Что такое орден бездны
Abyss Order
Abyss Order
Leader(s)
Ally(s)
Enemy(s)
Chinese Name
Japanese Name
Korean Name
The destruction of the nation of Khaenri’ah by the gods. is the reason why the Abyss Order now seeks to destroy the nations watched over by The Seven.
The Abyss Order is a mysterious, but powerful legion of monsters from the Abyss who are the enemies of both humanity and surface civilization, and thrive in many corners of Teyvat. They are one of the main antagonistic factions in Genshin Impact.
Contents
Description
Because most members of the Abyss Order reside in the Abyss, little is actually known about them by Teyvat at-large, other than that they hold a strong hatred against humans and desire to overthrow the world ruled by the Archons.
Their size, hierarchy, membership, leaders, degree of power, and threat level are largely unknown currently.
The Abyss Mages, Abyss Heralds, and Abyss Lectors are among the few known types of monsters that are confirmed to be a part of the Abyss Order so far.
According to Diluc, «there’s more to [the Abyss Order] than just some Abyss Mages» when he’s warning the Traveler and Paimon not to underestimate them, implying there are monsters in the organization that are stronger and more dangerous that were not yet introduced. While this was later confirmed by the introduction of Abyss Heralds and Lectors, it is unknown if there are other members that have yet to reveal themselves.
Members
Leaders
Traveler’s Sibling
The Traveler’s sibling, who eventually leads the Abyss after becoming separated from the Traveler — sparking the Traveler to embark on a journey across Teyvat.
Sentient Abyss Creatures
Hilichurls
The Order usually conscripts Hilichurls to do their work.
Story
In the quest We Will Be Reunited Paimon and the Traveler begin to learn more of the truth behind the foundation of the Abyss Order: around 500 years ago, the fall of the Eclipse Dynasty led to a cataclysm that destroyed Khaenri’ah. [1] The Abyss Order grew out of that destruction, formed of people from Khaenri’ah who sought revenge for that event, through the destruction of the Archons.
In the present, the Abyss Order is led by the Traveler’s Sibling, who was separated from the Traveler by the Unknown God and traveled Teyvat first. It is unknown how they managed to become its current leader, but all of their subordinates revere them, addressing them in a royal manner.
Currently, the Abyss Order is attempting to execute their Loom of Fate operation. To this end, they plan to use the ancient technology behind the «Field Tillers» from Khaenri’ah, and they searched many Ruin Guards hoping to find the eye of the very first one. With it and the Defiled Statue underneath Mt. Aocang, they intended to use both of them on Osial to create a mechanized god they could control. [2] The eye was found by the Traveler and Dainsleif at Stormterror’s Lair, but Dainsleif opted to carry it with him rather than trust it to another party. When the pair returned to destroy the statue, they were met by an Abyss Herald, who was later saved by the Traveler’s sibling. The status of the operation is currently unknown, as Dainsleif chased after the two with the eye in his possession, and without him, the Traveler had no idea how to destroy the statue.
Мы встретимся снова в Genshin Impact: прохождение
В Genshin Impact Мы встретимся снова является четвертой главой первого тома основной сюжетной кампании. В рамках него вы снова поработаете вместе с Дайнслейфом и сразитесь с новым боссом Вестником Бездны. Если у вас возникли трудности с выполнением новых заданий архонтов, то изучите наше прохождение.
Как начать задание архонтов «Мы встретимся снова»
Отметим, что для старта данного сюжетного акта вы должны выполнить несколько условий, а именно:
После этого вы должны будете автоматически получить квест под названием «Принудительное жертвоприношение». С него и начинается прохождение данной главы.
Рекомендуемый отряд
Принудительное жертвоприношение
Отправляйтесь в гильдию искателей приключений Ли Юэ и поговорите там с Гань Юй и мисс Лань. Вы узнаете от них, что несколько групп Похитителей сокровищ решили объединиться друг с другом для ограбления таинственных руин, связанных с орденом Бездны. Они попросят вас разобраться с этой проблемой.
Следуйте за квестовым маркером и доберитесь до входа в руины «Зов Бездны» (подземелье). Начните выполнение испытания. Вам посоветуют взять в команду Крио персонажа. Далее идите по следам похитителей сокровищ и разберитесь с группой хиличурлов.
Продолжайте пробираться через руины. Пробегите по коридору с мыльными пузырями, стараясь не соприкасаться с ними (при необходимости прячьтесь в боковых нишах). Поднимитесь по лесенке наверх и посмотрите продолжительную кат-сцену. Затем бегите из руин, избегая ловушек из мыльных пузырей и проваливающихся платформ (обычно они исчезают возле боковых ниш). Уклоняться от препятствий довольно легко, играя за Диону.
Вскоре вы столкнетесь с Вестником Бездны. После короткого разговора вступите с ним в схватку. Когда его шкала жизни опустится примерно на 30%, бой завершится. Выйдите из руин и побеседуйте с Дайнслейфом. На этом квест завершится. Вы получите 650 очков приключений, 31 125 мора, 3 опыта героя и 6 волшебной руды усиления.
Вестник без последователей
Выбравшись из жутких руин, снова поговорите с Дайнслейфом. Затем направляйтесь к квестовому маркеру и разберитесь там с хиличурлами и одним Крио магом бездны. Посмотрите новый ролик и продолжайте искать следы ордена Бездны.
Как только доберетесь до следующего маркера, вам предстоит столкнуться с Руинным охотником, Крио магом бездны и несколькими хиличурлами. Бой довольно сложный, но при правильно подобранной команде вы должны быстро разобраться с врагами. После еще одной кат-сцены вас ждет новая схватка с монстрами (будет как минимум один Страж руин).
Поболтайте с хранителем ветви для завершения задания и получения награды: 650 очков приключений, 31 125 мора, 3 опыта героя и 6 волшебной руды усиления.
Бесчестный вызов
Доберитесь до собора, расположенного в городе Мондштадт и поговорите с Дайном. Вам необходимо будет посоветоваться с членами церкви. Войдите в здание и поболтайте с Барбарой. После разговора с ней вернитесь к хранителю ветви.
Посмотрите небольшой ролик, а потом направляйтесь в Вольфендом, следуя за квестовым указателем. Дойдя до нужного места, вы столкнетесь с группой хиличурлов. Их уничтожение не должно стать для вас проблемой. Среди них будет один Пиро маг бездны.
После беседы с Джинн отыщите Рэйзора, следуя за маркером. Вы найдете его на арене. Здесь также будет Вестник Бездны. Вам предстоит снова разобраться с ним. В отдельном гайде мы рассказали, как победить данного босса. Посмотрите небольшую кат-сцену для завершения задания. Вы получите 800 очков приключений, 38 100 мора, 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.
Разлученные души
Телепортируйтесь к входу в Вольфендом и снова поболтайте с хранителем ветви. Получив необходимую информацию, отправляйтесь в логово Ужаса бури. Затем примитесь за осмотр тамошнего Стража руин.
Вновь войдите в руины и примитесь за поиски оскверненной статуи. Войдите в открывшийся проход и спуститесь по лестнице. Затем спрыгните и спланируйте вниз, избегая мыльных пузырей. Не забывайте, что вы можете остановиться в боковых нишах, чтобы переждать пролет пузырьков.
Добравшись до противоположной стороны, посмотрите новую кат-сцену, а потом вступите в схватку с Вестником Бездны, которому будут помогать Маги бездны (Пиро и Крио). Разобравшись с врагами, посмотрите длительный ролик. В результате глава завершится, а вы получите 650 очков приключений, 60 камней истока, 31 125 мора, 3 опыта героя, 6 волшебной руды усиления, а также по 2 указателя о «Свободе», «Сопротивлении» и «Поэзии».
Genshin Impact | Путеводитель по бездне
Однако вы можете даже не знать его местоположение. В этом руководстве мы не только расскажем, что такое Спираль Бездны, но и как добраться и какие награды вы можете рассчитывать получить, выполняя миссии.
Спираль бездны, как добраться
Вы можете попробовать аналогичные шаги, чтобы отправиться на Секретный остров, используя персонажа Крио, чтобы сделать ледяной мост до конца, но есть гораздо более простой и крутой способ добраться до Маск-рифа.

Карта и расположение спирали бездны
Во-первых, вы захотите победить их всех (не по какой-либо другой причине, кроме того, что они могут раздражать и кто хочет иметь дело со слаймами, когда вы находитесь в приключении). После того, как слизи будут удалены, вы захотите вернуть трех Благих вокруг мыса на их статуи. Сили легко заметить, и их можно найти в следующих местах.
К югу от руин находится большая скала; Благие на самом деле. Как только трое Благих будут направлены назад, активируется воздушное сопло, которое может подняться и войти в портал. Пройдя через портал, вы получите достижение «Starting Warp Drive» и 5 Protogems. Через несколько секунд вы приземлитесь на западном пляже Маск-рифа. Когда вы направитесь к центру острова, вы увидите вход в бездну как большая круглая дверь.
Что такое Genshin Impact Спиральная бездна?
Большой подземный коридор, ведущий к неизвестной спирали, построенной великой империей, которая давно исчезла. Какие сокровища ждут в глубинах дворца и какие монстры прячутся в тени… Окруженная тайнами обратная башня теперь известна как Спиральная Бездна.
Этажи и уровни спирали бездны
Спираль бездны восемь наборов из трех задач которые быстро увеличиваются в сложности. Начиная с этажа 1, камеры 1, вам будет поручено сражаться с врагами в течение определенного периода времени, если вам удастся уничтожить всех врагов, вы сможете перейти к следующему испытанию. Если вы не можете, продолжайте и повышайте уровень своих персонажей или тренируйтесь, чтобы использовать их более эффективно.
Многопользовательская игра Abyss Coil
Вы не сможете играть в мультиплеере / кооперативе / кооперативе в Abyss Spiral.
Рекомендации по уровням для спирали бездны Genshin Impact
Катушка Бездны Уровень 3
Катушка Бездны Уровень 7
Катушка Бездны 9, 10, 11, 12 уровня
Спираль Бездны, Благословения
В начале каждой комнаты вам будет предложено благословение. Это набор из трех преимуществ, которые могут быть эффективными только для этой камеры или для всего этажа. Случайные эффекты могут увеличивать или уменьшать характеристики и способности ваших персонажей.
Если вы получите тот, который хорошо соответствует вашей стратегии строительства, вы можете ожидать, что уровень будет намного проще для вас. Благословение бездонной луны будет аурой, которая появится на поле, предоставляя различные эффекты. В настоящее время Благословение Луны Пустоты имеет следующие эффекты.
Благословение Луны Пустоты продлевать 1 и 15 числа каждого месяцатак что обязательно проверьте, есть ли новый перк, который может лучше работать с вашей группой.
У каждой камеры будут дополнительные критерии, которым вы должны соответствовать, чтобы заработать звезды. Обычно критерием является преодоление проблемы с помощью продолжительное время на часах. Вы можете заработать 1-3 звезды бездны за испытание, которое принесет вам больше сокровищ.
Катушка Бездны, Остаток
Вы можете получить награды двумя способами: выполнив каждый Камера впервые или получить достаточно звезд бездны за этаж за дополнительное вознаграждение.
Награды за прохождение камеры различаются в зависимости от уровня и сложности, но их можно предварительно просмотреть из меню, чтобы вы могли смотреть вперед, если есть определенный элемент, который вы ищете.
Звезды бездны
Каждая комната дает вам шанс заработать три звезды бездны. Для этажа есть награда за получение трех, шести и девяти Звезд Пустоты. Награды за сбор Бездонные звезды обычно они включают Протогемы и Мора.
Разблокировать Xiangling
Задание Архонтов Genshin Impact «Мы встретимся снова» Том I Глава IV
Мы встретимся снова — задание Архонтов Genshin Impact, является четвертой главой первого тома основной сюжетной линии (Том I. Глава IV).
Орден Бездны продолжает строить свои коварные планы, на этот раз они задумали создать механического бога, а путешественник, как обычно, старается подпортить им планы. В ходе прохождения задания мы продолжим выслеживать Вестника Бездны, пройдем сюжетное подземелье «Зов Бездны» с несколькими ловушками, а также нас ждет довольно интересная и неожиданная встреча.
Награды за прохождение цепочки заданий:
Достижения: «Безумцы, разбойники и темные тайны», «Перекресток судеб», «Насмешка над силой богов», «Туши свет, чудила!», «Мы встретимся снова».
Содержание
Принудительное жертвоприношение
Награды за прохождение задания:
В Гильдии путешественников Ли Юэ от Мисс Лань и Гань Юй узнаем, что Похитителям сокровищ мало тех взбучек, которые мы им периодически предоставляем бесплатно и без SMS, и они решили устроить войну за территорию с Орденом Бездны.
Задумка, мягко говоря, опасна для жизни, поэтому Похитители сокровищ привлекли два авторитета — «Старшую сестричку юга» и «Птеродактиля севера», последнего мы вылавливали в задании Легенд Эмбер «Ветер, храбрость и крылья — Озорной кролик». Но авторитеты на то и авторитеты, чтобы не марать самим руки, поэтому они наняли некого «Великого вора» из Фортейна, что стало с этим супер крутым вором, мы скоро узнаем. Отправляемся в сюжетное подземелье «Зов Бездны», находится оно выше горы Аотзан.
Прохождение подземелья «Зов Бездны» Часть I
При прохождении обязательно нужно разбивать различные ящики и заглядывать по углам, так как в подземелье есть много секретных Обычных сундуков. В видео–прохождении ниже показаны все места с сундуками, а также как пройти ловушки (испытания).
Кроме того, в подземелье будет несколько мест, которые могут вызвать сложности, поэтому разберем их.
Быстренько убегаем и получаем достижение «Безумцы, разбойники и темные тайны».
Третья ловушка — летящие шарики с плитами. По коридору также летят шарики, но теперь будут обрушиваться плиты, после того как мы на них наступим. В ряду может быть от двух до трех шариков, важно отметить, что два раза подряд в ряду не может быть по три шарика, это можно использовать, чтобы забегать в безопасные зоны.
После избиения Вестника Бездны он узнает нас и понимает, что не сможет нас победить, поэтому скрывается через портал. Покидаем подземелье и получаем достижение «Перекресток судеб».
Вестник без последователей
Награды за прохождение задания:
Покинув жуткие руины встречаем Дайнслейфа, который все еще выслеживает Вестника Бездны. Где он был пока мы сражались в эпичной схватке?! Рассказываем ему о произошедшем в руинах и о странной статуи Семи Архонтов. Увы, поймать Вестника и узнать рецепт шашлыков (Че?! Шашлыки?! Читаем прошлое задание…) нам не удалось.
Продолжаем поиски и находим еще Магов Бездны со стражем руин. От Дайнслейфа узнаем, что между Орденом Бездны и всеми стражами руин есть связь, и что они остатки некогда существовавшей, но уничтоженной нации Каэнри’ах. Это была очень древняя и могущественная нация, необычайно прекрасная цветущая цивилизация, но они не поклонялись ни одному богу, поэтому 500 лет назад боги спустились на землю и уничтожили Каэнри’ах. Именно разрушение этой нации мы видели в кат–сцене прошлого задания.
То есть получается, что и Итер, и Люмин как–то связаны с этой нацией. Возможно они были ее жителями, но после уничтожения богами стали путешествовать по мирам (скрываться?!), а то божество, которые мы видели в начале игры (кат–сцена есть в гайде заданияСледы странника), имеет прямое отношение к уничтожению дома наших близнецов, и по какой–то причине это божество не позволило покинуть мир Тейвата.
Дайнслейф предлагает продолжить поиски, а по пути обещает рассказать больше.
Так как мы уже знакомы с парочкой богов, решаем их предупредить. Получаем достижение «Насмешка над силой богов».
Бесчестный вызов
Награды за задание:
Начинаем с бога–алкоголика и отправляемся в Церковь Фавония Мондштадта. Находим Барбару и спрашиваем ее про пропавшую статую, а также про «самого первого культиватора». Про культиваторов Барбара не слышала, но в старых архивах церкви есть история про пропавшую статую, а также описан случай из другой эпохи, который прозвали «Последний гнев тирана» — история о жуткой опасности в руинах древнего Мондштадта, ныне известных как логово Ужаса бури.
Приходим в Вольфендом и видим, что Вестник Бездны пленил духа Борея и пытается подчинить его своей воле. Естественно, допустить мы этого не может, а поэтому методом «палка по голове» убеждаем Вестника взять свои тапочки и слинять.
После победы спрашиваем у Духа Борея о первом культиваторе, но его не интересуют человеческие механизмы, однако помнит одну битву с очень сильной машиной, которая могла вращаться, взмывать высоко в воздух и пускать огненные шары. Эта машина случайно оказалась на арене Борея, и он принял ее за бросившего вызов храбреца. Во время сражения машина получила серьезные повреждения, но все же успела покинуть арену.
Все указывает на то, что это и был первый культиватор, но после поражения он исчез в неизвестном направлении.
Разлученные души
Награды за прохождение задания:
Глаз первого культиватора Дайнслейф забирает себе и теперь осталось только разрушить оскверненную статую, а для этого нужно вернуться в руины «Зов Бездны».
Прохождение подземелья «Зов бездны» Часть II
В руинах нас ждет новая ловушка (испытание) с летающими шариками, пройти ее просто — парим и облетаем шарики.
Побеждаем Вестника Бездны и получаем достижение «Туши свет, чудила!».
Вестник Бездны решает ретироваться с поля боя, но Дайнслейф, используя силу джедаев, останавливает его. Появляется Люмин (Итер, если играть за Люмин) и атакует Даню. Да, вот это поворот.
Завершаем цепочку заданий и получаем достижение «Мы встретимся снова».
Вот такое интересное и захватывающее задание, продолжающее основную сюжетную линию. А в следующем задании «Осенний ветер, багряные листья» Том II Пролог мы продолжим искать способы попасть на острова Инадзумы.
Двалин
Двалин
Элемент
Регион
Группа
Титулы
Английский
Китайский
Японский
Содержание
Описание
«Пари свободно в небесах.
Пари, как тогда, когда мы с тобой встретились, и я шёл по земле, распевая песни ветра,
А ты летел в вышине, взирая оттуда на мир.
Сейчас нет больше в небе снежных бурь. На земле зеленеет трава. Так красиво.
Если бы ты тоже мог ходить по земле, слушать, как разносятся в воздухе песни пастушков и перезвон ветра, попробовать вино, сладкое как мёд, ты бы понял.
Как было бы здорово, если бы ты моими глазами видел себя, прекрасного и гордого, парящего в голубой вышине.
Тогда бы ты понял, что за это небо и эту землю стоит сражаться.» — Внутриигровое описание из Архива
Внешность
У Двалина огромное телосложение, что делает его одним из самых крупных известных существ в Тейвате. Его тело имеет преимущественно голубой цвет, а когти и рога окрашены в тёмно-синие оттенки. Также некоторые части тела дракона светятся, в частности его глаза и крылья. Всего у него шесть крыльев (по три с каждой стороны), за которыми скрывается крупная чешуя и массивный хвост. Двалин имеет два рога на голове и клюевидную челюсть.
На спине у дракона находятся острые фиолетовые шипы. На самом деле они являются отравленными сгустками крови, оставшимися после давней битвы Двалина с Дурином на Драконьем Хребте.
Личность
Барбатос, говоря о Двалине, называет его «ребёнком, преисполненным любопытством». [1] С самого рождения дракон тянулся к людям, несмотря на их страх или агрессию. Когда Двалин познакомился с Анемо Архонтом, который научил его понимать человеческую речь, они стали близкими друзьями и союзниками. После этого Двалин тесно связал свою жизнь с народом Мондштадта и выступал его защитником многие годы. [2]
Однако проклятье, вызванное отравлением, сильно повлияло на Двалина. Ядовитая кровь затмила его разум и разбудила гнев. Двалин, проснувшись от многовекового сна, пугал своим видом народ Мондштадта и позже был изгнан. [3] Нашедший его Орден Бездны лишь подпитывал мысль о предательстве людей, что вызывало у дракона ещё большую ненависть и боль.
Когда Путешественник смог снять проклятье с дракона, к Двалину вернулись его прежние чувства и любовь к людям. Барбатос объяснил ему понятие свободы и позицию народа, развеяв все заблуждения. После этого Двалин усмирил свой гнев и, получив благословление Анемо Архонта, улетел в неизвестность.
История
Рожденный в небе, Двалин был очень любопытным драконом. Он часто приземлялся и наблюдал за людьми, однако не понимал их эмоций. [1] Однажды, очарованный звуками небесной лиры, Двалин встретил Анемо Архонта и познакомился с ним. Барбатос был рад новому другу, потому доверил ему свой народ. Так своим союзом странствующий Анемо Архонт и дракон ветра заложили основные принципы Мондштадта. [2]
Примерно пятьсот лет назад, когда земля была охвачена хаосом, Дурин, теневой дракон, поднялся из моря и напал на Мондштадт. Анемо Архонт услышал плач людей и, сойдя на землю, пробудил Двалина. Сражаясь в буре, дракон смог победить Дурина, однако сам был отравлен его чёрной кровью. От нестерпимой боли Двалин потерял сознание и погрузился в сон на несколько веков. [3]
Спустя время народ Мондштадта начал забывать о драконе и его жертве. Когда Двалин очнулся ото сна, он не встретил Барбатоса и радостных ему людей. Теперь в глазах народа, который он некогда защищал, Двалин стал Ужасом бури. [3]
Сюжет
Впервые Двалин появляется, когда Путешественник вместе с Паймон наблюдают за бардом, говорящим с драконом в лесу. Однако, случайно подняв шум, Путешественник пугает Двалина и тот улетает, а бард скрывается.
Позже, когда Путешественник и Эмбер прибывают в Мондштадт, внезапно начинается буря, вызванная Двалином. Путешественника подхватывает сильный ветер и подбрасывает в небо, где происходит противостояние с драконом. После поражения Двалин улетает в неизвестность.
При расследовании выясняется, что Орден Бездны манипулировал Двалином в своих целях. Однако Путешественник вместе с Венти, Джин и Дилюком смогли противостоять ему и вернуть Двалину рассудок. В конце концов дракон был спасён и пришёл в себя, после чего защитил героев от обвала в логове.




















.png)