Кто такие мпс в игре
Кто такие мпс в игре
Для этой игры все (кроме водящего) должны сидеть в круге. Задача водящего – отгадать, что такое МПС. Можно сразу сказать водящему, что это – человек, а можно дать возможность самому об этом догадаться. Вопросы в этой игре можно задавать любые, не только те, на которые можно отвечать «да» или «нет». Лучше, если один вопрос задается нескольким людям. Как только водящий догадается, что МПС – это о каком-то человеке, наступает самая смешная часть – у одного сидящего МПС будет девочка, у другого – мальчик, у третьего – учитель; у одного с голубыми глазами, у второго – с карими. Редко кому удается отгадать, что же такое МПС, но после этой игры общая добрая атмосфера в группе обеспечена. Ясно, что в одном коллективе в эту игру можно играть лишь однажды. Однако если этот коллектив «открытый», например – разновозрастная группа школьников, занимающихся в одном туристическом клубе, где всегда есть старожилы и новички, в нее вполне можно играть один раз за поход. Совет. Водящим в этой игре стоит выбирать «интеллектуала» – человека, который уверен в своих умственных способностях. Особенно полезна игра для ребят, которые становятся отличниками за счет хорошей памяти. Дело в том, что школьное урочное пространство редко создает для них ситуации дискомфорта. Им кажется, что всегда они будут такими же успешными, как на уроках, просто потому, что могут запомнить все что угодно. Скорее всего эти ребята не догадаются, что такое МПС, но обязательно задумаются, почему им не удалось этого сделать. Они, конечно же, захотят развить новое для себя качество, которое так необходимо в жизни – логическое и креативное мышление. Это поможет им и в дальнейшей учебе.
Ведущих в этой игре два – один объясняет правила всем играющим, а другой «жертве». Именно жертве, т.к. этому игроку придется изрядно попотеть. Жертва должна отгадать якобы загаданного человека из остальных играющих, для этого она задает разные наводящие вопросы по кругу каждому, на что все должны отвечать только «да» или «нет». Основной прикол игры заключается в том, что играющие говорят каждый про своего правого соседа и никого не загадывают. Увидите, каково будет лицо «жертвы», когда на вопрос, например, «носит или нет очки» получит ответ и «да», и «нет». Задача жертвы отгадать эту фишку.
Нужно группе, задавая по кругу друг другу вопросы, догадаться, что такое МПС. На самом деле, это «мой правый сосед». Несколько человек в кругу должны знать это, чтобы остальным постепенно становилось понятно.
Когда участники становятся в круг, ведущий объявляет, что все сейчас будут играть в игру, которая называется МПС. Выбирается водящий, которому говорится, что сейчас будет загадан человек, которого надо отгадать. Водящий имеет право задавать всем участникам любые (кроме прямого) вопросы о загаданном человеке. После того, как водящий покинул круг, ведущий расшифровывает название игры: «МПС – мой правый сосед.» Таким образом, на вопросы водящего игроки будут отвечать про своего правого соседа, а водящий для выполнения задания должен будет проявить такие качества, как наблюдательность, логическое мышление.
Конечно, на роль «жертвы» нужно выбирать человека сообразительного и с чувством юмора. Надеюсь, что других среди вас и нет. 🙂
Кто такие мпс в игре
Дома, заселённые НИПами
Табличка НИПов после версии 1.3.5, на ней изображена Механик.
НИП (от англ. «Non-Playable Character» — «Неиграбельный Персонаж», NPC) — персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить. С версии 1.4.0.1 каждый НИП имеет уровень счастья, который можно узнать, если нажать специальную кнопку в окне диалога.
Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), плоский предмет (на который может встать игрок, например стол), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Кримзоном или Искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа в профиль, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения. Если этот НИП не пришёл сам, его нужно отыскать (в том числе на Летающем острове), и поговорить.
Содержание
НИПы и система счастья
Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку «Счастье».
Любимые биомы НИПов.
Другие НИПы
Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.
| НИПы | Место обитания | Условие появления | Функционал |
|---|---|---|---|
Странствующий торговец | Поверхность | Приходит случайно; Необходимо 2 заселенных НИПа и отсутствие событий | Продает редкие товары |
Скелет-торговец | Подземелья | Случайная встреча | Продает редкие товары |
Старик | Вход в Данж | Находится постоянно; Если был убит, то приходит на утро | Начинает бой с Скелетроном |
Интересные факты
Достижения
С версии 1.3 за заселение всех НИПов (если у вас установлено время новогодних праздников (15 −31 декабря) то учитывается и Санта Клаус) даётся достижение:
Игры в компании
У меня в штанишках. Современный вариант
Что понадобится: заранее подготовленные карточки.
Цель игры: от души посмеяться.
Правила: каждый из участников вытаскивает карточку, говорит «У меня в штанишках. » и зачитывает текст с карточки.
Подготовка ответов: нет ничего проще. Вам понадобится пачка газет и журналов, плотная бумага, ножницы, клей. Из плотной бумаги вырезаем одинакового размера карточки. Я использовала альбомные листы, разрезая их на четыре части. Теперь вырезаем из газет и журналов заголовки и клеим их на карточку. Самое забавное в этой игре то, что подходит практически любой заголовок. Не верите? Смотрите!
Пример игры:
Я порезала пару женских журналов и получила вот такую подборку ответов:
Эту игру можно адаптировать для праздника в офисе, просто заменив «У меня в штанишках. » на «Я работаю в [наименование компании]. » и подобрав, соответствующие заголовки в прессе.
На одну новогоднюю вечеринку я это сделала по собственной инициативе, на вторую меня уже попросили подготовить это развлечение.
Ленивый вариант подготовки вопросов для игры «У меня в штанишках»: Вырезанные из газет и журналов заголовки просто скручиваем в трубочку или складываем до более-менее одинаковых размером и кидаем это всё в красивую коробку, например, из-под рафаэлло.
Игры для компании: Ассоциации
Выбирается жертва (ведущий) и отправляется в другое помещение. После этого игроки загадывают одного из играющих, в том числе, это может быть ведущий.
Ведущий приглашается обратно и начинает задавать вопросы всем присутствующим: «С чем (кем) у вас ассоциируется этот человек?» Затем анализирует ответы и с трёх попыток должен угадать того, кого загадали игроки.
Если игрок угадан, то он становится ведущим, если нет, ведущий идет на второй круг.
Пример ряда вопросов и ответов (на 1 играющего, т.е. меня):
Если Вы узнали себя, пишите
Ассоциации-2
Что понадобится: Лист бумаги и то, чем можно на нём писать.
Правила игры: Игроки по очереди пишут слово, которое у них ассоциируется с последним в цепочке.
Пример игры: Машина-масло-бутерброд.
Не подумайте, что это Министерство путей сообщения 🙂
Для игры необходимо, чтобы в компании был человек, который ни разу не играл в МПС. Он-то и выбирается в качестве «жертвы», т.е. ведущего.
«Жертву» отправляют в другое помещение и рассказывают всем несведущим правила игры. Затем «жерва» приглашается обратно и ей радостно сообщают правила игры:
И вот тут-то и начинается веселуха 🙂 потому что МПС — это «мой правый сосед». Т.е. каждый отвечает про своего правого соседа. «Жертва» недоумевает, как это один человек может быть и юношей и девушкой, носить очки и не носить их и т.д. Причём, все утрерждают, что говорят правду.
Конечно, на роль «жертвы» нужно выбирать человека сообразительного и с чувством юмора. Надеюсь, что других среди вас и нет. 🙂
Аукцион
Кстати, это отличная игра для праздничной вечеринки. Она поможет разыграть маленькие приятные подарки.
Что понадобится: некий предмет. Это может быть всё, что душе угодно: от обычной чайной ножки до произведения искусства.
Цель игры: выиграть аукцион и получить предмет с торгов.
Правила аукциона: в общем-то, те же, что и для обычного аукциона, только вместо денег ставка — это некоторое описание предмета или способа его использования.
Примеры игры:
Предмет: фигурный пряник
Возможные ставки:
Предмет: книга
Возможные ставки:
Секретная сказка
Что понадобится: ведущий с чувством юмора.
Правила игры: Жертве (он же ведущий) нужно угадать, загаданную компанией сказку. Жертва имеет право задавать вопросы по сюжету. Компания даёт ответы хором и только в виде: «Да», «Нет», «Неважно».
Пример игры:
Игра «Мой правый сосед»
В эту игру лучше играть хоть на трезвую голову, хоть на пьяную (на пьяную даже гораздо веселее) и не важно: знакомы вы или нет. Причем обязательно, чтобы хотя бы один человек не знал этой игры. Он и назначается ведущим. Ведущий выходит из комнаты, а остальные участники игры усаживаются по кругу и «загадывают одного из присутствующих» (почему в кавычках, объясню чуть ниже). После этого ведущий задает участникам игры вопросы о загаданном, пытаясь понять о ком идет речь. Причем вопросы должны быть такими, чтобы ответом было ДА или HЕТ. Но прикол не в этом. Дело в том, что на самом деле все говорят не об одном человеке, а о человеке, сидящем справа (так, впрочем, и называется игра «Мой Правый Сосед», о чем, естественно, ведущий не догадывается). Например, на вопрос «это девушка?», я зная, что справа сидит бородатый мужик, говорю «нет». Вопрос следующему: «Это парень?», – мой левый сосед, искоса поглядывая на меня, говорит «нет». Вот тут-то и появляется вопрос «а кто. » в абсолютно обалдевших глазах ведущего и дикий ржач всей компании. Игра продолжается до тех пор, пока ведущего внезапно не осенит, что МПС – это не просто название, и что в его расшифровке и кроется смысл, или пока все не поумирают с хохоту.
Другие новости по теме:
Разместите, пожалуйста, ссылку на эту страницу на своём веб-сайте:
Код для вставки на сайт или в блог:
Код для вставки в форум (BBCode):
Прямая ссылка на эту публикацию:
Значение слова «МПС»
Делаем Карту слов лучше вместе

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.
Вопрос: обжалование — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?
Синонимы к слову «мпс»
Предложения со словом «мпс»
Понятия со словом «МПС»
Отправить комментарий
Предложения со словом «мпс»
Укажем на крупные банковские структуры (Сбербанк, Внешэкономбанк и др.), крупные компании перевозчиков (Аэрофлот, МПС и др.), торговые организации (фирма «Детский мир»), организации связи («Космическая связь», «Связьинвест») и масс-медиа (ВГТРК и др.).
Действительно, МПС за глаза и за уши хватало работы, связанной с эксплуатацией железных дорог.
Их не интересует что‐то меньшее, чем 200 Мпс.
Синонимы к слову «мпс»
Карта слов и выражений русского языка
Онлайн-тезаурус с возможностью поиска ассоциаций, синонимов, контекстных связей и примеров предложений к словам и выражениям русского языка.
Справочная информация по склонению имён существительных и прилагательных, спряжению глаголов, а также морфемному строению слов.
Сайт оснащён мощной системой поиска с поддержкой русской морфологии.




Странствующий торговец
Скелет-торговец
Старик
