Кто такой дд в рпг
ДД (ролевые игры)
Игровые классы, относящиеся к ДД, могут иметь защиту: выше средней (например, воины Тира в «Lineage 2», Warrior, Paladin, Death Knight — в «World of Warcraft»); среднюю (лучники Эура — «Lineage 2», Hunter — «World of Warcraft», разбойники Одала — «Lineage 2», Rogue — «World of Warcraft», Druid — «World of Warcraft») и низкую (магические классы, к примеру, волшебники Фео — «Lineage 2», Mage, Priest, Warlock — «World of Warcraft»), Воин-Физик — «Метин2»
ДД выполняет свои функции в тесном взаимодействии с танком, целью которого является отвлечение внимания противника на себя. Задача ДД — выждать момент, когда танк наберет достаточное количество ненависти противника («аггро»), после чего можно начать нанесение основного урона.
Зачастую ДД, в отличие от других бойцов, необходимо восполнение атакующего ресурса (маны, стрел, других игровых предметов), то есть по затратам он может быть достаточно дорогим персонажем, но есть и персонажи (например, Warrior, Druid, Rogue, Death Knight — «World of Warcraft»), которые используют ярость, энергию или силу рун как ресурс.
Так же есть два вида ДД — Рдд — Рэндж ДД (англ. range damage dealer), то есть персонажи, которые наносят урон с расстояния, и Мдд — Мили ДД (англ. melee damage dealer), то есть персонажи, которые наносят урон непосредственно стоя у цели.
В зависимости от типа группы, такого как ПвЕ\ПвМ — группа против игрового мира (англ. Party vs Environment\Party vs Mobs), ПвП — игроки против игроков (англ. Party vs Party\Player vs Player) или специализированные виды групп (мини и рейд), ДД выполняет различные функции, для которых основными параметрами являются мобильность или скорость персонажа (speed, agility) и высокий урон (damage или DPS).
За счёт высокого урона нескольких ДД группа может обходиться без танка, успевая уничтожать противников на расстоянии или за малый промежуток времени.
В большинстве игр ДД делятся на два класса: физический и магический урон. Первые в свою очередь разделяются на классы ближнего и дальнего боя, при этом обладая достаточно высокой защитой, а магические персонажи совмещают в себе возможности нанесения урона как с ближней, так и с дальней дистанции, при этом предпочитая не вступать в рукопашную схватку из-за малого запаса здоровья и слабой брони.
В отдельно взятой группе наличие ДД не обязательно, поскольку танк при поддержке саппорт-классов (хилеров (лекарей) и бафферов — персонажей, усиливающих урон или защиту) может самостоятельно справляться с одиночными противниками. Тем не менее, ДД — обязательная часть высокоуровневой группы, сражающейся с превосходящими по уровню, количеству или мощности врагами. Во-первых, наличие ДД значительно сокращает время уничтожения противника, во-вторых, ДД зачастую может наносить урон нескольким противникам сразу, в-третьих, на высоких уровнях мощность противников обычно уже превышает возможности одного персонажа, поэтому необходим сбор группы. В четвёртых, некоторые компьютерные противники обладают энрейнджем — через некоторый промежуток времени после начала боя либо после падения здоровья до определенного уровня их урон резко увеличивается, нередко превышая здоровье самого одетого танка в разы. Соответственно, в бою с такими мобами необходимы ДД.
В больших группах при наличии танка, или персонажа, выполняющего его функции, несколько ДД работают вместе «по ассисту» (англ. assist), выбирая следующую цель по его указанию. Обычно для этого существует специальный указатель (навык, умение). Сконцентрировав атаку на одной цели, ДД быстрее уничтожают группу противника, снижая при этом количество повреждений, наносимых при этом танку в единицу времени, таким образом экономя силы лекарей (ману).
* в указаниях классов «Lineage 2» использованы названия четвёртых профессий.
ДД (ролевые игры)
Из Википедии — свободной энциклопедии
ДД или дэмэдж дилер (англ. damage dealer ) — игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, в группе либо индивидуально, наносящий в бою основной урон противникам («монстрам»). Его основной задачей является нанесение максимального урона за минимальное время. По-русски часто именуется просто «дамагер«, его основной характеристикой является ДПС (с англ. — «DPS», damage per second). [1] [2]
Игровые классы, относящиеся к ДД, могут иметь защиту: выше средней (например, воины Тира в «Lineage 2»; Warrior, Paladin, Death Knight — в «World of Warcraft»); среднюю (лучники: Эура — «Lineage 2», Hunter — «World of Warcraft»; разбойники: Одала — «Lineage 2», Rogue — «World of Warcraft»; или Druid в DPS-форме, в том же «WoW») и низкую (магические классы, к примеру, волшебники Фео — «Lineage 2», Mage, Priest, Warlock — «World of Warcraft»), Воин-Физик — Восточная action MMORPG «Metin2»
ДД выполняют свои функции в тесном взаимодействии с танком, целью которого является отвлечение внимания противника на себя. Задача ДД — выждать момент, когда танк наберет достаточное количество ненависти противника (т.н. «аггро», с англ. — «aggression») на себя, таким образом удерживая его (внимание) — после чего можно начать нанесение основного урона, при этом строго следя за тем, чтобы не обратить итоговое внимание противника лично на ДД, т. к. последнее может привести в итоге к уничтожению группы.
Зачастую ДД, в отличие от других бойцов, необходимо восполнение атакующего ресурса (маны, стрел, других игровых предметов), то есть по затратам он может быть достаточно дорогим персонажем, но есть и персонажи (например, Warrior, Druid, Rogue, Death Knight — «World of Warcraft»), которые используют ярость, энергию или силу рун как ресурс.
Так же есть два вида ДД — Рдд — Рэндж ДД (англ. range damage dealer ), то есть персонажи, которые наносят урон с расстояния, и Мдд — Мили(и) ДД (англ. melee damage dealer ), то есть персонажи, которые наносят урон непосредственно стоя у цели.
За счёт высокого урона нескольких ДД группа может обходиться без танка, успевая уничтожать противников на расстоянии или за малый промежуток времени.
В большинстве игр ДД делятся на два класса: физический (стрелковый и ближнего боя) и магический урон. Первые в свою очередь разделяются на классы ближнего и дальнего боя, при этом обладая достаточно высокой защитой, а магические персонажи совмещают в себе возможности нанесения урона как с ближней, так и с дальней дистанции, при этом предпочитая не вступать в рукопашную схватку из-за малого запаса здоровья и слабой брони.
В отдельно взятой группе наличие ДД не обязательно, поскольку танк при поддержке саппорт-классов (т. н. хилеров — лекарей, с англ. — «healers») и бафферов — персонажей, усиливающих урон или защиту) может самостоятельно справляться с одиночными противниками. Тем не менее, ДД — обязательная часть высокоуровневой группы, сражающейся с превосходящими по уровню, количеству или мощности врагами. Во-первых, наличие ДД значительно сокращает время уничтожения противника, во-вторых, ДД зачастую может наносить урон нескольким противникам сразу, в-третьих, на высоких уровнях мощность противников обычно уже превышает возможности одного персонажа, поэтому необходим сбор группы. В четвёртых, некоторые компьютерные противники обладают энрейнджем — через некоторый промежуток времени после начала боя либо после падения здоровья до определенного уровня их урон резко увеличивается, нередко значительно превышая здоровье самого прочного танка. Соответственно, в бою с такими мобами необходимы ДД.
В больших группах при наличии танка, или персонажа, выполняющего его функции, несколько ДД работают вместе «по ассисту» (англ. assist ), выбирая следующую цель по его указанию. Обычно для этого существует специальный указатель (навык, умение). Сконцентрировав атаку на одной цели, ДД быстрее уничтожают группу противника, снижая при этом количество повреждений, наносимых при этом танку в единицу времени, таким образом экономя силы лекарей (ману).
Дд (dd)
Дд – происходит от аббревиатуры на английском – dd (damage dealer). Что такое дд? Если дословно переводить на русский язык, то это «наносящий урон». Этот термин обозначает роль персонажа в игре, основной задачей которого является нанесения урона монстрам или другим игрокам.
Для оценки силы и эффективности любого дд в игре используют параметр dps (примечание редакции, урон в секунду). Наиболее важным этот параметр является для PvE игр, где главная цель – это сражение с мобами и прохождение подземелий. В PvP чистый дамаг в секунду для дд уже не так важен, здесь скорее решает бурстовый урон и стратегия боя.
На силу любого дамагера влияют экипировка, уровень умений, билд и ротация скиллов. В одних играх существуют только чистые дд классы, а в других могут быть комбинированные дд-танк или дд-хилер.
Дд бывают как ближнего, так и дальнего боя. Они могут иметь магическую или физическую атаку, все зависит от конкретной игры. Для разных боссов или подземелий будут полезны различные умения героев.
В группе дамагеры занимают одну из главных ролей. Обычно группы состоят из одного танка, одного хилера и трех дд. Например, для прохождения данжа очень важно иметь высокий общий дпс группы, так как иногда при низком уровне дамага пройти некоторые подземелья и боссов в принципе невозможно.
Примеры
«Ищу пати в данж. Нужен дд и хилер»
«Вчера подобрал новый билд на дд-лучника»
«У нашего рейда маленький дпс, нам нужно больше хороших дд»
ДД это дамагер
ДД — это игрок в онлайн игре наносящий противнику наибольший урон. С английского, ДД это значит наносящий повреждения (дэмидж дилер). Интересно, а с русского языка есть что-нибудь в играх? По-моему, кроме слова лох, и нет ничего… Ну ладно, продолжим.
Кроме этого, дамагер может быть дебаффом, то есть он может усыпить противника, ослабить его, замедлить, а то и вовсе связать. У них также есть определенная защита в зависимости от класса персонажа.
ДД бывают двух типов: те которые бьют на расстоянии, и те, которые сражаются стоя рядом с противником. Также дамагеры делятся на тех, кто обладает физическим, или магическим уроном. Первые предпочтительнее, так как у них достаточно здоровья и крепкая броня. Вторые же, из-за хилости здоровья и слабой защиты, в основном наносят урон, не приближаясь к противнику. Я не трус, но я боюсь.
Как использовать дамагера
В игре часто можно обойтись без танка, если у вас в группе есть парочка дамагеров. Они успевают грохнуть противника, а то и группу противников за короткое время, имея для этого высокий показатель урона. Но также можно обойтись и без дамагеров, если у вас есть танк с хилерами и бафферами. При их поддержке, танк может легко разнести противника по запчастям.
Но если драка предстоит серьезная, и с заведомо более сильным противником с высшего уровня, тут без ДД не обойтись. Дело в том, что дамагер может грохнуть противника, а то и не одного, за очень короткое время, кроме того, на высших левелах противники очень мощные и одному игроку с ними явно не справиться, тут-то и пригодится дамагер.
Есть в игре еще такая пакостная штука, как энрейдж (enrage), типа разъярился. Энрейдж это резкое повышение здоровья у вашего противника, после его падения до определенного уровня, или через определенное время после начала боя. Прямо энергайзер какой-то! Вот здесь опять, без ДД никуда.
Есть и еще нюансы в игре с разрушителем. Так, если у вас в группе есть парочка ДД и есть танк, то они могут работать под его чутким руководством. Танк дает им наколку на цель, они совместно налетают на нее, быстренько разбираются с группой монстров, тем самым уменьшая урон наносимый самому танку и экономя ману полкового лекаря.
Словарь геймера: переводим с игрового на русский
Содержание
Содержание
Друг-геймер опять говорит на непонятном языке? Собирает какой-то лут, вечно ему не хватает то маны, то хила, то хр. Если вы хотите понимать окружающих геймеров или сами только-только вступаете на путь бойца геймпада — вот вам геймерский словарь. Пригодится!
Общие понятия
Игровой сленг — часть компьютерного сленга. Большинство терминов прискакало из английского языка, навалом аббревиатур, какие-то слова прошли сквозь горнило просторечия — так, Quake стала «Квакой», Warcraft 3 — «Вариком», Sid Meier’s Civilization — «Цивой». Геймерскому сленгу присуща краткость, а потому он усваивается на лету. Вот увидите, со временем и вы будете отличать бафф от перка и со знанием дела комментировать количество fps в FPS.
Начнем с общих терминов и названий жанров игр.
В Shadow of the Colossus все противники уникальные, все — боссы!
Аббревиатуры
Все аббревиатуры взяты из английского. Некоторые в русском потеряли признаки аббревиатур — XP у нас просто «экспа», а NPC — «непись».
| AP (action points) | очки действия |
| DLC (downloadable content) | цифровое дополнение к игре |
| FPS (first-person shooter) | шутер от первого лица |
| fps (frames per second) | количество кадров в секунду |
| HP (health points) | очки здоровья |
| MP (mana points) | очки маны, магической энергии |
| NPC (non-player character) | неигровой персонаж |
| PvE (player versus environment) | кооперативный (совместный) мультиплеер |
| PvP (player versus player) | соревновательный мультиплеер |
| QTE (quick time event) | серия команд, быстро высвечивающихся на экране |
| RPG (role-playing game) | ролевая игра |
| TPS (third-person shooter) | шутер от третьего лица |
| XP (experience points) | очки опыта |
Чтобы fps в Assassin’s Creed Valhalla радовал при разрешении выше Full HD, нужна GeForce RTX 3000-й серии.
Не стоит злоупотреблять аббревиатурами. В них-то как раз эмоций нет, в отличие от сленговых слов. Представьте себе такой диалог:
А: Ты как, прошел Detroit: Become Human?
Б: Нет, ненавижу QTE!
А: Далеко продвинулся в The Outer Worlds?
Б: Не, RPG не для меня вообще, все эти HP, MP… возня с характеристиками бесит.
А: Ну а что нравится? PUBG, Fortnite?
Б: Какой PUBG, я больше по PvE!
Сленг по жанрам
Жанры от A до Z исследовать не станем, остановимся на трех популярных — шутерах, ролевых играх, файтингах. Шутеры и файтинги востребованы и на соревновательной сцене, где вокруг них сформировалось мощное сообщество, что вылилось во множество специфических слов.
Шутеры:
| инвиз | невидимость |
| казуал | массовый игрок, в отличие от хардкорщика |
| кемпер (кэмпер) | игрок, который подолгу сидит в засаде |
| киллстрик | серия убийств и награда за нее |
| кишка | коридор, часть карты (локации) в форме зигзага |
| нуб | новичок |
| обвес | различные улучшения для «пушки» |
| респаун | возрождение после убийства / сама точка возрождения |
| стрейф | перемещение боком |
| танк | герой с хорошими показателями защиты и здоровья |
| фраг | 1) очко за убийство, 2) сраженный противник |
| хедшот | попадание в голову |
| хилер | герой-медик |
| читер | игрок, получивший преимущество нечестным путем |
Ролевые игры:
| абилка | способность |
| бафф | временное усиление характеристик |
| дамаг | урон |
| кастовать | произносить заклинание |
| квест | задание |
| крафтинг | создание предметов |
| лут | добыча |
| перк | бонус к навыку |
| прокачка | набор опыта |
| скилл | 1) навык, 2) мастерство игрока |
| спелл | заклинание |
| статы | параметры героя |
| level up | повышение уровня |
Лут — примета не только RPG. Взять Borderlands — игры серии разработчики любовно именуют «лутер-шутерами».
Файтинги:
| дэш | рывок |
| комбо | непрерывная серия ударов |
| мувлист | список приемов |
| проджектайл | огненный шар или другой предмет, брошенный с дальней дистанции |
| ростер | список бойцов |
| спешел | специальная атака |
| супер | самая сильная атака бойца |
| фаталити | добивание в Mortal Kombat |
В файтингах можно крутить комбо, зубрить спешелы, с наслаждением копаться в ростере и бомбардировать противников проджектайлами в мультиплеере, пока GeForce RTX 2070 Super не задымится. Хотя зачем RTX 2070 Super, хватит и народной GTX 1060 с 6 ГБ памяти. Благо, виртуальные драки нетребовательны к железу.
Железный сленг
К слову о железе! Тут у нас целый пласт геймерского сленга.
| бокс, ящик | консоль семейства Xbox |
| видяха | видеокарта |
| консольщик | тот, кто в основном играет на консолях |
| моник | монитор |
| пекарь | тот, кто в основном играет на PC |
| плойка, сонька | консоль семейства PlayStation |
| проц | центральный процессор |
| хард | жесткий диск |
А: Старые плойка с ящиком не тянут Cyberpunk 2077.
А: Ждать, пока поляки выпустят версии для PS5 и XSX или менять проц и видяху на компе на что-нибудь поновее!
Чаты, киберспорт, MMO
Общение в чатах распространено в киберспортивных дисциплинах и массовых многопользовательских играх. Также для киберспорта и MMO свойственны стремление обособиться, отделиться от «не своих», как итог — самобытный жаргон чуть ли в не каждой игре. Вот самые популярные фразы и выражения.
| дроп | предметы, выбитые из монстров |
| гринд | нудная прокачка |
| катка | матч |
| кулдаун | время для перезарядки умения |
| маунт | ездовое животное, транспорт |
| моб | рядовой противник |
| пати | отряд игроков |
| рарный, рарность | редкий предмет |
| сет | набор (брони) |
| afk (away from keyboard) | отошел, не на связи |
| bb (buy buy) | пока-пока |
| first blood | первое убийство в матче |
| gg (Good game!), гг | комплимент по ходу или по итогу матча |
| ggwp (Good game, well played!) | вежливое прощание после матча |
| glhf (Good luck, have fun!) | вежливое приветствие перед матчем |
Посмотрите нарезку с финала одного из турниров по League of Legends. Что-нибудь поняли из слов комментатора? А мы ведь предупреждали, что в каждой киберспортивной дисциплине — свой жаргон!
Какие слова из игрового сленга с ходу приходят в голову вам?