Как подключиться к старой версии teamviewer
The remote TeamViewer is running an old version which is out of date — что делать?
У нас часто появляется необходимость управлять удалённым компьютером. Это может быть рабочий ПК, на котором остались важные документы. Или домашний компьютер, к которому нужно получить доступ из другого города или даже страны. Хорошо, что сегодня есть программы, которые помогают это сделать достаточно просто. Самой популярной и удобной является TeamViewer. Но что делать, если при подключении к удалённому ПК появляется ошибка «The remote TeamViewer is running an old version which is out of date». Об этом вы узнаете из данной статьи.
Причины ошибки The remote TeamViewer is running an old version which is out of date
Сообщение при запуске программы может появляться исходя из нескольких обстоятельств.
Далее рассмотрим все вероятные причины, и научим вас их устранять.
Что делать, если сообщение появляется
Инструкцию для переустановки программы вы можете предоставить им эту:
После удаления нужно перейти на официальный сайт программы https://www.teamviewer.com/ru/ и скачать новый установочный пакет. На главной странице нажмите большую кнопку « Скачать бесплатно ».
После загрузки откройте установочный файл и запустите установку. Чтобы ошибки « the remote TeamViewer is running an old version which is out of date » или другой её вариант « version out-of-date Update the remove TeamViewer » больше не появлялись, программу нужно правильно настроить.
Отключение антивируса и брандмауэра
На удалённом компьютере с TeamViewer необходимо временно отключить сетевую защиту в том случае, если ошибка появляется даже после переустановки программы. На ПК может быть установлен любой антивирус. Чтобы узнать, как его отключить, перейдите на сайт разработчика и найдите соответствующую инструкцию.
Большинство антивирусов можно временно деактивировать через трей :
Теперь необходимо отключить на время Брандмауэр в системе, который часто является причиной отказа в работе разного ПО. Для этого действия вам также нужно открыть окно « Панель управления ».
После этих настроек можно переходить к запуску программы TeamViewer.
Запуск и настройка программы TeamViewer
После запуска программы на своём компьютере вы увидите окно с данными и пользовательским интерфейсом. В окне указаны идентификатор и пароль для сеанса. Идентификатор у ПК неизменный.
А пароль будет разным каждый сеанс. Идентификатор необходимо знать, иначе вы не сможете подключиться к ПК. Если вы хотите подключиться к удалённому устройству, например, которое осталось на работе, вам нужно знать его идентификатор. Так как программа требует его для создания сети.
TeamViewer несовместимые версии
Среди программ для удалённого доступа выделяется утилита TeamViewer. Функциональное приложение позволяет управлять компьютером, настраивать операционную систему, создавать конференции, записывать видео, общаться, перезагружать и даже запускать ПК. Пользователю нужно только установить и настроить утилиту на устройствах. Однако многих пользователей интересует, почему разные версии TeamViewer не соединяются?
Особенности работы
Разработчики постоянно дорабатывают, устраняют баги и обновляют утилиту. В свежих изданиях утилиты появляются новые возможности, изменяются настройки и т.д. Поэтому у юзеров использующих устаревшую программу появляются проблемы с подключением к компьютерам, на которых стоит «свежая» утилита.
Само приложение информирует пользователя о несовместимости версий. К примеру, если юзер использует Теам Вивер 10 и подключается к TeamViewer 12, появиться сообщение о несовместимости версий. Причина проста – устаревшее приложение не поддерживает новые функции.
Но есть и исключение. Юзер, использующий «свежую» программу, сможет установить соединение с любой утилитой TeamViewer. К примеру, Теам Вивер 11 сможет подключиться к компьютерам, на которых стоит TeamViewer 8, 7, 6, 5, 4 и 3.
Устранение проблемы
Решить ситуацию поможет установка последней версии утилиты. К сожалению, в программе нет опции «Обновить», поэтому юзеру придётся стереть и заново скачать приложение. Для этого нужно:
После инсталляции последней версии приложения, юзер сможет подключиться к любой версии Тим Вивера.
Ошибка Version out of date TeamViewer — что делать?
Часто бывает так, что возникает необходимость воспользоваться свои персональным компьютером, а физического доступа к нему нет. Отправить нужный документ или извлечь другую информацию на расстоянии со своего домашнего или рабочего компьютера стало возможно с появлением специальных программ. Самой популярной стал TeamViewer, который открывает доступ к включенному рабочему компьютеру на расстоянии. И всё бы хорошо, но существует ряд проблем, которые могут возникнуть при получении доступа. Одной из самых распространённых ошибок мы рассмотрим в данной статье. Изучив материал, читатель получит ответ на вопрос как исправить ошибку «Version out of date TeamViewer».
Причины возникновения ошибки
Причин появления ошибки Version out of date TeamViewer существует несколько. Одной из них является очевидная, если на русский язык текст ошибки – ТимВивер попросту устарел. Это и есть препятствием для установки связи между двумя ПК.
В таком случае, у пользователя возникает необходимость переустановки устаревшей программы и попробовать выполнить соединение снова. Но это может вызвать некие трудности, поскольку человек, находящийся за нужным ПК может не знать, как это сделать.
Другой причиной выступает системный сбой самой программы или блокировка её работы со стороны встроенного системного брандмауэра. Это не такая очевидная причина, но понять, что Тим Вивер не работает именно из-за этого, можно лишь методом исключения.
Далее будут рассмотрены способы устранения данной ошибки и рекомендации по воспрепятствованию новых появлений системных сбоев.
Как устранить ошибку
Решая первую проблему допустим, что пользователь не может добраться до своего ПК и переустановить Тим Вивер. Логично, ведь если бы он это мог сделать, он бы ему не понадобился. Лучше всего попросить кого-то подойти к компьютеру и переустановить программу.
Если удалось найти человека, который может добраться до ПК, но не знает как переустановить программу, то нужно продиктовать ему данную инструкцию и всё получится.
Произведя полное удаление программы, необходимо заново скачать актуальную версию Тим Вивера.
После установки, необходимо произвести правильную настройку данного приложения. Чтобы в будущем такая ошибка больше не появлялась, в разделе настроек обновления нужно поставить соответствующую галочку для автоматического обновления программы до последней версии. Таким образом, ошибка больше не будет появляться и сложностей с получение удалённого доступа не возникнет.
Для решения второй причины возникновения ошибки, нужно будет отключить брандмауэр и антивирус. Это избавит от появления системного сбоя в программе и допустит пользователя к управлению компьютером удалённо. Поэтому, обратившись к своему товарищу, нужно попросить отключить сетевую защиту в установленном антивирусе. Другими словами, временно отключить сам антивирус.
Большинство современных антивирусов отключаются через системный трей. Для этого необходимо:
Всё очень просто, но это не конец. После временного отключения антивируса необходимо также отключить и системный брандмауэр. Он предназначен для защиты персонального компьютера, однако постоянно вызывает только сложности и проблемы при работе. Снова нужно открыть «Панель управления» и совершить следующие шаги:
Рекомендации по профилактике
Чтобы не попасть в подобную ситуацию, рекомендуется всегда проверять актуальность работы данной программы, особенно если запланирована далёкая командировка. Перед тем, как на длительное время расставаться со своим ПК, рекомендуется:
Обратите внимание! Не нужно бояться, что компьютер без антивируса будет подвержен угрозам. Пока владельца ПК нет на месте, компьютер отключен. Установите на него персональный пароль и таким образом, никто не будет пользоваться машиной до появления владельца.
Заключение
Теперь читатель вооружен знаниями вопроса как подключиться при TeamViewer version out of date. Также был задет вопрос о необходимости системного брандмауэра и способ временного отключения антивируса. Если следовать рекомендациям автора, то подобных проблем с получением удалённого доступа не возникнет.
Скачать предыдущую версию TeamViewer

Особенности старых версий TeamViewer
Все версии TeamViewer всегда были бесплатны для личного использования. А вот за коммерческое использование инструмента пользователю придётся немного доплатить. Полная версия имеет несколько преимуществ:
Главное то, что и в новых, и в старых сборках TeamViewer реализованы главные функции инструмента – дистанционный доступ к рабочему столу подключенного компьютера и обмен файлами.
Скачивание прошлых версий
Все версии, доступные для скачивания, можно найти на официальном сайте TeamViewer. Там представлены прошлые сборки не только для ПК, но и для мобильных устройств.
Для Windows
Чтобы скачать предыдущие версии инструмента на компьютер с операционной системой Windows, выберите нужную версию, которую хотите установить.
Дождитесь окончания скачивания файла на ПК.
Для macOS
Для Linux
На семейство операционных систем на базе ядра Linux также можно установить предыдущую версию программы TeamViewer.
| Версия TeamViewer | Ubuntu, Debian *.deb | Red Hat, CentOS, Fedora *.rpm | SUSE *.rpm | Other systems *.tar |
|---|---|---|---|---|
| TeamViewer 14 | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit |
| TeamViewer 13 | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit | x86 64bit x86 32bit |
| TeamViewer 12 | x86 64bit x86 32bit | rpm | tar.xz | |
| TeamViewer 11 | x86 64bit x86 32bit | rpm | tar.xz | |
| TeamViewer 10 | x86 64bit x86 32bit | rpm | tar.gz |
Версию программы стоит подбирать не только по номеру сборки, но и по названию операционной системы. Так, на стороннем сайте можно скачать программу для популярной системы Ubuntu, а на официальном – для Debian, Red Hat, CentOS и прочих.
Для Android
Как скачать старую версию Team Viewer. Инструкция.
Написать данную инструкцию меня сподвиг aloginnesvoboden в комментариях к посту https://pikabu.ru/story/pro_teamviewer_i_novoe_ogranichenie_. По содержанию поста промолчу, но самое главное, я понял, что многие могут действительно не знать как совершенно легально, без всяких торрентов скачать официальную версию TW с их сайта, в том числе и старую. Ниже привожу инструкцию.
Главная страница сайта TW: https://www.teamviewer.com/ru/
Находясь на главной странице Team Viewer необходимо прокрутить страницу в самый низ.
В разделе «О нас» нажать на гиперссылку «Поддержка»
Вас перебросит на страницу технической поддержки программного продукта. На этой странице необходимо зайти в раздел «Скачать» и выбрать «TeamViewer»
На следующей странице, необходимо пролистать страницу вниз, но не до конца, а до надписи «Предыдущие версии»:
Перейдя по ссылке, вы обнаружите, что можно совершенно бесплатно скачать предыдущие версии вплоть до 10 на все поддерживаемые ОС. Если вы олдфаг и в какие-то бородатые времена легально преобрели TW, то для этого необходимо связаться с технической поддержкой, которая выдаст вам необходимый дистрибутив, удостоверившись в том, что вы являетесь правомерным пользователем программы.
У меня купленная 13 версия, с появлением 14 версии у клиентов прошло обновление. Пришлось всех просить поставить обратно 13тую. Так как купленная лицензия не обновляется и работать можно только в прелелах 13 версии. Крайне не удобный вид лицензирования.
Зачем? Если ты купил то пиши в поддержку «ваша хуня не работает»
Какая польза от старых версий, если они при запуске плакаются, типа поддержка меня на стороне сервера быстро кончится и ради дополнительного геморроя сеанс будет ограничен пятью минутами?
С чего начать делать игру? Твои первые шаги!
Это статья для тех, кто хочет сделать игру, но не знает с чего начать.
Я постараюсь, по шагам, объяснить весь процесс от желания до релиза. Погнали!
Меня зовут Александр Дударев. Я гейм-дизайнер с 10-летним стажем. Работал в многих компаниях, например в Playgendary. Делал разное: и казуалки для мобилок, и танковый шутер для PC.
Теперь я инди-разработчик. Живу за счёт продажи своих игр. Выпустили 4 игры для PC и Консолей. Сейчас разрабатываю игру They Are Here: Alien Abduction Horror — хоррор от 1-го лица, про похищение пришельцами.
Шаг 1. Запасись энтузиазмом
Энтузиазм — это топливо, которое ты сжигаешь при разработке. Оно позволит тебе делать игру после работы, когда устал, когда хочется отдохнуть.
Как пополнять запас энтузиазма? Смотри документалки, читай истории успеха разработчиков. Это мотивирует!
Например, вот классная документалка о инди-играх Indie Game: The Movie
Смотри по сторонам: на другие игры, фильмы, кино, на новые технологии. Желание изучить что-то новое или сделать что-то похожее — это то, что нужно.
Шаг 2. Собери команду или сделай всё сам!
Одному — проще. Проще придумать идею и принимать решения. Не надо спорить и описывать задачи. Сделать игру одному — возможно. Я например сделал 4 игры один.
С командой — лучше. Лучше получается качество. Твои решения критикуются, и результат улучшается. Можно распределить обязанности и сделать игру быстрее. Последнюю игру я делаю в команде со своей женой. Она отвечает за историю, критикует мои решения, помогает с артом, ищет стримеров.
Шаг 3. Сформулируй цель разработки
Очень важно понять — для чего тебе всё это?
1. Трудоустройство в геймдев компанию.
Вопросы: На какую должность хотим устроиться? В какую компанию(и)? Какими играми занимается компания(и)? Чему нужно научиться?
2. Научиться делать игры, освоить навык.
Продукт — опытный образец. Приоритет- новые знания.
Вопросы: Какой навык освоить? Как сделать какую-то конкретную штуку?
3. Рассказать о чём то важном.
Вопросы: Поймут ли мою идею? Как сделать продукт более массовым?
4. Сделать игру о которой мечтал.
Продукт — мечта. Приоритет — воплотить своё видение.
Вопросы: Что я хочу видеть? Чем можно пренебречь? Как закончить проект?
5. Построить свой бизнес.
Вопросы: Какие игры лучше продаются? Сколько времени займет разработка? Как сократить это время?
Цель может быть не одна. Цели могут меняться от игры к игре.
Шаг 4. Вспомни, что ты умеешь или любишь
Например, я и моя жена — фанаты фильмов ужасов про пришельцев. Типа «Знаки», «Мрачные небеса», «Секретные материалы». Поэтому нам проще работать над идеями и сценарием для They Are Here
А может, ты на досуге рисуешь анимешных девочек. А твой друг изучает программирование искусственного интеллекта. Значит вам будет проще сделать игру про девушек, которые будут чатиться с игроком, словно живые
Шаг 5. Выбери платформу
Если просто, то есть 2 пути: Мобилки или ПК + Консоли.
Исходя из целей и умений нужно будет выбрать что-то одно. Это разные платформы, с разными играми, аудиторией и монетизацией.
— Массовая аудитория. Дети, пенсионеры, скучающие продавщицы. Это не геймеры. Всё должно быть очень понятно и просто.
— Играют по 1 — 5 минут. В перерывах, в очередях, на работе. Чтобы «убить время».
— Ценится простая яркая графика.
— Упор на простой, но залипательный кор-геймплей.
— Некоторые жанры (головоломки, аркады) — наиболее просты в разработке. Можно сделать небольшой прототип (1-5 уровней) и показать его работодателю, например.
— Не требуется красивая или сложная графика. Главное — чтобы было понятно.
— Простой геймплей и гейм-дизайн.
— Будет плюсом, если сам привык к мобильным девайсам и играм.
— Очень. Высокая. Конкуренция. Игр миллионы и почти все они — бесплатные. Игроки приходят только с рекламы. Нет рекламы — нет игроков. Нет денег.
— Монетизация. Нужно встраивать рекламу или внутри-игровые покупки в игру. Знать куда и как. Тестировать чтобы всё это работало.
— Аналитика. Нужно понимать что такое LTV. Почему он должен быть > чем CPI. Встраивать аналитику в игру.
— Будь готов делать по 20 прототипов или улучшать продукт, пока LTV не станет > CPI.
— Заработать денег небольшой команде, можно только с издателем. Я лично не знаю других путей.
Если решишься, узнай подробнее про:
— Гипер-казуальные игры (всё по теме гейм-дизайна и производства).
— Как найти издателя гипер-казуальных игр.
— Казуальные игроки (сложность казуальных игр и туториалы).
— Аналитика мобильных игр (CPI, LTV, Retention).
— Монетизация мобильных игр.
— Оптимизация мобильных игр.
— Google Play и App Store. Регистрация аккаунта разработчика. Правила и рекомендации. SEO.
— Рекламные медиаторы и сети (Iron Source, AdMob и т.п.).
— Сервисы рыночной аналитики мобильных игр (Sensor Tower, App Annie).
Путь 2. ПК + Консоли
— Играют по несколько часов. Дома. Чтобы погрузиться в игру.
— Ценится реалистичная или стильная графика.
— Упор на интересную историю или глубокий геймплей.
— Меньше конкуренция, чем на мобилках. Особенно на консолях.
— Легче получить игроков и отзывы.
— Можно хорошо заработать портировав игру на консоли, с помощью издателя.
— Не надо возится с аналитикой и монетизацией.
— С детства понятная платформа (ПК / Консоль) и аудитория (Геймеры).
— Аудитория любит авторские, творческие, интересные игры.
— Будет плюсом, если сам играешь на компе или приставке.
— Плохо заходят простенькие игры (головоломки, аркады). Геймеры хотят получить опыт, вжиться в роль. Залипнуть надолго. Игра не должна выглядеть как что-то на пару минут.
— Игры дольше в производстве. Но можно хитрить — делать маленькие игры, которые выглядят как большие, а также использовать готовые ассеты.
— Нужно поработать над интересной идеей. Найти отличительные черты (USP), которые выделят проект.
— Нужно продумать интересную историю или геймплей.
— Более сложный геймдизайн.
— Большая требовательность к качеству графики.
Если решишься, узнай подробнее про:
— Геймдизайн компьютерных игр.
— Что такое вертикальный срез.
— Steam. Регистрация аккаунта разработчика. Оформление страницы. Тэги. Правила и рекомендации.
— Маркетинг и продвижение инди-игр на Steam (рекомендую http://howtomarketagame.com/ ) Как сделать крутой постер, трейлер, скриншоты, ГИФки.
— Портирование игр на консоли.
— Издатели игр на консолях.
— Конкурсы и фестивали инди-игр.
— Работа с инфлюенсерами (ютуберами, стримерами).
— Сервисы аналитики тэгов и жанров (SteamDB, Steamspy, SteamCharts, Game Data Crunch).
— Сервисы рассылки ключей (Keymailer, Woovit)
Шаг 6. Узнай про производство игр в целом
Не важно какую платформу ты выберешь. Интересуйся тем Как Делают Игры
Рекомендую погуглить про:
— Игровые механики, жанры и сеттинги.
— Геймдизайн. Есть книга Джесси Шелла, она хорошая, но большая. Можешь гуглить про конкретный жанр.
— Кор-геймплей и Мета-геймплей.
— Левел-дизайн. Лучше гуглить про отдельный жанр.
— Пользовательский интерфейс (UI) в играх.
— Ассеты и маркетплейсы.
Шаг 7. Выбери движок и глянь уроки
Движок — это программа, в которой собирается игра. Это большой кухонный комбайн, в котором есть всё. Там программируется логика, собираются уровни, выставляется освещение, настраивается анимация, создаются материалы, вставляются звуки и т.п.
Про выбор движка написано много статей — погугли.
Если ты один, и не знаешь языков программирования, рекомендую Unreal Engine 4. Почему?
Во-первых, «Blueprints» — это визуальное программирование на блоках. Это проще понять, чем классический «код».
Во-вторых, куча плюсов:
— Красивая графика «из коробки».
— Есть большой маркетплейс с гововыми ассетами
— Это популярный коммерчесский движок, на котором сделано очень много игр.
— Можно сделать игру под все платформы. Можно встроить рекламу, инапы, аналитику.
— Много уровков. Рекомендую канал «Unreal Engine Rus»
— Куча встроенных функций.
— Бесплатный до ляма баксов дохода.
Перед началом работы над игрой, сделай пару очень простых подделок «в стол».
Сделай змейку, пинг-понг и т.п. Пофиг на качество, пофиг на геймдизайн. Главное — попрактиковаться «на кошках», пощупать функции движка.
В движке будет работать вся команда — поэтому каждый должен изучить его, хотя-бы поверхностно. Вы должны понимать друг друга, а еще помогать программисту собирать игру.
Жанр — это твоя ниша. Жанр — это очень важно. Есть жанры, в которые никто не играет. А для некоторых нужно изучить много дополнительного материала.
Лучше выбрать жанр который:
— Популярен на платформе. Игры этого жанра часто покупают или скачивают. Используй сайты для аналитики жанров. Например, для Steam: «steamdb.info», «gamedatacrunch.com», «steamspy.com».
— Не слишком сложен в производстве. MMORPG — не твой выбор!
— Нравится тебе или команде. Ты разбираешься в нём или много играл в детстве.
Как только ты определилися с жанром — гугли всё по производству игр в этом жанре. Геймдизайн, графика, уровни, звуки. На что сделать акцент? Поиграй в лучшие игры в этом жанре. Посмотри видео об этом жанре.
Шаг 9. Придумай идею, концепцию, USP
Идея — ядро твоей игры. Зерно, из которого вырастет проект.
Какая идея хорошая?
— Понятная. Должна быть понятна каждому. Например, твоей маме.
Интересная. Уже хочется поиграть в это! Люди любят риск и новый опыт, который хотят, но не могут пережить в реальной жизни. Например GTA — это симулятор крутого парня, которым все хотят быть, но не могут.
— Популярная. Это не артхаус, не что-то странное или специфичное. Идея обращается к понятным образам из жизни или массовой культуры.
— Выделяющаяся. Такого раньше не было. Или было, но давно. Или в другом жанре. Или в другом стиле. Или плохо сделано.
Что поможет тебе в выборе идеи?
— Каталог игр на твоей платформе. Смотри что популярно. Думай как это изменить, подать под другим углом. Хмм…игра про постройку железной дороги в топе. А что если, мы играем за машиниста?
— Сайты-сервисы с аналитикой тэгов и жанров на платформе. Можно отследить популярность жанра, количество игр в нем. Можно скрестить отдельные тэги между собой.
— Массовая культура. Фильмы, книги, комиксы, короткометражки, гифки, картинки из интернета.
Скорее всего у тебя будет рождаться много идей. Записывай их. Дай полежать. А потом выбери ту, что не даёт тебе покоя и кажется лучшей.
Идея может казаться масштабной. Но она должна умещаться в Питч, чтобы быть понятной игрокам, прессе и твоей маме.
Питч — короткое предложение, описывающее идею. Например, They Are Here — ужастик про похищение пришельцами. Почитай подробнее про то «Как питчить игры».
На основе Питча, описываем концепт игры. Более развернутое описание игры на одну страничку. За кого мы играем? В чем цель? Что можно делать? Какие эмоции вызываем?
Продумай отличительные черты — USP, которые будут наглядно «продавать» твой проект.
USP вытекают из твоей идеи. Например, идея Панка — издевательство над культурой. USP Панка: вызывающее поведение, агрессивная музыка и странные прически.
Показывай свои USP везде — в трейлере, скриншотах, постере, описании игры. Говори про них общении с прессой и издателями.Тычь ими в лицо!
Например, у They Are Here — это пришельцы, кукурузные поля и огни в небе.
Шаг 10. Составь список ассетов и задач
Ассеты — это кирпичики, из которых состоят игры.
Составь список того, что нужно сделать. Хотя-бы крупными мазками. Сделать уровнь, найти музыку, вставить персонажа. А еще надо 20 видов мечей.
Оцени время, а потом умножь его на 2. Даже если тебе кажется это глупым. Умножь его в 2 раза!
Если видишь, что проект большой — отрезай всё ненужное. Ненужное — всё, что не показывает идею. Или редко появляется на экране.
Например, если идея игры — ультра-насилие, то можно не делать 20 видов мечей, а лучше проработать физику расчленения тела.
Прикинь, что для мобильных гипер-казуалок нужно сделать минимум 30 минут геймплея. А для ПК и Консолей, лучше сделать игру на 2 часа. Если можешь больше — круто!
Покупай и используй готовые ассеты. Это лучший способ сократить время производства и не потерять качество. Это не стыдно, это нормально. Это вообще огонь!
Шаг 11. Организуй процесс
Записывай, всё что надо сделать. Каждую мелочь. Иначе — забудешь.
Ставь задачи. Себе и команде. Рекомендую Trello (проще) или Asana (функциональнее).
Cобирай инфу по проекту в одном месте. Можно юзать доски типа “Miro” или вики типа Notion.
Если ты один, или у вас небольшая команда, не парься над большой и красивой документацией. Лучше покажи пример, начерти схему, объясни на пальцах ЧЁ НАДО сделать.
Референс — лучшее описание задачи для художника! Например, я сказал жене — хочу обложку как у Слендера, но с пришельцем. Этого — достаточно!
Собирай и храни нужную инфу. Ссылки на классные статьи. Контакты возможных партнёров. Скриншоты багов. И т.п.
Шаг 12. Сделай демку
Демо-версия / Вертикальный срез / MVP — очень близкие по смыслу понятия. Это маленький кусочек игры финального качества.
Демо-версия решает множество задач:
— Поможет записать видео, скриншоты, гифки
— Покажет окупаемость мобильной игры
— Поможет устроиться на работу
— Ускорит набор вишлсистов в Steam
— Получит отзывы от игроков и стримеров
— Можно участвовать в фестивалях и конкурсах
-Только с ней можно найти издателя.
Шаг 13. Не ленись! Работай!
Пара советов, как дожить до релиза:
— Не меняй идею на ходу. Сильно. По чуть-чуть можно.
— Не начинай другие проекты. Не распыляйся. Делай, что запланировал.
— Составь график работы. Работай над игрой постоянно. Хотя бы по 3 дня в неделю, по 2 часа в день. Больше — быстрее!
— Надоела разработка? Поиграй в похожие игры. Посмотри похожие фильмы. Найди, что было бы круто сделать.
— Всё равно надоела? Мечтай о релизе. Представь как это будет здорово и вечно!
— Показывай свою работу — пиши посты, пости гифки, давай поиграть стримерам. Твоя цель — получить позитивную обратную связь. Ну или отрицательную.
— Узнавай что-то новое про производство игр. Слушай подкасты, смотри доклады. Это мотивирует, помогает в производстве.
Спасибо, что дочитал!
Ответ на пост «Когда не понял, что написано, но решил на всякий случай не трогать»
Тест «Умеете ли вы выполнять инструкции?»
Это тест на время – у вас всего 3 минуты!
1. Прочитайте внимательно все задания, прежде чем что-то делать.
2. Напишите своё имя в верхнем правом углу листа.
3. Громко произнесите своё имя.
4. Обведите кружком слово «имя» во втором задании.
5. Если вы до этого момента всё выполняли правильно, громко скажите «Сделано».
6. Нарисуйте пять квадратиков в верхнем левом углу.
7. Поставьте крест в каждом квадрате.
8. Ровным спокойным голосом посчитайте от десяти до одного.
9. Обведите все свои квадраты кружками.
10. Поставьте подпись под названием теста.
11. Справа от названия теста напишите «Да, да, да».
12. Обведите предложение номер семь кружком.
13. Дойдя до этого пункта, ГРОМКО скажите: «Я ЛУЧШЕ ВСЕХ УМЕЮ ВЫПОЛНЯТЬ ИНСТРУКЦИИ!»
14. Поставьте крестик в нижнем левом углу.
15. Обведите этот крестик треугольником.
16. На обратной стороне листа умножьте 703 на 66.
17. Громко скажите: «Я ПОЧТИ ВСЁ ЗАКОНЧИЛ. Я СЛЕДОВАЛ ИНСТРУКЦИЯМ».
18. Обведите прямоугольником слово «углу» в шестом задании.
19. На обратной стороне листа сложите 8950 и 9805.
20. Обведите ответ кружком, а кружок – квадратом.
21. Проткните кончиком карандаша три небольших дырочки вверху листа.
22. Подчеркните все чётные числа в левой половине листа.
23. Теперь, когда вы прочитали всё внимательно, выполните только задания номер 1 и 2!




































