Как повысить яркость в иллюстраторе

Настройка цветов векторных объектов при помощи Phantasm и Illustrator

В этом уроке мы рассмотрим возможность тональной и цветовой коррекции при помощи плагина Phantasm. Это похоже на управление цветом растровых изображений в Photoshop (Curves, Levels, Hue/Saturation), но вы находитесь в Adobe Illustrator и работаете с векторными изображениями. Вы даже можете регулировать Alpha канал и плашечные цвета. Поехали.

Давайте рассмотрим возможности Phantasm на примере векторного яблока. Эта работа, содержит объекты, обладающие разными свойствами. С этими объектами мы познакомимся в процессе применения к ним Phantasm.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Hue / Saturation

При помощи этой функции мы можем одновременно управлять оттенком, насыщенностью и яркостью векторных изображений и встраиваемых растровых изображений. Управление цветом может осуществляться как CMYK, так и в RGB документах.

Выделяем яблоко, которое представляет собой три градиентные сетки, затем переходим Effect > Phantasm > Hue/Saturation… для применения эффекта.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Как повысить яркость в иллюстраторе

Альтернативным путем применения функции Hue/Saturation является Object > Filters > Phantasm > Hue/Saturation… для применения фильтра. Об отличии эффекта от фильтра мы поговорим немного позже, а пока давайте сосредоточимся на управлении цветом. По умолчанию регулировка значений Hue, Saturation и Lightness будут влиять на все оттенки выделенных объектов.

Как повысить яркость в иллюстраторе

У нас также есть возможность выбрать цветовой диапазон в выпадающем меню, в котором будет осуществляться редактирование.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Давайте посмотрим, как это работает на примере других объектов – черенка и листа, которые представляют собой группу векторных объектов, полученных в результате автоматической трассировки растрового изображения.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Итак, выделяем указанные объекты и переходим Effect > Phantasm > Hue/Saturation…, затем выбираем зеленый диапазон. Как вы можете видеть, манипуляции со слайдерами в диалоговом окне приводит только к редактированию оттенков зеленого цвета, не затрагивая цветов черенка.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Мы работали в пределах дефолтного диапазона, который при необходимости может быть изменен или перемещен по цветовой полосе.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Опция Colorize изменяет тональность объектов, позволяя настраивать яркость и насыщенность. Вернемся к объектам яблока и испытаем этот способ управления цветом.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Если вы используете эффект Hue/Saturation, то всегда можете получить доступ к его параметрам в панели Appearance.

Как повысить яркость в иллюстраторе

В случае применения фильтра Hue/Saturation редактируемые объекты непосредственно изменят свои цвета, и у вас не будет больше возможности регулировать параметры оттенков, насыщенности и яркости. Это замечание относится ко всем функциям Phantasm.

Curves

Эта функция предназначена для более гибкой и интуитивно понятной тональной и цветовой коррекции выделенных объектов. Крутая часть кривой показывает высокий уровень контраста, в то время как пологая часть уравнивает тональный диапазон. Функция Curves позволяет редактировать цветовые каналы по отдельности или одновременно. В зависимости от цветовой модели документа каналы будут представлены в цветовом режиме RGB или CMYK. Давайте осуществим цветовую и тональную коррекцию яблока при помощи Phantasm Curves. Выделяем градиентную сетку и переходим Effect > Phantasm > Curves… или Object > Filters > Phantasm > Curves…, теперь выбираем канал Red в сплывающем меню.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Кликните в любом месте кривой для создания новой точки, затем изогнем кривую вверх, как это показано на рисунке ниже. Эти действия привели к замене зеленных оттенков желтыми.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Выбираем канал Blue, затем изменяем вид кривой, опять изгибая ее вверх. В результате мы обесцветили блики на яблоке.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Изменим вид кривой для комбинированного канала RGB, делая ее вогнутой вниз, тем самым увеличиваем контраст выделенных объектов.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Как вы можете видеть, мы очень быстро произвели тональную коррекцию векторного изображения при том, что оно представляло собой градиентную сетку, каждый узел которой имеет отличную от других цветовую информацию.

Как повысить яркость в иллюстраторе

При помощи функции Phantasm Curves мы также можем регулировать спотовые цвета Alpha (прозрачный) канал. Обратим внимание на падающую тень от яблока, которая представляет собой эллипс, залитый плашечным цветом и имеет прозрачные области, так как к нему применен Gaussian Blur эффект (Effect > Blur > Gaussian Blur…)

Как повысить яркость в иллюстраторе

Все используемые плашечные цвета представлены в выпадающем меню окна Phantasm Curves.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Только оттенок плашечного цвета может быть отрегулирован при помощи этой функции.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Управляя Alpha каналом, мы можем изменять уровень прозрачности, понижать и повышать интенсивность цвета, другими словами получить полный контроль над эффектом, чего нельзя добиться, управляя параметрами Gaussian Blur эффекта, например.

Как повысить яркость в иллюстраторе

При помощи этого инструмента вы также можете регулировать внедренные растровые изображения с Alpha каналом и стандартные растровые эффекты, такие как drop shadow и outer glows.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Levels

Levels (уровни) являются одним из важнейших инструментов управления цветом. Он позволяет смещать черную, белую и среднюю серую точку, контролируя яркость, контраст и тональный диапазон. Для применения этой функции выделим объекты, затем переходим Effect > Phantasm > Levels… или Object > Filters > Phantasm > Levels…

Как повысить яркость в иллюстраторе

Аналогично функции Curves функция Levels позволяет вам изменять цветовые каналы, плашечные цвета и Alpha канал.

Как повысить яркость в иллюстраторе

Как повысить яркость в иллюстраторе

Надеюсь, вы убедились, что Phantasm это гибкий и точный инструмент для цветовой коррекции. До скорых встреч!

Источник

Специальные возможности в Illustrator

Узнайте, как использовать функции специальных возможностей в Illustrator и как создавать доступные дизайны с помощью Illustrator.

Специальные возможности программного обеспечения включают в себя функции, которые помогают людям с нарушениями зрения, слуха, речи, двигательных, когнитивных и мобильных функций уменьшить сложности при его использовании. Соответственно, это также предполагает использование вспомогательных технологий, таких как программы для чтения с экрана и экранные лупы, с программным обеспечением.

В Illustrator есть некоторые инструменты и функции со встроенными специальными возможностями. Эти функции также позволяют создавать доступные дизайны.

Illustrator не удобен для людей с полной потерей зрения. Это приложение частично могут использовать люди с ограниченными зрительными возможностями. См. программы для чтения с экрана.

Ориентированные на доступность функции Illustrator

Изучите встроенные функции специальных возможностей Illustrator и поддержку вспомогательных технологий.

Встроенные функции

Поддержка клавиатуры

Пользователи с ограниченными возможностями выполнения манипуляций не могут полагаться только на клавиатуру для взаимодействия с пользовательскими интерфейсами. Несмотря на наличие сочетаний клавиш для выполнения определенных действий, некоторые функции могут быть не доступны только с помощью клавиатуры.

Настройка интерфейса пользователя

Яркость. Можно выбрать одну из настроек яркости пользовательского интерфейса Illustrator: темный, средний темный, средний светлый или светлый уровень яркости.

Большие вкладки. Чтобы изменить размер вкладок документа,

Масштабирование интерфейса.

Для экранов с более высоким разрешением имеется возможность масштабирования интерфейса.

Отображение черного цвета. Можно установить отображение черного цвета как Насыщенный черный на устройствах с дисплеем RGB и градациями серого для отображения на экране или печати/экспорта.

Цветовой контраст

Текст. Большая часть текста соответствует минимальным требованиям к контрастности. Исключения:

Нетекстовые элементы. Большинство значимых нетекстовых элементов контента имеют достаточный контраст. Исключения:

Illustrator не полностью поддерживает режим высокой контрастности в ОС Windows. Приложение Illustrator, за исключением строк заголовка и меню, не реагирует на режим высокой контрастности.

Изменение размера текста

Illustrator позволяет масштабировать дисплей операционной системы для изменения размера текста до 200 % без потери содержимого или функциональных возможностей большинства функций. Исключения:

Поддержка Wacom

Illustrator работает на планшетах Wacom. Чтобы включить Wacom, откройте Редактировать > Установки > Устройства и выберите Включить Wacom.

Поддержка вспомогательных технологий

Программы для чтения с экрана

Большинство нетекстовых элементов в Illustrator не имеют правильных текстовых альтернатив для использования программами чтения с экрана. Например, значки, которые визуально отображают состояние и статус параметров инструмента.

Экранные лупы

В целом, Illustrator работает с экранными лупами.

Создание доступного контента в Illustrator

Чтобы увидеть, как дизайн отображается для людей с протанопией и дейтеранопией, откройте Вид > Параметры цветопробы и выберите Дальтонизмпротанопия и Дальтонизмдейтеранопия соответственно. Можно соответствующим образом настроить цвета своего дизайна.

Illustrator не предоставляет возможности добавлять текстовые альтернативы для нетекстовых элементов в PDF-документах. Текстовые альтернативы можно добавить с помощью Adobe Acrobat.

Источник

Коррекция цвета

Сдвиг цвета, лежащего за пределами цветового охвата, в сторону цвета, пригодного для печати

Щелкните треугольник, чтобы выполнить сдвиг к ближайшему эквиваленту CMYK (который отображается в маленькой рамке рядом с треугольником).

Замена цвета на безопасный цвет Web

Щелкните кубик, чтобы выполнить сдвиг к ближайшему безопасному web-цвету (который отображается в маленькой рамке рядом с кубиком).

Наложение цветов

Команды «Наложение» создают серию промежуточных цветов из группы из трех или более заполненных объектов, с учетом вертикальной или горизонтальной ориентации объектов, либо на основе порядка расположения их окон. Наложение не затрагивает обводки или объекты, не обозначенные цветом.

Выберите три или более заполненных объекта.

Выполните одно из следующих действий:

Чтобы выполнить заливку промежуточных объектов с применением постепенных переходов между объектами с заливкой, находящимися впереди и сзади всех, выберите команду «Редактирование» > «Редактировать цвета» > «Переход от верхнего к нижнему».

Чтобы выполнить заливку промежуточных объектов с применением постепенных переходов между объектами с заливкой, находящимися левее и правее всех, выберите команду «Редактирование» > «Редактировать цвета» > «Переход по горизонтали».

Чтобы выполнить заливку промежуточных объектов с применением постепенных переходов между объектами с заливкой, находящимися выше и ниже всех, выберите команду «Редактирование» > «Редактировать цвета» > «Переход по вертикали».

Замена цвета инверсным или комплементарным по отношению к нему

Выделите цвет, который необходимо изменить.

Выберите параметр в меню палитры «Цвет».

Изменяет значение каждого компонента цвета на противоположное значение на цветовой шкале. Например, если некоторый цвет RGB имеет значение R, равное 100, то команда «Инвертирование» изменяет значение R на 155 (255 – 100 = 155).

Изменяет значение каждого компонента цвета на новое с учетом суммы самых высоких и самых низких значений RGB в выбранном цвете. Программа Illustrator складывает самое низкое и самое высокое значения RGB текущего цвета, а затем вычитает значение каждого компонента из полученного числа, чтобы получить новые значения RGB. Например, предположим, что выбран цвет со значением RGB для красного равным 102, для зеленого равным 153 и для синего равным 51. Программа Illustrator складывает самое высокое (153) и самое низкое (51) значения и получает новое значение (204). Каждое из значений RGB в существующем цвете вычитается из нового значения для получения новых комплементарных значений RGB: 204 – 102 (текущее значение красного) = 102 для нового значения красного, 204 – 153 (текущее значение зеленого) = 51 для нового значения зеленого и 204 – 51 (текущее значение синего) = 153 для нового значения синего.

Источник

Управление цветом в программе Adobe Illustrator

Цвет является самой сложной категорией в полиграфическом процессе. Цветное изображение (например, с цветной фотографии или акварели), проходя по всем этапам обработки, начиная с ввода с помощью сканера или цифровой камеры, обработки и отображения на экране монитора и заканчивая выводом на печатных устройствах, претерпевает разнообразные изменения в связи с неизбежным конвертированием цветовых систем. И что самое печальное, эти изменения могут носить непредсказуемый характер. Такая ситуация порождает весьма конфликтные отношения всех участников процесса: заказчика, который не желает видеть на полиграфическом оттиске свой портрет («краше в фоб кладут»), дизайнера, который строит композицию на тонких нюансах, и печатника, который оказывается «стрелочником».

Можно выделить три основных причины этой ситуации.

Таким, образом, каждый этап работы с изображением характеризуется погрешностями устройства и погрешностями конвертирования («перевода») информации из одного вида в другой.

И задача заключается в том, чтобы путем каких-нибудь компенсаций приблизиться к впечатлению идентичности (аналогия с бутафорией в театре: фанерная конструкция может создавать полную иллюзию реального объекта).

Программа Аdоbе Illustrator включает систему управления цветом (CMS — СоШ Management System), которая позволяет контролировать работу с цветом на экран монитора и при выводе на внешние печатные устройства.’

Система управления цветом использует стандарты, разработанные Международным консорциумом по цвету (International Color Consortium — ICC), что обеспечивает Должное отображение цвета на экране монитора и должное репродуцирование полиграфическим способом, а кроме того — полное цветовое единство с программами Adobe Photoshop, Adobe PageMaker и Adobe InDesign.

Система управления цветом основана на едином цветовом пространстве, которое обеспечивается использованием цветовой модели Lab.

Вторым важным компонентом системы управления цветом являются цветовые профили (в другой транскрипции — «профайлы») используемых устройств — файлы, описывающие соответствие цветов устройств ввода или вывода в терминах цветовой модели Lab.

И наконец, компонентом, обеспечивающим непосредственно управление, служит так называемая «машина цветового соответствия» (color-matching engine). Ой||^шна получить цветовой профиль устройства ввода, например сканера, цветовой профиль промежуточного устройства (монитора), если Требуется редактирование изображения, и цветовой профиль устройства вывода, например струйного принтера, и очень редко параметры «печатного станка», и обеспечить сканирование и отображение на экране монитора таким образом, что пользователь редактировал как бы «конечное» изображение, т. е. печатный оттиск. Кроме того, это позволяет хотя бы частично имитировать на экране дли ч помощью цветных принтеров пробную печать, обеспечивая существенную экономию при подготовке к печати изданий среднего качества.

Существующие системы управления цветом снабжаются довольно обширной базой цветовых профилей для различных типов устройств (принтеров) и почти никогда профилями для стандартных печатных машин, а для настольных систем не «существует возможности создавать такие профили применительно к конкретным устройствам. И если система управления цветом не поддерживает какое-либо устройство, пользователь лишен возможности встроить его в технологическую цепочку.

Параметры системы управления цветом программой Adobe Illustrator 10 сохраняются в файле AI Color Settings, который размещается в папке C:\Windows \Apptication Data\Adobe\Adobe Illustrator.

Перед тем как начинать работу над каким-либо проектом необходимо установить соответствующие профили для тех устройств, которые входят в цепочку обработки цвета (для программы Adobe Illustrator — монитор и выводное устройство).

Для этого необходимо убедиться в наличии указанного файла и выполнить команду Color Settings (Параметры цветов) меню Edit (Правка), которая выводит на экран одноименное диалоговое окно (рис. П2.9).

Как повысить яркость в иллюстраторе

В раскрывающемся списке Settings (Установки) представлены варианты настроек под различные задачи, например Emulate Photoshop 5 (Эмулировать Photoshop 5), Europe Prepress Defaults (Установки по умолчанию евростандартов допечаткой подготовки) и т. д.

Флажок Advanced (Расширенные установки) обеспечивает вывод всех установок диалогового окна.

В группе Working Spaces (Рабочие цветовые пространства) представлены два раскрывающихся списка RGB и CMYK, в которых можно выбрать соответствующие цветовые профили для монитора и внешнего выводного устройства, которое призвано обеспечить цветоделение документа. Выбор того или иного варианта определяет цветовой охват и конвертирование одного цветового пространства в другое. Программа Adobe Illustrator 10 поставляется со стандартными наборами цветовых профилей.

В группе Color Management Policies (Разрешение конфликтов системы управления цвета) также представлены два раскрывающихся списка RGB и CMYK, в которых можно выбрать следующие варианты:

Используя эти три варианта, можно разрешить все ситуации, возникающие при открытии документа с цветовыми параметрами или без! цветовых параметров (табл. П2.1).

Таблица П2.1. Ситуации, возникающие при открытии документа с цветовыми параметрам» или без них

Источник

Обзор эффектов

Краткий обзор эффектов

«Эффект» > «Объемное изображение»

Преобразует открытые или закрытые контуры либо растровые объекты в объемные объекты, которые можно поворачивать, освещать и затенять.

Имитация живописной техники для традиционных материалов.

Ретушируют изображения и сглаживают переходы, усредняя характеристики пикселов, находящихся рядом с резкими краями четко выраженных линий и затененных областей изображения.

Имитация живописной или художественной техники с помощью различных эффектов мазков кисти или чернил.

«Эффект» > «Преобразовать в фигуру»

Перерисовка векторного или растрового объекта.

«Эффект» > «Метки обрезки»

Применяет метки обреза к выделенному объекту.

«Эффект» > «Исказить и трансформировать»

(верхний раздел меню)

Перерисовка векторных объектов или применение эффектов к заливке или обводке, добавленной в растровый объект с помощью палитры «Оформление».

(нижний раздел меню)

Геометрическое искажение и перерисовка изображения.

Сдвиг контура объекта относительно его первоначального расположения, преобразование текста в набор составных контуров, которыми можно манипулировать точно так же, как любыми другими графическими объектами, и замена обводки выбранного объекта на объект с заливкой, толщина которой совпадает с толщиной первоначальной обводки. Кроме того, эти команды можно применять к заливке или обводке, добавленной в растровый объект с помощью палитры «Оформление».

«Эффект» > «Обработка контуров»

Объединение групп, слоев или подслоев в единые редактируемые объекты.

Резкое очерчивание выделенной области скоплением пикселов с близкими значениями цвета.

Преобразование векторного объекта в растровый.

Фокусировка нерезких изображений путем увеличения контрастности смежных пикселов.

Добавление текстуры в изображения, часто для достижения эффекта трехмерности. Кроме того, эти эффекты позволяют создавать изображения, которые выглядят как рисунки или произведения искусства.

(верхний раздел меню)

Добавление в объекты стрелок, теней, скругленных углов, растушеванных краев, свечения и каракулей.

(нижний раздел меню)

Команда «Свечение краев» смещает пикселы, а также находит и усиливает контраст в изображении, создавая в выделенной области эффект живописи или импрессионизма.

«Эффект» > «Фильтры SVG»

Добавление в графический объект графических свойств на основе XML, например теней.

Придает изображению глубину или вид какого-либо вещества либо органического материала.

Оптимизация изображений, полученных из видеороликов, либо иллюстраций, предназначенных для телевидения.

Искажение или деформация таких объектов, как контуры, текст, сетки, переходы и растровые изображения.

Эффекты имитации

Эффекты имитации основаны на растровой графике и при применении к векторному объекту используют параметры растровых эффектов документа.

Позволяет оформить изображение так, как будто оно нарисовано цветными карандашами на сплошном фоне. При этом важные края сохраняются, и им придается внешний вид грубой штриховки. Через более гладкие области просматривается сплошной фоновый цвет.

Придает изображению такой вид, как будто оно сделано из небрежно нарезанных кусков цветной бумаги. Высококонтрастные изображения выглядят как вырезанные в виде силуэтов, а цветные изображения выглядят так, как будто они составлены из нескольких слоев цветной бумаги.

Разрисовывает края изображения с использованием техники сухой кисти (нечто среднее между маслом и акварелью). Этот эффект упрощает изображение, уменьшая его диапазон цветов.

Применяет однородный узор к теням и средним тонам изображения. К светлым областям изображения добавляется более гладкий и насыщенный узор. Этот эффект позволяет исключить отщепление в переходах и визуально объединить элементы из различных источников.

Изображение оформляется в грубом стиле с короткими, округленными, как будто в спешке нанесенными штрихами.

Добавляет к объектам в изображении различные типы свечения. Этот эффект может применяться для тонирования изображения с одновременным смягчением. Чтобы выбрать цвет свечения, щелкните поле свечения и выберите нужный цвет из палитры.

Этот фильтр позволяет выбирать кисти различных размеров (от 1 до 50) и типов для имитации живописной техники. Доступные типы кистей: простая, светлая грубая, темная грубая, широкая резкая, широкая размытая, искры.

Этот фильтр позволяет уменьшить количество деталей в изображении для создания эффекта холста, покрытого тонким слоем краски, под которой просматривается текстура ткани.

Этот фильтр покрывает изображение блестящей пластиковой пленкой, подчеркивая детали поверхности.

Этот фильтр уменьшает количество цветов в изображении в соответствии с заданным значением параметра «Постеризация», затем находит в изображении углы и проводит по ним черные линии. В более широких областях изображения используется простое затенение, а тонкие темные детали распределяются по всему изображению.

Оформляет изображение таким образом, как будто оно выполнено цветными пастельными мелками на фоне с текстурой. В областях с ярким цветом мелки кажутся толще, а текстура — слабовыраженной. В более темных областях создается впечатление, что мелки соскоблены и проступает текстура.

Смягчает изображение, размазывая или растирая его более темные области короткими диагональными штрихами. Более светлые области становятся ярче и теряют детализацию.

Создает изображения с высокотекстурированными областями контрастных цветов, как будто нарисованными губкой.

На текстурированный фон наносится изображение, а сверху — окончательное изображение.

Создает изображение в стиле акварельной живописи кистью средней величины, которую погрузили в воду и краску. В результате упрощается детализация. В тех местах, где на краях значительно изменяется тон, этот эффект повышает насыщенность цвета.

Эффекты размытия

Команды в подменю «Размытие» меню «Эффект» основаны на растровой графике и при применении к векторному объекту используют параметры растровых эффектов документа.

Размытие по Гауссу

Быстро размывает выделенную область на нужную величину. Этот эффект удаляет высокочастотные детали и может создавать эффект затуманивания.

Имитирует мягкое размытие, как от приближения, удаления или поворота камеры. Чтобы выполнить размытие вдоль сегментов концентрических окружностей, выберите параметр «Кольцевой» и укажите, на сколько градусов оно должно быть выполнено. Чтобы выполнить размытие вдоль радиальных линий, как при масштабировании, выберите параметр «Трансфокация» и укажите значение от 1 до 100. Качество размытия может быть «Черновое» (самые быстрые результаты, но с большой зернистостью), «Хорошее» и «Наилучшее» (более гладкие результаты). Однако качество размытия не различается, если эффект применяется к небольшим областям. Определите, с какого места начнется размытие, перетащив узор в поле «Центр размытия».

Позволяет точно управлять размытием изображения. Предусмотрена возможность указать радиус, порог и качество размытия. Значение параметра «Радиус» определяет размер области, в которой осуществляется поиск пикселов с несходными характеристиками. Параметр «Порог» позволяет указать, насколько несходными должны быть пикселы, подлежащие обработке с помощью фильтра. Кроме того, можно установить режим «Нормальный» (вся выделенная область), «Только края» или «Совмещение» (края цветовых переходов). В тех местах, где возникает существенный контраст, в режиме «Только края» применяются черно-белые края, а в режиме «Совмещение» — белые.

Эффекты штрихов

Эффекты «Штрихи» основаны на растровой графике и при применении к векторному объекту используют параметры растровых эффектов документа.

Акцентирует края изображения. Если элементу управления «Яркость границ» задано высокое значение, цвет акцентов будет сливаться с цветом белого мела. Если задано низкое значение, цвет акцентов будет сливаться с цветом черных чернил.

Перерисовывает изображение с использованием диагональных штрихов. Более светлые области изображения наносятся штрихами одного направления, более темные — противоположного.

Сохраняет детализацию и характерные особенности исходного изображения, одновременно добавляя текстуру и загрубляя края окрашенных областей изображения с помощью имитации карандашной штриховки. Параметр «Интенсивность» управляет количеством штрихов (от 1 до 3).

Покрывает темные области изображения, близкие к черному, короткими штрихами, а светлые области — длинными белыми штрихами.

Перерисовывает изображение тонкими узкими линиями, проведенными по деталям исходного изображения, в стиле рисунка, выполненного пером.

Воспроизводит эффект аэрографа. С увеличением значений параметров общий эффект упрощается.

Перерисовывает изображение наклонными, распыленными штрихами, используя его доминирующие цвета.

Перерисовывает изображение в японском стиле, как будто оно написано мокрой кистью с черной краской по рисовой бумаге. В результате получаются мягкие, размытые края с насыщенным черным.

Эффекты искажения (нижняя часть меню)

Команды «Искажение» могут требовать очень больших ресурсов памяти. Они основаны на растровой графике и при применении к векторному объекту используют параметры растровых эффектов документа.

Изображение выглядит как при просмотре через мягкий диффузионный фильтр. При этом в изображение добавляется прозрачный белый шум со свечением, постепенно ослабевающим по мере удаления от центра выделенной области.

Изображение выглядит как при просмотре через различные виды стекла. Можно выбрать как стандартный эффект стекла, так и создать собственную стеклянную поверхность с помощью файла Photoshop. Можно регулировать масштаб, искажение, настройки плавности, а также параметры текстурирования.

Добавляет в рисунок волны в произвольных местах, и в результате рисунок выглядит так, будто находится под водой.

Эффекты оформления

Эффекты оформления основаны на растровой графике и при применении к векторному объекту используют параметры растровых эффектов документа.

Имитирует эффект применения увеличенного полутонового растра к каждому из каналов изображения. В каждом канале эффект делит изображение на прямоугольные области и заменяет каждый прямоугольник кругом, размер которого пропорционален яркости прямоугольника.

Чтобы применить эффект, введите в одном или нескольких каналах значение в пикселах для максимального радиуса полутоновой точки (от 4 до 127) и значение угла растра (угла точки относительно истинной горизонтали). Для изображений в градациях серого следует использовать только канал 1. Для изображений RGB — каналы 1, 2 и 3, соответствующие красному, зеленому и синему. Для изображений CMYK используются все четыре канала, соответствующие голубому, пурпурному, желтому и черному.

Собирает цвета в многоугольные фигуры.

Преобразует изображение в произвольный узор, состоящий из черных и белых областей, а цветное изображение — в узор, состоящий из полностью насыщенных цветов. Чтобы воспользоваться этим эффектом, выберите в диалоговом окне «Меццо-тинто» точечный узор.

Разбивает цвет в изображении на произвольно расположенные точки, как в пуантилистской живописи. При этом пространство между точками заполняется фоновым цветом.

Эффект резкости

Команда «Контурная резкость» в подменю «Резкость» меню «Эффект» фокусирует размытые изображения путем увеличения контрастности смежных пикселов. Этот эффект основан на растровой графике и при применении к векторному изображению использует параметры растровых эффектов документа.

Находит в изображении области со значительными изменениями цвета и повышает их резкость. Эффект «Контурная резкость» позволяет корректировать контрастность деталей по краям, проводя более светлую и более темную линии по обе стороны края. В результате этого, края становятся более ярко выражены, создавая иллюзию повышения четкости изображения.

Эффекты эскиза

Многие из этих эффектов используют черный и белый цвета для перерисовки изображений. Эффекты основаны на растровой графике и при применении к векторному изображению используют параметры растровых эффектов документа.

Трансформирует изображение таким образом, что оно кажется вырезанным в виде барельефа и его освещение подчеркивает фактуру поверхности. Темные области изображения окрашены черным, а светлые — белым.

Перерисовывает светлые и средние тона изображения сплошным серым фоном среднего тона, нарисованным грубым мелом. Тени заменяются диагональными линиями, проведенными углем. Уголь рисуется черным цветом, а мел — белым.

Перерисовывает изображение, создавая эффект постеризации и растирания. Основные края вырисовываются жирно, а средние тона изображаются в виде эскиза с диагональной штриховкой. Уголь рисуется черным цветом, а бумага окрашена белым.

Представляет изображение в виде полированной хромированной поверхности. Светлые участки выступают наружу, а темные находятся в глубине отражающей поверхности.

Воспроизводит на изображении текстуру густо-темных и чисто-белых карандашей Конте. Эффект «Волшебный карандаш» окрашивает темные области черным, а светлые области белым.

Передает детали исходного изображения тонкими, линейными чернильными штрихами. Эффект заменяет цвет оригинального изображения, используя черный для краски и белый для бумаги. Эта команда особенно подходит для обработки отсканированных изображений.

Имитирует эффект полутонового растра, одновременно сохраняя непрерывный диапазон тонов.

Создает изображение, которое выглядит как сделанное из бумаги ручной работы. Этот эффект упрощает изображение и сочетает эффект команды «Зерно» (подменю «Текстура») с эффектом тиснения. Темные области изображения выглядят как отверстия в верхнем слое бумаги, окруженные белым цветом.

Имитирует эффект ксерокопирования изображения. Большие темные области копируются преимущественно по краям, средние тона становятся либо черной плашкой, либо белым.

«Лепит» изображение как будто из гипса, а затем окрашивает его черным и белым. Темные области становятся выпуклыми, светлые — вдавленными.

Имитирует управляемое сжатие и искажение эмульсии пленки, в результате чего изображение кажется скомканным на затененных участках и слегка зернистым на светлых.

Упрощает изображение, в результате чего оно выглядит как отпечатанное штампом. Эту команду лучше всего использовать с черно-белыми изображениями.

Реконструирует изображение таким образом, как будто оно выполнено на неровных, рваных листах бумаги, а затем окрашивает его черным и белым. Эта команда особенно хорошо подходит для изображений, состоящих из текста и объектов с высокой контрастностью.

Результат применения этой команды выглядит как пятнистые мазки, нанесенные на волокнистую, влажную бумагу, в результате чего краски текут и смешиваются.

Эффект стилизации (нижняя часть меню)

Эффект «Свечение краев» основан на растровой графике и при применении к векторному изображению использует параметры растровых эффектов документа.

Выявляет края цветовых участков и добавляет к ним свечение наподобие неонового.

Эффекты текстуры

Эффекты «Текстура» основаны на растровой графике и при применении к векторному изображению используют параметры растровых эффектов документа.

Наносит изображение на выпуклую рельефную гипсовую поверхность, создавая тонкую сеть трещин, которые повторяют контуры изображения. Этот эффект позволяет создавать эффекты тиснения с применением изображений, которые содержат широкий диапазон цветов или градаций серого.

Добавляет в изображение текстуру, имитируя различные виды зерна: обычное, мягкое, брызги, скомканное, контрастное, увеличенное, пунктирное, горизонтальное, вертикальное или пятна. Дополнительную информацию об использовании параметров текстурирования см. в разделе Использование элементов управления текстурой и поверхностью стекла.

Перерисовывает изображение так, будто оно состоит из небольших кусочков, или фрагментов, между которыми добавлены швы (в отличие от этой команды, команда «Пикселизация» > «Мозаика» разбивает изображение на разноцветные блоки пикселов).

Разбивает изображение на квадраты, заполненные цветом, преобладающим в этой области изображения. Этот эффект случайным образом уменьшает или увеличивает глубину плитки для воспроизведения светлых и темных участков.

Перерисовывает изображение в виде одноцветных смежных ячеек, обведенных основным цветом.

Применяет к изображению выбранную или созданную текстуру.

Эффекты видео

Эффекты видео основаны на растровой графике и при применении к векторному изображению используют параметры растровых эффектов документа.

Устранение чересстрочной развертки

Сглаживает изображение, полученное из видеозаписи, удаляя нечетные или четные строки развертки. Удаляемые строки можно заменить с помощью дублирования или интерполяции.

Ограничивает цветовой охват до приемлемого для воспроизведения по телевидению, что позволяет предотвратить переползание перенасыщенных цветов с одних строк телевизионной развертки на другие.

Использование элементов управления текстурой и поверхностью стекла

Некоторые эффекты, входящие в состав программы Illustrator, имеют параметры текстурирования, например эффекты «Стекло», «Пастель», «Зерно» и «Фреска». Параметры текстурирования позволяют оформить объект так, будто он нанесен на различные текстуры (например, холст или кирпич) или виден через куски стекла.

В диалоговом окне эффекта выберите тип текстуры из раскрывающегося меню «Текстура» (если оно доступно) либо выберите «Загрузить текстуру» и укажите файл (доступно только для команд «Пастель» и «Стекло»).

Задайте другие параметры, если они доступны.

Перетаскивая ползунок «Масштаб», увеличьте или уменьшите эффект на поверхности растрового изображения.

Перетаскивая ползунок «Рельеф», отрегулируйте глубину поверхности текстуры.

В раскрывающемся меню «Свет» выберите положение источника света.

Чтобы инвертировать светлые и темные цвета поверхности, установите флажок «Инвертировать».

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *