half life 2 комната с пулеметами

Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life

Прохождение игры Half-Life 2, глава 11: «За Фрименом!» (Follow Freeman!)

Контакты

Враждебные столкновения

* первая встреча за игру

У выхода союзник скажет, что Барни нас ждёт, а территорию простреливают снайперы. Если убъёте пятерых снайперов, то получите достижение «Анти-снайпер».

На улице ещё три повстанца, одного, скорее всего, застрелят, хотя иногда он выживает. Заводим их внутрь и оставляем, иначе всех постреляют снайперы. Напомню, что чтобы оставить отряд необходимо нажать «С» (по умолчанию). Поворачиваться к отряду не надо (!), но если это всё же произошло, и появилась надпись «отряд двигается» (Team Moving) ещё раз нажимаем «С» чтобы надпись исчезла. Чтобы подозвать отряд, ещё раз нажимаем «С» (должна появиться соответствующая надпись).

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

По улице бежим зигзагами — от угла к углу, между выстрелами. Подбегаем прямо под окно снайпера и закидываем ему гранату. Затем возвращаемся к повороту на другую улицу, в конце которой также засел снайпер. Отряд не ведём, пока оставляем его на месте. Подойдя к завалам, целимся в крестовину верхнего окна, или чуть ниже (над снайпером второе), замахиваемся, и секунды через три бросаем гранату. Затем возвращаем отряд. Кстати на углу за стеклянными витражами стоит девушка — потенциальный член нашего отряда.

Возвращаемся обратно к завалам и заходим в дом слева. Проходим дальше и спускаемся вниз в воду. На сухой площадке лежит умирающий повстанец, который сообщит нам, что здесь также опасно, как и наверху. После чего из воды со всех сторон начнут надвигаться зомби. Отстрелявшись, идём по лестнице справа от умирающего повстанца (если смотреть на него из воды) на самый верх. Оставляем отряд на лестнице и, переждав, когда снайперы перестреляют всех зомби, забрасываем их гранатами (ну или стреляйте из ракетомёта, на крайний случай). Поднимаемся на этаж выше и передвигаясь по крыше вприсядку забрасываем гранатами оставшихся снайперов.

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

Барни спасён, теперь возвращаем отряд и следуем за Барни. Открывая ворота, он упомянет о той самой кошке, которая снится ему в кошмарах после неудачных опытов Кляйнера по перемещению, и преследует теперь его везде. Заходим внутрь. Во дворе три бочки, используем их против турели и солдат на крыльце слева. Поднимаемся. Барни говорит, что впереди находится старое здание — то ли банка, то ли музея. Так или иначе, теперь это — Нексус Надзора Сити-17. На крыше находится огромное устройство подавления. Радиус его действия охватывает все окрестности. Пока это устройство работает, атаковать Альянс дальше не имеет смысла. Так что надо прокрасться в это здание и отключить устройство подавления. Но за дверью, которую откроет Барни, камера слежения, и мимо неё пройти незамеченным не представляется возможным. Даже если вывести её из строя, всё равно сработает тревога. В общем, спускаемся вниз.

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметамиhalf life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

В холле бывшего музея расстреливаем всех солдат и идём в проход слева от главной лестницы. За дверным проёмом две наземных турели. Отряд естественно оставляем где-нибудь до главной лестницы. Заходим в проём и сразу-же идём в угол справа — там нас не достанет ни одна турель. Взрываем турели, убиваем солдат, поднимаемся.

В комнате прямо есть повстанцы, которых освободит Барни, а также патроны для импульсной винтовки и пистолета-пулемёта. За лучами две наземных турели. Оставляем отряд в комнате и заходим между турелями. Уничтожаем их. В комнате за турелями первый генератор, подобный тому, что мы уже уничтожали на площади, совместно с Аликс. Уничтожаем его выстрелом гравитационной пушки. «Осталось два», — замечает Барни.

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметамиhalf life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

Спускаемся по главной лестнице в холл и идём за Барни в проход, справа от лестницы. У монитора он остановится и скажет идти на крышу. Всё возможное подкрепление он будет направлять к нам. Поворачиваемся направо и поднимаемся на крышу. На крыше стоит ящик со снарядами для гранатомёта. Скоро он нам понадобится. Спускаемся на вторую крышу, после чего появится штурмовик. Сбиваем его.

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

Первое место со снарядами находится в бункере прямо по центру площади. Чтобы добраться туда, придётся пройти вперёд, спуститься в яму, пройти по трубе и подняться по склону слева от трубы. Из бункера сбиваем всех страйдеров, которых можем. Второе место со снарядами находится прямо у здания напротив бывшего музея. Теперь идём туда, откуда впервые зашли на эту площадь, к солдатам. Убив всех, спускаемся по лестнице в левом углу под землю на уже знакомую дорогу.

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

Оставляем отряд здесь и поднимаемся на этаж выше. На третий этаж можно подняться по лестнице в противоположном углу стоянки. На третьем этаже ждем, когда страйдер собьёт опору, тем самым уронит балку, по которой можно забраться на четвёртый этаж, вернее на то, что от него осталось. Идём осторожно, но быстро в сторону первой лестницы. Там есть ящик со снарядами. Отсюда и сбиваем страйдера, после чего возвращаем отряд.

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметамиЗа ящиком есть знак лямбда и запас патронов. Если к этому моменту вы собрали все тайники повстанцев, отмеченные знаками лямбда, то именно здесь вас ждёт вознаграждение в виде достижения «Следопыт». Идём дальше в дыру в полу.

half life 2 комната с пулеметами

За проломом в стене повстанец скажет, что на улице полно страйдеров, но если найти место повыше, можно их сбить. Выходим на улицу и видим, что там действительно чёрт знает что творится. Целый квартал, а, возможно, и больше, попросту сравняли с землёй. half life 2 комната с пулеметамиЗаходим в подземную стоянку (на белом микроавтобусе, под правым стоп-сигналом знак лямбда, а внутри броня) и идём направо, снова на улицу, к страйдеру.

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами half life 2 комната с пулеметами

Опять спрыгиваем на этаж ниже. В комнате слева есть аптечки и патроны. Затем поднимаемся по склону. Обойдя костер, окажемся в помещении, освещённом голубым светом. На стене слева один зарядник брони и две аптечки. В комнатке рядом патроны, а за аналогичным проёмом в другом углу лестница, ведущая к долгожданному ящику со снарядами для гранатомёта. Сбиваем отсюда всех и вся.

Источник

Half-Life 2

Chapter 9.
«Nova Prospekt».

Похоже, это бывшая тюрьма. В одной из камер на нижнем этаже лезьте в дыру в стене. Поднимайтесь к знакам на стене «A5», затем «A3», наверх по лестнице. В дверь с надписью Exit, минуйте полузатопленное помещение и вылезайте через дыру в потолке наверх. Еще немного тюремных этажей и лестниц, в итоге вы должны попасть, минуя пару пулеметов, в неприметную комнатку с плакатами на стене и проходом, заваленным ящиками. Прыгайте оттуда в душевую, где из стены вывалится знакомый огромный жук. Отоприте заваленные всяким хламом двери, бегите дальше и налево. Упретесь в защитное силовое поле, за которым пленного пришельца поджаривают какими-то лучами. Стреляйте в кабель, чтобы вырубить электричество. Откройте дверь рубильником в соседней комнате и поднимайтесь по лестнице наверх. В комнате управления давите кнопку, чтобы открыть ворота, которые видны через стекло.
За ними будет новое силовое поле, которое отключить не получится. Поэтому берите свой ломик, крушите решетку у стены справа и ползите в вентиляцию. Большой вентилятор необходимо заклинить, кинув в него доску.
Опасайтесь лазерных лучей с минами, потому что впереди их будет множество. Поднимитесь наверх по лестнице, нужно найти и открыть еще одни ворота, потом пробежать через большой зал, выложенный плиткой, местную прачечную. Пробегите через кухню, поднимитесь в комнату охраны с зарядными ящиками. Из нее прыгайте чрез разбитое стекло вниз, где солдатики отбиваются от огромного жука. Можете им особо не мешать, а быстро разобрать завал и лезть в проем рядом с разрушенной стеной. Вот, наконец, и выбрались из этой бесконечной тюрьмы. Идите дальше, между двумя стенами, которые начнут с грохотом двигаться, и в дыру слева, рядом с пламенем.

Бегите на шум поезда, увидите Аликс, которая скинет вам на голову труп солдатика, а потом поприветствует и откроет ворота. Теперь она станет вашей спутницей, так что прикрывать ее спину придется много и часто. Скоро Аликс найдет своего отца, он находится в какой-то капсуле, как и все остальные пленники (еще один привет «Матрице»). На семейном совете, в котором вы участия не принимаете, будет решено направляться к телепортеру и попытаться улизнуть отсюда с его помощью. Здесь вы с ней на какое-то время расстанетесь: она откроет вам дверь, далее ворота. Следующие ворота она открыть не сможет, посоветует идти в офис охраны. Разломайте ломиком полки, за ними как раз находится вход в вентиляцию. Снова будут ворота, на этот раз она их откроет, а дальше вы упретесь в силовое поле, кабель от которого тянется в комнату справа. Расстрелять его отсюда вы не сможете, потому что там стоит пуленепробиваемое стекло, так что просто киньте туда гранату, должно сработать.
Рядом со следующей комнатой управления с вами свяжется Аликс. Нужно продержаться, отбиваясь от солдат, пока она пытается отключить силовое поле. В качестве поддержки установите в проходах пулеметы (они в ящике у стены). Довольно скоро солдаты их забросают гранатами, но на какое-то время должно хватить. Потом из люка в полу вылезет Аликс и подойдет к терминалу, на котором видеокамера поймала чей-то диалог. Ваша союзница окажется предательницей, и это ее сильно разозлит. Спускайтесь вниз (поля больше нет) и налево. Откройте дверь, к которой привалился ящик, вниз по лестнице, окажетесь в помещении, которое немного затоплено. Терминал у стены искрит, поэтому соваться в воду категорически не рекомендуется. Используя гравитационную пушку, переставляйте ящики, а потом и синие бочки, чтобы по ним, не касаясь воды, перебраться на другую сторону.
По лестнице поднимитесь на следующий этаж, потом спрыгните вниз, перемахнув через перила. Рядом с зарядными устройствами вы найдете ящики с пулеметами, побыстрее установите их, солдаты скоро должны прибыть. Упавшие пулеметы можно поднимать и снова ставить на место, взрывы гранат, кажется, им абсолютно нипочем. После штурма Аликс откроет ворота рядом с зарядными ящиками, бегите дальше за ней. Свет погаснет, в коридор набросают осветительных факелов, а потом появятся и солдаты, много. После этой «скромной» стычки Аликс откроет еще несколько ворот, и вы доберетесь, наконец, до Джудит. Ей удастся всех обмануть и телепортироваться вместе с Эли. Вот только куда? Установите, как обычно, пулеметы в проходах и отстреливайтесь, пока Аликс не активирует телепортер. Он перенесет вас в знакомую лабораторию к доктору Кляйнеру, причем переместит не только в пространстве, но и во времени. На этот моментальный перелет уйдет целая неделя. Силы повстанцев за это время немного окрепли, а отца Аликс перевели в Цитадель. Идите вслед за механическим роботом, «собачкой» Аликс, и прыгайте в шахту.

Источник

Half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

half life 2 комната с пулеметами

Полное видеоруководство по нахождению всех 45 тайников с лямбдой и получению достижения «Lambda Locator», в одном видео.

UPD: По техническим причинам в видеоролике не хватает руководств по нахождению тайников с 42 по 45. Ищите их по текстовому руковдству со скриншотами ниже. Прошу прощения за неудобства.

Первый тайник у Вас никак не получится пропустить, так как он является частью сюжетной линии.
После того как Аликс откроет секретную дверь в автомате с водой, просто проходите через неё в лабораторию Кляйнера и получайте первую часть достижения.

Второй тайник Вы найдете в полуразрушенном доме, куда попадёте во время погони, в начале главы.
После того как перебежите по крыше поезда на другую сторону, разбивайте две доски и заходите внутрь. Слева, в полу, будут лежать аптечка и патроны. Поднимайте их и получайте следующую часть ачивки.

Третий тайник, так же как и первый, невозможно пропустить, он является частью Вашего пути.
Бегите к красному зданию и поверните направо. Под меткой лямбды будет лаз, заползайте внутрь. Прямо перед Вами будет ящик с припасами, разбивайте его и берите содержимое. Третья часть засчитана.

Четвёртый тайник находится в разрушенном тоннеле, сразу после того места где Вы встретите ГОшников с импульсным пулемётом.
Спускайтесь по лестнице в тоннель. Слева будет видно оранжевую метку на стене и красную машину рядом. Перелезайте через неё и увидите ящик с припасами. Разбивайте, забирайте. Четвёртая часть засчитана.

Пятый тайник Вы найдете в канализации, после встречи с вертолётом-охотником.
Под решётчатым полом, на стене, увидите метку. Спускайтесь вниз по лестнице и в темноте увидите труп, рядом с которым лежат две аптечки и патроны, берите их и получайте пятую часть достижения.

Шестой тайник находится там, где Вы идёте по трубам с горячим паром.
В том месте, которое отмечено меткой, разбиваем доски и спускаемся вниз. Проползаем под трубой и видим, рядом с очередным трупом, припасы. Берите их и получайте шестую часть достижения.

Седьмой тайник будет сложно пропустить, он находится на Вашем пути.
В полукруглом помещении поднимайтесь по лестнице и идите по разложенным доскам. В конце увидите метку на стене и ящик с припасами. Разбивайте, забирайте. Седьмая часть засчитана.

Восьмой тайник находится почти сразу после предыдущего.
В конце коридора, по которому Вы будете идти, увидите трубы. Проходите по ним вправо и в конце, на стене, увидите метку. Под ней лежит труп, рядом с которым припасы. Берите их и получайте очередную часть достижения.

Девятый тайник будет находится в самом начале главы, в тоннеле, перед тем как Вы выедите на открытое пространство.
Остановитесь возле того места, где на стене нарисована отметка, и поднимитесь по лестнице справа. Наверху перепрыгните с одной решетки на другую и заберите патроны для пистолета. Девятая часть засчитана.

Десятый тайник будет сразу после того как Вы выедете из тоннеля, в здании над водой, где можно увидеть G-Man’а.
Поднимайтесь наверх к зданию и проходите внутрь, там Вы встретите двух зомби. Поднимайтесь дальше по лестнице и проходите по доскам до следующей (здесь на Вас свалится хедкраб). Поднимайтесь выше и увидите подвесной механизм, застопоренный бочкой, и клетку подвешанную над водой. Выбивайте бочку монтировкой и прыгайте вниз, в воду, за упавшими припасами. Десятая часть засчитана.

Одиннадцатый тайник находится дальше, в тоннеле, возле того места где высаживаются силы ГО.
Берите бочку справа и ставьте её перед входом в тоннель. Забирайтесь внутрь и проплывайте под водой в пещеру. В дальнем конце увидите ящики с припасами (как подойдете ближе к ним, из воды выскочит зомби). Разбивайте ящики и забирайте припасы. Одиннадцатая часть засчитана.

В оригинальной версии игры этот тайник находится в другом месте!

Тринадцатый тайник найдёте после того как нырнете в тоннель, над которым стоит, стреляющий по Вам, бронетранспортёр.
Проехав немного вперёд, увидите подвешенную корзину с припасами. Рядом на земле лежит еще одна такая же корзина с бетонными блоками, которые служат противовесом. Выкидывайте их и корзина с припасами опустится вниз. Забирайте их и получайте очередную часть достижения.

В оригинальной версии игры этот тайник находится в другом месте!

Четырнадцатый тайник находится на складе с контейнерами, в том месте, где перед Вами закрывают ворота, и появляется вертолёт-охотник.
Заходите на склад и убивайте противников. Затем идите в конец склада. Справа, возле лестницы, увидите ящики с припасами. Разбивайте, забирайте. Ещё одна часть достижения получена.

Пятнадцатый тайник найдёте после того как, во время погони с вертолётом-охотником, нырнёте в тоннель из бетонных. труб?
Выехав из этого тоннеля в помещение с решетчатым потолком, посмотрите налево. Там наверху будут ящики с припасами. Что бы до него добраться нужно выбить доски, на которых стоит платформа. После того как ящики упадут вниз, проезжайте по ним на катере и получайте пятнадцатую часть достижения.

Шестнадцатый тайник будет дальше по каналам.
Выехав из очередного тоннеля, слева, наверху увидите место, куда можно заехать, разогнавшись на катере. У дальней стены лежат два ящика с припасами. Проезжаем по ним на катере. Получаем шестнадцатую часть.

Семнадцатый тайник Вы найдёте недалеко от предыдущего.
Перед мостом, с которого будут спускаться ГОшники, поворачивайте налево и заезжайте в правое помещение. В конце ящики с припасами. Всё как обычно. Семнадцатая часть получена.

Восемнадцатый тайник найдёте после встречи с G-man’ом. Он не отмечен меткой лямбды, но уверен Вы его не пропустите. Это будет уже после того как на катер установят импульсную пушку.
Выехав к развилке поворачивайте направо. Там на Вас нападёт один зомби и целая куча хедкрабов. Расстреливайте их из пушки. Слева будет небольшая, самодельная платформа. или шалаш. Поднимайтесь туда по лестнице и найдёте ящики с припасами. Разбивайте их, забирайте то, что внутри. Восемнадцатая часть достижения получена.

Девятнадцатый тайник находится в Восточной Чёрной Мезе и, по сути, является входом в неё, так что его Вы тоже пропустить не сможете.
Просто поднимитесь по лестнице, отмеченной меткой, на причал и получите часть достижения.

Двадцатый тайник можно найти в здании, где впервые встретите Отеца Григория.
Выключайте подачу газа, что бы потушить огонь перед домом и входите внутрь. Убивайте зомби и поднимайтесь наверх. Там увидите две большие, зелёные. и, снова я не знаю что это. Поднимайтесь на ту что слева и залезайте в вентиляцию. В конце выбивайте решётку и прыгайте вниз, прямо на припасы. Двадцатая часть достижения получена.

Двадцать первый тайник находится возле ловушек, из падающих машин.
Нажимайте рычаг возле машины, которая находится на земле, и сразу же запрыгивайте на машину. После того как Вы подниметесь, перепрыгивайте забор отмеченный лямбдой и идите в дальний конец. За большой промышленной воронкой лежат припасы, подбирайте их и получайте двадцать первую часть достижения.

Двадцать второй тайник будет на чердаке здания, под которым будет бродить толпа зомби.
Залезайте по лестнице наверх (её Вы не пропустите, по ней так или иначе придётся лезть) и двигайтесь вперёд до открытого чердака. Внутри видно метку. Заходите внутрь и идите направо, в конце будут припасы. Забирайте их и получайте двадцать вторую часть достижения.

Двадцать третий тайник находится прямо над шахтой, на выходе из Рейвенхольма.
Выходите из шахты, повернитесь и посмотрите вверх. Прямо над выходом будет отметка, а справа от неё, за вентиляционной трубой, будет спрятан ящик с припасами. Забирайтесь туда по ящикам слева, разбивайте ящик и берите содержимое. Двадцать третья часть достижения получена.

Двадцать четвертый тайник найдёте в начале главы, в красном сарае с меткой, перед тем как заедете в тоннель.
Просто заходите в него, внутри будет ящик с припасами. Разбивайте его и забирайте то, что внутри. Очередная часть достижения у Вас в кармане.

Двадцать пятый тайник будет в доме, который встретится Вам после выезда из тоннеля, недалеко от, долбящего землю, ограничителя периметра.
Залезайте в дом через подвал и по ящикам забирайтесь наверх. Перепрыгивайте через обвалившийся пол в комнату, где ходит медленный зомби. В комнате, в углу будут стоять два ящика с припасами. Разбивайте оба и забирайте содержимое. Двадцать пятая часть достижения получена.

Двадцать шестой тайник Вы найдёте в синей машине возле обочины, после боя со штурмовиком.
Просто подойдите к машине и разбейте находящиеся в ней ящики. Заберите припасы и получите двадцать шестую часть достижения.

Двадцать седьмой тайник найдёте в том месте, где нужно будет столкнуть в воду БТР, питающий силовое поле.
Через дорогу от бронетранспортёра находится ёмкость огороженная забором. Слева она согнута, так что подъезжайте в это место на багги и перелезайте по нему на другую сторону. За ёмкостью будет лежать труп, возле которого стоят ящики. Разбивайте, забирайте. Двадцать седьмая часть получена.

Двадцать восьмой тайник найдёте перед железнодорожным мостом.
На развилке, где направо Вы попадёте к домам, а налево к мосту, идите к мосту и сразу поверните налево за камни. Там будет деревянный забор, пройдя через который увидите ящики с припасами. Вы знаете, что нужно делать. Двадцать восьмая часть получена.

Двадцать девятый тайник найдёте в том самом доме, где нужно будет поставить на место три аккумулятора.
Заходите в дом. Возле того места, куда нужно поставить аккумуляторы, есть туалет. Посмотрите наверх и увидите метку на пололке, а рядом ящик с припасами. Просто притяните его к себе грави-пушкой и разбейте. Забирайте содержимое и получайте ещё одну часть достижения.

Тридцатый тайник будет на пляже, возле одного из домов (смотри скриншот).
Тут всё просто, так же как и предыдущий, просто прицеливайтесь и притягивайте его к себе грави-пушкой. Разбивайте, берёте содержимое и получаете тридцатую часть достижения.

Тридцать первый тайник будет находится в одном из блоков тюрьмы Нова Проспект.
В комнате, где нужно будет сбить две турели над Вами, увидите белые двери. Они закрыты, но сбоку есть разбитое стекло, которое заколочено досками. Разбивайте доски и залезайте внутрь. Там лежит ящик и немного припасов вокруг. Разбивайте его и забирайте всё что есть. Тридцать первая часть достижения засчитана.

Тридцать второй тайник будет в одной из камер для заключённых.
Ищите камеру с отметкой лямбды на стене и заходите внутрь. Разбивайте ящики, забирайте припасы. Тридцать вторая часть достижения получена.

Тридцать третий тайник будет находится в прачечной.
Возле стиральных машин, в стене, есть проход, идите туда. Попав в небольшое помещение, посмотрите направо и увидите комнатку, в которой на стене висит станция первой помощи, а на полу стоят ящики с припасами. Как всегда, разбиваете, забираете. Очередная часть достижения получена.

Будьте внимательны! Этот тайник легко пропустить, если подойти к автомату и попытаться забрать припасы просто допрыгнув до них.

Тридцать четвёртый тайник будет находится на автомате с водой, в начале главы, после того как Гордон и Аликс разделятся и она удалённо откроет Вам решётку.
Просто проходите через решетку, подойдите к автомату и притяните к себе припасы грави-пушкой.

Тридцать пятый тайник Вы найдёте в самом начале главы, возле большого синего контейнера.
Выйдя из здания, справа будет синий контейнер, а возле него будут стоять два зелёных мусорных бака. Ставьте на них ящик, и забирайтесь по нему наверх. Там, справа, в углу увидите ящики с припасами. Разбивайте и забирайте то, что в них. Тридцать пятая часть получена.

Тридцать шестой тайник находится в маленькой, красной будке, которую Вы встретите по пути следования.
Просто уберите взрывоопасную бочку и лист железа, после чего увидите дыру в стене будки. Внутри лежат припасы. Забирайте их. Тридцать шестая часть достижения получена.

Тридцать седьмой тайник Вы найдёте на выходе из подземного перехода.
Что бы найти его, нужно пройти через дыру в стене (смотри скриншот), и подняться, по лестнице справа, на улицу. В здании увидите углубление, отгороженное решёткой, а за ней будут стоять ящики с припасами. Притягивайте, разбивайте их, а после поднимайте припасы. Тридцать седьмая часть получена.

Тридцать восьмой тайник будет в тоннеле, в противоположном конце от ГОшников с импульсным пулемётом.
Подойдите к небольшому шалашу. У костра стоят ящики с припасами. Разбивайте, забирайте. Тридцать восьмая часть получена.

Тридцать девятый тайник будет расположен на одном из этажей полуразрушенного здания, там, где нужно будет опустить второй мост.
Пропустить его будет сложно, так как он расположен на пути Вашего следования. Возле метки лямбды на стене (смотри скриншот), лежать аптечки. Поднимите их и получите очередную часть достижения.

Сороковой тайник будет чуть дальше, через здание (смотри скриншот).
Притягивайте ящики грави-пушкой и разбивайте. Берите содержимое и получайте сороковую часть достижения.

Сорок первый тайник будет находится внизу помещения с обвалившейся, металлической лестницей.
Спускайтесь вниз и прыгайте на отвесную лестницу. Спускайтесь еще чуть ниже и слева увидите ящики с припасами. Разбивайте и забирайте содержимое. Сорок первая часть получена.

Сорок второй тайник Вы найдёте в канализации, если пройдёте чуть дальше отвесной лестницы, по которой нужно подняться, по сюжету.
Спуститесь вниз по решетке. Справа, на стене в проходе, увидите метку, а под ней будет (похоже на вентиляцию, но не думаю что это так) дыра, в конце которой лежат припасы. Притягиваем их грави-пушкой. Сорок вторая часть достижения получена.

Сорок третий тайник будет рядом с предыдущим.
Просто пройдите дальше, и справа увидите проход, на полу которого будут жёлтые, металлические. что-то. В конце будут стоять ящики с припасами. Разбивайте их и забирайте то что внутри. Сорок третья часть получена.

Сорок четвёртый тайник Вы найдёте на складе, после того как поднимитесь из канализации.
Поднявшись ещё чуть выше, увидите большой, красный контейнер. Справа, между ним и стеной, будет лежать ящик с припасами. Всё, как и всегда. Разбивайте и забирайте. Сорок четвёртая часть получена.

Сорок пятый и крайний тайник в игре Вы найдёте в одном из разрушенных зданий. Пропустить его вряд ли получится, он, как и немногие другие, расположен там, где необходимо будет идти по сюжету.
Спускайтесь по лестнице (смотри скриншот) и перепрыгивайте через небольшую дыру в полу, в соседний коридор. Там стоят ящики с припасами. Разбивайте их, забирайте содержимое и получайте крайнюю часть достижения.

При написании данного руководства использовалось собственное прохождение игры в июне 2017 года. Все скриншоты и видео сделаны мной лично, так что, руководствуясь этим гайдом, можете быть уверены в получении достижения.

Если Вы, всё же, каким-то образом умудрились пропустить какой-либо тайник (а такое может произойти) и не можете определить какой, то советую воспользоваться вот этим гайдом. Во время прохождения игры я сам пропустил один тайник, но быстро разобрался, в чём дело, за что и говорю большое спасибо авторам.

Так же, хочу выразить благодарность автору вот этого руководства, для оригинальной версии игры, которым я пользовался в затруднительных ситуациях.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *