префикс)
38% повышение Шанса Критического Урона (суффикс)
используем Сферу царей в надежде получить третье необходимое свойство. Этот свойство должно быть обязательно префиксом который:
Добавляет от 29-68 Физического Урона
добавляем мета-свойство Эльпидона «Может иметь несколько ремесленных свойств» и получаем в итоге например такой лук:
169% увеличение физического урона (префикс)
38% повышение шанса критического урона (суффикс)
Добавляет от 29-68 физического урона (префикс)
Может иметь несколько ремесленных свойств (суффикс)
Добавляем два оставшихся свойства у Мастера Тероны:
27% увеличение Глобального Множителя Критического Урона (суффикс)
выбираем любое доступное префикс свойство у Тероны или надеясь на удачу используем Сферу возвышения.
Почему у Тероны мы последнее свойство оставили на выбор?
Дело в том, что Тероне не доступен аналог двойного свойства 80% увеличение Физического Урона/135 повышение Меткости, а делать этот свойство первым префиксом, и добавлять потом 79% увеличение Физического Урона не имеет смысла, так как суммарно будет 159%, что ниже наших 169% увеличение Физического Урона.
Альтернативный вариант
Вместо мета-свойства Эльпидона, добавляем свойство Тероны:
27% увеличение Глобального Множителя Критического Урона (суффикс)
После чего, используем два раза Сферу возвышения в надежде получить свойства получше (что мало вероятно, но возможно).
Рекомендую посмотреть на доступные свойства, которые могут получиться при использовании Сферы возвышения, чтобы понимать свои риски.
Выводы и результат
Мы получим лук со следующими характеристиками:
Добавляет от 29-68 физического урона
38% повышение шанса критического урона
Может иметь несколько ремесленных свойств
169% увеличение Физического Урона
27% увеличение Глобального Множителя Критического Урона
свойство префикс на выбор
Что на той же базе, даст нам лук со следующими характеристиками без учета еще одного свойства:
185-460 физического урона
1,2 скорость атаки
9,4% шанс критического удара
Или 387 урона в секунду, против 573 указанного выше на картинке. Что не так уж и плохо, с одной стороны, а с другой стороны хуже в полтора раза.
Такой результат удобен тем, что можно относительно легко и дешево получить неплохой лук на прокачку персонажа, или добавить свойства к уже выпавшему луку.
1.Берем обычный лук с Уровнем предмета не ниже 64 и используем Cферу превращения чтобы получить магический лук.
2.Используем Сферу перемен пока не получим свойство +2 к уровню камней лука. Свойство должно быть обязательно одно, а не два.
3.Добавляем мета-свойство мастера Катерины Невозможно сгенерировать Атакующие Свойства.
4.Используем Сферу царя. Можно сразу получить недостающее свойство +1 к уровню камней или.
как мы получить не особо нужный суффикс +25 к ловкости
5.Используем Сферу возвышения в надежде получить префикс свойство, но.. у нас снова суффикс, на это раз 12% увеличение множителя критического удара
Напомню, что на редкой вещи может быть 3 суффикса и 3 префикса в любом порядке, например 3 суффикса и 1 префикс, как получилось сейчас у нас.
Используем еще одну Сферу возвышения зная что сейчас мы получим нужный префикс (места под суффиксы уже кончились):
6.Используем свойство Удалить ремесленное свойство у мастера Тероны и можем добавить желаемое свойство у нее или, например 15-30% увеличения постепенного урона у мастера Лео.
7. Используем по желанию Сферу возвышения для получения последнего шестого свойства.
1.Берем обычный посох с Уровнем предмета не ниже 55 и добавляем любое свойство суффикс у мастера Катерины, например +29% увелчение регенерации маны.
3.Используем свойство у мастера Удалить ремесленное свойство.
4.Добавляем мета-свойство мастера ЭльпидонаМожет иметь несколько ремесленных свойств.
5.Добавляем мета-свойство мастера Вилмара Нельзя сгенерировать свойства чар.
6.Добавляем мета-свойство мастера Катерины Невозможно сгенерировать Атакующие Свойства.
7.Добавляем свойство мастера Катерины +25 максимум маны. Это необходимо, так как это свойство так же является префиксом, и не является ни чарами, ни атакующим свойством. Так мы просто экономим одну Сферу возвышения
8.Используем Сферу возвышения и получаем +3.
Создание посоха значительно дороже создания лука, но все же дешевле обычного способа.
Так же можно создать редкий предмет, не имеющий ни единого свойства. Зачем? Не знаю. Как придумаю или узнаю, допишу в данном разделе.
А давайте прикинем сколько может понадобиться Валюты для создания трех топовых свойств.
Поясню откуда мы возьмем цифры:
— вспомним что у нас очень много свойств разных уровней, а мы хотим получить максимальное значение в каждом уровне
— для каждого неудачного второго и последующего шага создания предмета, необходимо повторять предыдущие шаги, то есть затраты растут прямо пропорционально количеству попыток
Второе свойство будет суффикс, потому что префикс мы только что получили(или на оборот), а их доступно 16 штук с порядка 7 диапазонами каждого. Получаем 16*(7*2-1)= 208.
Итого, для использования одной Сферы царей мы можем потратить:
Сфера превращения от 1 до 208*351 = 73 008
Сфера усиления от 1 до 208
Третье свойство, может быть и суффиксом и префиксом, значит 25 оставшихся свойств и 7 диапазонов или 325 попыток использования Сферы Царей для получения нужного свойства необходимого уровня (тира).
Мы увидели сколько Валюты мы потратим на одно использование Сферы царя, только вот и Сфер царя может понадобиться ни одна, ни две, а например 325 штук. И это на предмет всего с тремя желаемыми свойствами.
Дальнейший процесс создания редкого топового предмета будет намного дороже, так как дальше будут использоваться Сферы возвышения, и при не удачной каждой попытке все повторяется снова и снова.
Поэтому: если вы счастливчик по жизни, можно и попробовать, а если не очень. сначало задумайтесь о возможных тратах, так как слив всю валюту и испортив себе настроение, вы можете не захотеть дальше вообще играть.
Path of Exile: Подробный гайд по прокачке для новичков (PoE 3.16)
Path of Exile – непростая игра даже для тех, кто знаком с жанром ARPG и играми наподобие Diablo. В ней множество сложных и взаимосвязанных механик, каждая из которых может значительно облегчить ваш игровой процесс, если вы научитесь использовать ее для своей выгоды. В этом гайде вы найдете всю необходимую информацию о том, как повысить уровень своего персонажа в Path of Exile, какие предметы стоит собирать во время прокачки, где взять Свитки портала и многое другое.
Содержание:
1. Вступление
Если вы впервые знакомитесь с PoE и еще не знаете основ игры, мы рекомендуем вам прочитать наш гайд для новичков, который введет вас в курс дела. В нем вы найдете объяснение основных игровых функций, информацию о дереве пассивных талантов, особенности выбора камней и прочее. Кроме того, в нем рассказано, чем отличаются между собой все классы в Path of Exile.
На сегодняшний день существует огромное количество приемов, секретов и хитростей, которые используются опытными игроками в мире Рэкласта для быстрой прокачки персонажей. Но чтобы воспользоваться ими, для начала вы должны разобраться в основах игры и научиться управлять своим героем.
2. Простой билд для прокачки уровня в Path of Exile
У многих игроков, как новичков, так и более опытных, рано или поздно возникает вопрос, какой билд стоит выбрать на самом старте, чтобы он также подошел и для игры на высоких уровнях. Возможно, когда вы прокачаетесь до максимума, вам захочется играть с билдом, основанным на Праведном огне с кучей тотемов, но чтобы это воплотилось в реальность, придется заранее продумать путь, которым вы придете к финишу. В противном случае вряд ли у вас это получится без затрат большого количества Сфер раскаяния.
Во многих случаях лучше всего прокачивать уровень проверенными способами, чем делать все «по-своему» с самого начала, а потом страдать от того, что вы выбрали неправильный вариант развития героя. В целом, нужно выбирать для прокачки способности, которые требуют таких же пассивных навыков, что и финальный билд.
На сегодняшний день существует множество способностей, которые подходят для прокачки в Path of Exile. Ниже мы перечислим лучшие из них:
Пожалуй, самый печально известный пример билдов, который очень трудно прокачать в начале Лиги – это билды с луком. Многие из этих сборок нуждаются в предметах, актуальных на поздних этапах игры, благодаря которым их эффективность значительно возрастает. При выборе способностей, которые максимально хорошо подходят для прокачки уровня, рекомендовано отдавать предпочтение умениям с высоким базовым уроном и возможностью поражения нескольких целей без необходимости использовать дополнительные самоцветы поддержки, таких как Много дополнительных снарядов.
3. Особенности сбора лута во время прокачки в Path of Exile
Наверняка вам хочется собрать практически все, что выпадает из монстров. Иногда новичкам до боли жалко оставлять тот или иной предмет на земле, особенно если он желтого цвета. Однако в PoE есть кое-что, с чем вам придется смириться так или иначе, чтобы не усложнять себе игру. Вам нужно избавиться от желания забирать все, что валяется на земле, или, по крайней мере, брать только самое-самое полезное. И мы не преувеличиваем. Вы должны перестать собирать все, если хотите прокачаться быстро и без лишних проблем. А чтобы вам было легче к этому привыкнуть, мы скажем о том, что большинство вещей, которые выпадают с монстров, вообще бесполезные и они не достойны занимать драгоценное место в вашем и без того тесном инвентаре.
Подумайте сами: лучшие предметы в этой игре выпадают из врагов высокого уровня. Если вы прокачиваетесь, то, скорее всего, вы находитесь в локации низкого уровня. Поэтому все, что вам там выпадет – не более чем просто мусор. Однако украшения (амулеты, пояса, кольца) все же стоит подбирать, поскольку они могут иметь неплохие бонусы
Помимо украшений вы можете собирать редкие предметы, которые можно надеть на вашего героя. К примеру, если у вас 10 уровень и на персонаже надет белый нагрудник, вам обязательно нужно подобрать нагрудный доспех с названием синего цвета. Если вы играете на раннем этапе Лиги, то сбор редких предметов может помочь вам накопить Свитки мудрости.
Но все же, если вы только начинаете играть, не сосредотачивайтесь на том, чтобы собирать все предметы и складывать их в свой тайник. Так вы потратите много времени на постоянное посещение города, где находится тайник или НПС, который скупает всякий хлам, чтобы освободить свой инвентарь.
Однако обратите внимание на то, что если вы играете в Solo-Self Found Лиге, особенно на Hardcore, то можете собирать если не все, то хотя бы самое ценное в надежде, что вам попадется действительно полезный предмет.
Запаситесь Свитками мудрости и Свитками порталов
Одно из главных отличий между новичками и опытными игроками заключается в том, что у новых игроков свитки мудрости и порталов заканчиваются очень быстро, в то время как «ветераны» PoE часто даже не подбирают их. Меж тем, у вас наверняка возник вопрос – как тогда путешествовать по локациям, не собирая эти предметы?
Ответ прост – Сфера превращения. Этот предмет довольно часто выпадает игрокам на протяжении всей игры. Сам по себе он малопригоден, за исключением нескольких особых ситуаций. Но вы можете обменять его на Свиток мудрости в соотношении 1 к 4 у любого НПС-торговца.
Этот хитрый трюк позволит иметь огромное количество свитков мудрости с самого начала игры, не собирая их с монстров.
Свитки портала тоже можно не собирать, поскольку они продаются у торговцев за 3 Свитка мудрости. Это значит, что 1 Сфера превращения условно стоит 1,25 Свиток портала. При желании вы можете купить камень умения Портал, чтобы вообще избавиться о необходимости таскать с собой свитки портала.
Настройка фильтра добычи
В Path of Exile есть десятки тысяч предметов и валют, и было бы довольно трудно обучить новичка разбираться в них. К счастью, в игре существует фильтр добычи – отличный способ выделить лучшие и самые редкие предметы и отсеять ненужный мусор, недостойный вашего внимания. Настройка фильтра добычи занимает буквально несколько минут. Он очень важен на всех этапах игрового процесса, особенно на высоких уровнях, когда игроку выпадает так много добычи, что она заполняет весь экран. На изображении ниже показано сравнение количества добычи без фильтра и с фильтром.
Как настроить фильтр добычи в Path of Exile:
Фильтр добычи избавит от путаницы в редкости предметов и будет полезен как для новичков, так и для опытных игроков. С ним вы будете видеть только самые редкие и самые ценные предметы, выделенные более заметным цветом. Большинство бесполезных для вас предметов будет отсеяно фильтром. При необходимости вы можете перенастроить эти параметры, если нужно. Игроки более высокого уровня с хорошим финансовым состоянием в игре часто предпочитают использовать максимально строгие фильтры, чтобы не тратить время на ручной разбор мусора, выпадающего из монстров.
4. Получение связей гнезд, необходимых для прокачки уровня в PoE
Никто не начинает играть в Лиге с Табула раса в инвентаре. Но как собрать более-менее рабочий билд без хороших элементов экипировки и/или связей гнезд? Без Сферы златокузнеца и Сферы соединения самостоятельно создать нужный предмет не получится. Поэтому сразу отбросьте эту затею.
Также мы настоятельно рекомендуем посмотреть ассортимент товаров у торговцев в городе. Вы можете с определенным шансом приобрести предмет с тройной связью на 1 уровне, если посетите Нессу или Таркли на Заставе Львиного глаза и посмотрите, что они продают.
Изменение цвета гнезд на экипировке
Если вам удалось с самого начала получить предмет с несколькими связями, вы должны убедиться, что их цвет подходит для самоцветов умений, которые вы собираетесь использовать. Если их цвет не соответствует камням, то используйте Цветную сферу для настройки цвета ячеек под самоцветы. В нашем гайде для новичков мы рассказывали, что у каждого предмета есть свой тип, который влияет на то, какой у него будет цвет гнезд:
Поэтому проще всего начать изменять гнезда с того предмета, который с большой вероятностью получит нужный для вас цвет ячейки при минимальных затратах Цветных сфер. Если вы пытаетесь получить 4 синих гнезда на предмете с уклонением, то вам, скорее всего, придется потратить сотни Цветных сфер, которых у вас гарантировано не будет на ранних этапах игры.
Где взять Цветные сферы?
Цветная сфера – предмет, который можно получить при продаже предмета с 1 синим, 1 зеленым и 1 красным гнездом. Однако вы получите Цветную сферу только в том случае, если все три разноцветных гнезда имеют общую связь (см. картинку ниже).
В этом случае снова на помощь приходит фильтр добычи, который подсвечивает предметы, имеющие три связанных между собой гнезда. Собирайте такой лут и продавайте его торговцу, чтобы накопить много Цветных сфер. И хотя эти сферы не имеют особой финансовой ценности, они будут полезны, так как дают вам полную свободу в плане выбора снаряжения. То есть, вы сможете подобрать лучшую экипировку, не смотря на то, какого цвета у нее гнезда, потому что с помощью Цветных сфер их можно настроить в соответствии со своими предпочтениями.
5. Получение необходимых драгоценных камней
Многие классы получают самоцветы основных способностей в качестве награды за выполнение заданий на протяжении всей игры. Однако стоит отметить, что тип награды определяется вашим классом. Например, классы, зависящие от характеристики «Сила», будут получать больше камней красного цвета, в то время как классам с интеллектом дают больше синих самоцветов.
Мулинг (Muling) – это особый прием, который используется опытными игроками на ранних этапах Лиги. С его помощью можно получить те самоцветы, которые наиболее актуальны в Акте 1. Выглядит это так: вы создаете героя, которым не собираетесь играть на высоких уровнях, делаете им квесты и получаете драгоценные камни. Поскольку выполнение стартовых заданий занимает буквально несколько минут, вы можете быстро получить пару-тройку полезных драгоценных камней и сложить их в тайник сразу после запуска Лиги.
Некоторые драгоценные камни не могут быть получены вашим основным персонажем в качестве награды за квест из-за особенностей его класса, но они могут быть куплены у определенного продавца после завершения квеста, который дал бы их другому классу. Единственный быстрый и верный способ узнать, как получить те или иные самоцветы – воспользоваться базой данных Path of Exile Wiki.
Сиоса, с которым вы встречаетесь в Библиотеке в Акте 3, является источником практически любого камня, который есть в игре на данный момент. Вы можете использовать Сиосу, чтобы получить какой-то конкретный самоцвет, когда доберетесь до него. Достигнув Акта 4, вы повстречаете Лилию Рот. Она продает все доступные в игре самоцветы, за исключением очень редких образцов, таких как Усилитель и Наставник.
Прокачка основных и дополнительных камней умений
Получение самоцветов с 20% качеством
Улучшение самоцветов с помощью вышеописанного способа можно использовать и для другой цели – получения качественного самоцвета. Если вы дадите торговцу камень 20 уровня + 1 шт. Призма камнереза, то он вернет вам такой же самый камень с 20% качеством, но 1 уровня.
Почему некоторые гайды рекомендуют выбирать камни низкого уровня?
Во многих гайдах сказано, что у некоторых драгоценных камней есть предел по уровням и прокачивать их выше рекомендуемого не стоит. Самым ярким примером этого являются самоцветы Сотворение чар при получении урона и Колдовской выброс, поскольку многие билды включают в себя один или сразу два этих камня. Основная причина того, что некоторые камни не стоит прокачивать выше рекомендуемого уровня, в том, что повышение уровня самоцвета увеличивает их порог для активации, поэтому в некоторых случаях высокий уровень камня может помешать нормальной игре.
К примеру, Сотворение чар при получении урона постоянно активирует связанные с ним камни при получении определенного количества урона. Прокачивая самоцвет, вы увеличиваете объем требуемого урона, который должен получить ваш персонаж, прежде чем связанные самоцветы сработают. Поскольку Сотворение чар при получении урона чаще всего связывается с Призыв к бессмертию, обеспечивающим невосприимчивость к физическому урону на короткое время, будет намного лучше, если эта связка будет срабатывать последовательно.
Однако в случае с Сотворение чар при получении урона прокачка камня имеет и некоторые преимущества. Основное требование для использования этого самоцвета – 38 уровень при 1 уровне камня. В таком случае он будет поддерживать только те камни, которые имеют такие же требования – 38 уровень или ниже. Это значит, что использование Сотворение чар при получении урона 1 уровня даст вам возможность пользоваться камнями низкого уровня (обычно 1-5), когда они связаны с ним. Но если вы прокачаете Сотворение чар при получении урона, вы сможете связывать с ним более сильные самоцветы. Это будет полезно в тех случаях, когда вы планируете пользоваться такими камнями как Путы времени и Метка вождя.
Как остановить прокачку самоцвета?
Когда камень накопил достаточно опыта и готов к повышению уровня, вы увидите соответствующее уведомление в правой части экрана со значком в виде крестика. Оно сообщает вам, что вы можете нажать на крестик и повысить уровень этого камня. Если вы хотите, чтобы самоцвет оставался на текущем уровне, вы можете просто проигнорировать уведомление. Но, возможно, висящее под списком заданий оповещение будет вас раздражать. Особенно это происходит, когда таких уведомлений несколько. Не расстраивайтесь, способ заставить их исчезнуть есть.
Если вы хотите остановить прокачку какого-либо самоцвета, просто кликните правой кнопкой мышки по крестику рядом с уведомлением. Это уберет оповещение с экрана. Если вы захотите в будущем повысить уровень камня, откройте свой инвентарь и в нижней части найдите список камней, которые ожидают повышения уровня.
Понижение уровня самоцветов
Иногда случается так, что игрок, который хочет удержать текущий уровень камня поддержки Колдовской выброс на 7 уровне, случайно нажимает на крестик и переводит его на 8 уровень. В такой ситуации не стоит огорчаться, ведь есть возможность понизить уровень самоцвета.
Чтобы исправить свою ошибку, идите к торговцу и передайте ему Колдовской выброс 8 уровня + 1 шт. Сфера очищения. Взамен он отдаст вам такой же камень, но на уровень ниже.
6. Подробнее о денежной системе в Path of Exile
Самая сложная и запутанная особенность Path of Exile – денежная система. Когда вы впервые прокачиваете своего персонажа, вы заметите, что вам попадаются различные «Сферы», от простых Цветных сфер до более редких и ценных Сфер хаоса. Вы сразу обратите внимание на то, что у некоторых сфер есть практическое применение, например, одни могут создавать связи между гнездами с камнями, а другие изменяют свойства каких-либо предметов.
Во время прокачки вы должны собирать все выпадающие вам сферы и складывать их в свой тайник. Они послужат вам не только в качестве местной валюты, за которую можно купить товары у других игроков, но и пригодятся для более точной настройки вашего снаряжения в будущем.
Нужно ли тратить сферы на улучшение экипировки?
Новичкам не рекомендовано заниматься созданием снаряжения с помощью своих денежных сфер. Вам нужно запомнить, что в Path of Exile очень много различных свойств и аффиксов, и многие из них встречаются только на определенных предметах. Если у вас нет четкого представления о том, что конкретно из экипировки вам нужно и сколько «денег» потребуется потратить на получение необходимого предмета, то вы просто выбросите свою валюту на ветер.
Также необходимо знать, что уровень предмета напрямую влияет на количество той или иной характеристики, которую он может иметь. Попытка создать хороший предмет низкого уровня в большинстве случай заканчивается провалом. Даже если у вас получится сделать предмет с хорошим набором характеристик, вряд ли они будут большими. Более подробно об этом аспекте игрового процесса можно узнать на сайте poeaffix.net.
7. Быстрое накопление опыта для повышения уровня
Самая большая ошибка новичков – желание зачистить всю локацию от монстров, чтобы получить много опыта и побыстрее взять новый уровень. На деле быстрая прокачка обесценивает этапы сюжета и не дает возможности постепенно собирать полезные предметы для героя. Поэтому не зачищайте абсолютно всю локацию. Ничего хорошего это вам не даст.
Для максимальной эффективности прокачки в идеале вам нужно находиться на несколько уровней ниже той зоны, в которой вы играете на данный момент. Продвинутые игроки часто намеренно стараются сделать так, чтобы их персонаж был на 2-3 уровня ниже, чем монстры. Благодаря этому они получают достаточное количество опыта и развиваются так, как нужно по сюжету.
Сражение с монстрами
Если вашему персонажу тяжело справиться с монстрами или боссами, вам, вероятно, стоит задуматься о вложении средств в улучшение снаряжения или создание связей для гнезд с камнями. Приобрести нужную экипировку можно на сайте poe.trade. Он является легальным центром торговли между игроками в Path of Exile, где можно найти буквально любое снаряжение и внутриигровые предметы, которые пригодятся во время прокачки. Зачастую получить их можно всего за 1 Сферу хаоса или даже меньше.
Как правило, потребности в улучшенной экипировке возникают в том случае, если вы изначально выбрали неподходящие для прокачки героя способности. Но вы всегда можете выбрать другие камни умений или добавить в свой стартовый билд снаряжение с 4 связанными гнездами, чтобы восполнить нехватку урона в боях с монстрами.
8. Восхождение и Лабиринт
Восхождение – важная составляющая игрового процесса, которая позволит сделать вашего персонажа еще сильнее. Например, Ведьма, желающая увеличить силу урона от молнии, выберет подкласс Маг стихий, а Дикарь, нуждающийся в укреплении своей защиты и регенерации, станет Покорителем.
Чтобы завершить Восхождение, игроку нужно пройти Лабиринт без единой смерти. Лабиринт состоит из 4 уровней сложности, каждый из которых дает по 2 очка Восхождения за первое прохождение. Чтобы получить доступ к Лабиринту, вам нужно пройти соответствующее Испытание Восхождения. Оно делается один раз за Лигу и один раз для всех ваших персонажей.
Для победы в Лабиринте игрок должен три раза победить босса Изаро. В каждом бою вам придется пожертвовать 33% своего здоровья, чтобы добиться успеха. У Изаро есть разные воплощения, и каждый раз он будет находиться под действием баффов или в сопровождении помощников.
Помочь в прохождении испытаний вам сможет сайт poelab.com.
9. Информация о сопротивлении в Path of Exile
В Path of Exile есть три основных вида стихийного урона – холод, молния и огонь. И игроки, и монстры могут иметь сопротивление этим типам урона, что влияет на общий получаемый ими урон.
Стихийный урон также может накладывать на цель негативные эффекты, соответствующие типу полученного урона. При прокачанном сопротивлении в том числе снижается вероятность получить дебафф. Критические удары имеют 100% шанс наложить на цель негативный эффект, а замедление охлаждением может быть наложено любым ударом.
Ниже мы перечислим 4 основные типы отрицательных эффектов:
| Название эффекта | Стихия | Описание |
| Охлаждение | Холод | Замедление цели на 30% |
| Заморозка | Холод | Не позволяет цели двигаться, атаковать и использовать какие-либо способности |
| Поджог | Огонь | Наносит периодический урон |
| Шок | Молния | Увеличивает урон, получаемый целью |
В обновлении 3.5.0 Path of Exile: Предательство было добавлено еще три негативных эффекта, но они могут быть наложены на цель игроками, которые имеют один из следующих уникальных шлемов:
Сопротивление стихиям – самый важный аспект выживания вашего персонажа в суровом мире Рэкласта!
Сопротивление каждой стихии может достигнуть максимум 75%. Это значит, что вы можете собрать хоть 150% сопротивления конкретному элементу, но снижение получаемого урона не может превысить отметку в 75%. Однако если ваш персонаж получит эффект проклятия, который снижает его сопротивление конкретной стихии, избыточное сопротивление будет компенсировать его.
Вы можете увидеть состояние сопротивления вашего героя, открыв раздел с информацией о персонаже (кнопка С) и переключившись на вкладку «Защита».
Цифры в скобках показывают ваше общее сопротивление, а число слева указывает на лимит действующего сопротивления. Пределы сопротивления могут быть увеличены сверх их стандартного значения с помощью определенных средств. К примеру, повысить лимит на сопротивление может самоцвет Спасение от огня или такие элементы экипировки как Плетение преданий или Самоделка Саффелла. Кроме того, в дереве пассивных умений есть несколько узлов, которые позволяют увеличить лимит сопротивления стихиям на 1%.
Чрезвычайно важно, чтобы у вас было минимум 75% сопротивления холоду, огню и молнии. Увеличить эти показатели можно с помощью предметов с соответствующими характеристиками и умений в дереве пассивных навыков.
Расчет сопротивления с помощью формул
Каждый раз, когда вы получаете урон от стихий, он фильтруется через множитель, основанный на вашем сопротивлении этому типу урона. Например, если вам нанесли 20 000 урона от огня при наличии 70% сопротивления огню, то в итоге вы получите:
Однако если бы вы достигли лимита сопротивления в 75%, то конечный результат был бы следующим:
Теперь посмотрим сюда:
И поэтому, хоть разница в сопротивлении огню и составляет всего 5%, игрок, достигший лимита сопротивления, будет получать на 16,7% меньше урона от этой стихии.
Изложенное выше – яркий пример эффективности сопротивления, но в игре есть мало видов повреждений, которые могут иметь такие экстремальные значения. Меж тем, приведенные нами числа максимально понятно показывают вам, как работает сопротивление в Path of Exile. Исходя из этого, мы рекомендуем вам обязательно набрать минимум по 75% сопротивления для каждой из стихий, чтобы снизить вероятность получения сильного стихийного урона.
Урон от хаоса
Урон от хаоса игнорирует энергетический щит, нанося прямой урон запасу здоровья противников, и он не считается стихийным уроном. В целом, вы редко будете сталкиваться с подобным типом урона, поэтому делать упор на прокачку сопротивления ему не обязательно. К концу игры в Path of Exile у вас, скорее всего, будет примерно 60% сопротивления хаосу. Это стандартное значение, указанное без учета сопротивления, полученного из узлов в дереве пассивных навыков и характеристик на экипировке. К счастью, большая часть урона от хаоса укладывается в эти 60%, поэтому вам не понадобится иметь больше сопротивления, чем у вас будет по умолчанию.
В отличие от сопротивления стихиям, вы не должны беспокоиться о том, что сопротивление хаосу ниже стандартной отметки в 75%. Так будет во всех билдах, и это нормально. Однако существуют особые билды, которые нацелены на полную невосприимчивость урону от хаоса, но их использовать вы вряд ли будете.
Штрафы к сопротивлениям
В игре существуют штрафы к сопротивлениям, которые постепенно увеличиваются по мере продвижения по сюжету. Когда вы начинаете игру в Акте 1, штраф к сопротивлению по умолчанию равен нулю. Однако в дальнейшем вы получите снижение сопротивления, поскольку ваше снаряжение будет становиться все лучше и лучше. Это сделано для того, чтобы избежать дисбаланса.
В таблице ниже показано, на каких этапах и какие штрафы применяются к игроку.
| Штраф к сопротивлению | На каком этапе накладывается штраф |
| 0% | Акт 1 |
| -30% | Акт 4 |
| -60% | Эпилог |
По сути, это выглядит так: если у вас в Акте 1 есть 75% сопротивления, то в Акте 4 у вас останется 45% и только 15% в Эпилоге. Единственный способ компенсировать этот штраф – улучшать свою экипировку по мере продвижения по сюжету.
10. Важность флаконов в Path of Exile
Флаконы – одна из самых необычных и важных механик в Path of Exile, от которой зависит, как быстро ваш герой прокачается. Именно благодаря им вы сможете выйти из сложной ситуации и значительно облегчите процесс повышения уровня, особенно в Акте 5 и далее.
Флаконы маны и здоровья – стандартные предметы, с которыми начинает игру каждый игрок, и многие новички никогда не пользуются чем-то еще, кроме них, пока не достигнут финала. Однако стоит отметить, что некоторые флаконы могут быть чрезвычайно ценными во время прокачки из-за их дисбаланса на более низких уровнях.
Ниже мы перечислим основные из них:
В Path of Exile можно найти множество других флаконов. Некоторые из них подходят для финальной игры или для конкретных билдов. После того, как вы доберетесь до Акта 5 и решите переходить ко второй части игры, вы должны приобрести нечто большее, чем просто флаконы маны/здоровья. Фактически, флаконы маны, как правило, совершенно бесполезны для прокачки персонажа, если только вы не используете самоцвет Разум превыше материи. Но если вдруг у вас возникли проблемы в управлении маной, используйте вместо флаконов на восстановление этого ресурса камень Ясность ума. Также обратите внимание, что более 2 флаконов для восстановления здоровья вам тоже не нужно.













