Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Assassin’s Creed: Valhalla – все 15 ревнителей

У троих из них находятся загадочные таблички, необходимые для поиска легендарного меча Экскалибура. Также победа над всем Орденом позволит получить плащ из сета брони Тора в обмен на жетоны.

Как найти ревнителя

Ревнители не привязаны к какой-то определенной точке в мире Вальгаллы, а постоянно патрулируют свой район в одном из регионов игры. Чтобы проще всего их найти, рекомендую забираться на точки синхронизации рядом с их предполагаемым местом обитания – дальность обнаружения достаточно высока.

Я собрал полный список всех 15 ревнителей в Assassins Creed Valhalla, отсортированный по их местоположению в меню Ордена, сверху вниз.

Левый верхний угол

Воден

Передвигается на лошади по главной дороге в западной части Кента, примерный маршрут показан на скриншоте ниже. Забирайтесь на точку синхронизации на юго-западе региона и вы легко обнаружите Водена. Рекомендуемый уровень: 220.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

В его арсенале присутствуют бомбы и дымовые шашки, помимо мастерского владения мечом.

С него можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура.

Хайки

Хайки патрулирует дороги на южной границе Эссекса, изучите ее приблизительный маршрут ниже. Рекомендуемый уровень: 250.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Хайки вооружена мечом, покрытым ядом, и щитом, а в дальнем бою использует метательное копье. Может исцелять себя.

С этого ревнителя можно полутать загадочную табличку для меча Экскалибура.

Берктун

Берктун передвигается на лошади по дороге к северу от города Винчестер в Хамптуншире. Рекомендуемый уровень: 340.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Хротгар

Хротгар ходит пешком по юго-востоку Суссекса около поселения Кроли. Его путь пролегает рядом с точкой синхронизации, этого ревнителя очень легко найти. Рекомендуемый уровень: 280.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Вооружен топором и кидает газовые бомбы.

С его тела можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура.

Левый нижний угол

Кутберт

Кутберта можно обнаружить на южной дороге у границы Оксенфордшира, уходящей от Люндена на запад. Рекомендуемый уровень: 160.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Ревнитель вооружен копьем, которое покрывает ядом, и использует ядовитые бомбы. Очень быстр и бьет ногами, может лечиться.

Хорса

На севере Оксенфордшира обитает Хорса. Его путь проходит мимо точки синхронизации, легендарных животных Пожирателей Трупов и городка Бакингем. Рекомендуемый уровень: 130.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Сражается с помощью топора и метательного копья.

Осгар

Осгара можно найти на юге Линкольншира. Забирайтесь на самую южную точку синхронизации региона и вы легко его обнаружите. Рекомендуемый уровень: 220.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

В бою полагается на меч.

Кендалл

Южные дороги Грентебриджшира патрулирует ревнитель Кендалл. Для его обнаружения можно использовать точку синхронизации около Мельдебурга. Также он проезжает мимо поселения Уолден. Рекомендуемый уровень: 90.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Вооружен мечом и щитом, кидает дымовые шашки.

Правый верхний угол

Беортсиг

Беортсига можно встретить в центральной части Глостершира около точки синхронизации у Тайника воров.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Вилдмер

Вилдмера можно найти в Широпшире к западу от Аббатства в Уэнлокане, недалеко от Твари Холмов – легендарного животного. С ближайшей к его маршруту точки синхронизации его легко обнаружить. Рекомендуемый уровень: 160.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Так же использует копья, как и Беортсиг. Может лечиться.

Кола патрулирует на лошади район у реки, которая проходит через Сноттингемшир, Йорвикшир и Линкольншир. Примерный маршрут ревнителя показан ниже.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Сражается с помощью меча, может лечиться. Рекомендуемый уровень: 90.

Каллин

Каллин можно найти на востоке Йорвикшира, к югу, через реку, от Пикеринга. Рекомендуемый уровень: 280.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Правый нижний угол

Эорфорвин

Ревнитель с трудновыговариваемым именем Эорфорвин патрулирует северную часть Грентебриджшира между двумя точками синхронизации. Рекомендуемый уровень: 90.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Вооружен щитом и мечом, в бою использует газовые гранаты и лечение.

Редвальда

Редвальду легко найти на юго-западе Ледечестершира у точки синхронизации около Венония. Рекомендуемый уровень: 90.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Сражается с помощью меча и щита, метает зажигательные бомбы.

Вуффа

Вуффа патрулирует юго-западную часть Восточной Англии. Рекомендуемый уровень: 160.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

В бою поджигает свое копье и использует удары ногой.

Это все 15 ревнителей, которых можно победить в Assassin’s Creed: Вальгалла.

Источник

Assassin’s Creed Valhalla: Орден Древних — все ревнители и культисты

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

В дополнении «Гнев друидов» в игру были добавлены Дети Дану. Гайд по их поиску можно почитать тут.

Ревнители

Ревнители (слева сверху)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Ревнители (слева снизу)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Ревнители (справа сверху)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Ревнители (справа снизу)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Культисты (левая ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хротгара. Хозяйство Хендж расположено по дороге на север от Винчестера. Следующая подсказка лежит на столе возле состязания выпивох.

Нужное аббатство расположено в северо-восточной части Хамптуншира. На месте вам нужно обыскать заколоченный деревянный колодец возле свинок.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Водена. Расположение лагеря показано на карте ниже. Там есть двухэтажный сарай, в котором стоит сундук со слитком. Вторая подсказка лежит на столе рядом. Чтобы попасть внутрь, сбейте засов стрелой через окно второго этажа.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Берктуна. Эмбертская застава расположена примерно в центре Суссекса. Вторая подсказка лежит на столе в одной комнате с сундуком и механизмом, убирающим цепь с реки. Сбить засов на двери можно через решетку в полу второго этажа.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Вырвать Перо» в Винчестере.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Задушить Петлю» в Винчестере.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Пронзить Сакса» в Винчестере.

Вы откроете личность Магистра Бледсвит, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Она ждет вас перед церковью Святого Мартина в Кентербери (Кент).

Культисты (левая верхняя ветвь)

Двое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще пятерых нужно найти по подсказкам.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Осгара. Место нахождения нужной фермы показано на карте ниже. Вторая подсказка лежит на бочке в том же доме, где светится сундук.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кутберта или культиста Ножны. Нужное аббатство расположено на восточной границе Оксенфордшира. Подсказка лежит на столе в кузнице под открытым небом.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хорса. Расположение нужной таверны показано на карте ниже. Победите в Орлоге и получите вторую подсказку.

Итон-Барн расположен на юго-западе Оксенфордшира. В склоне горы есть разрушаемая стена. Возьмите масло у сарая рядом и организуйте проход. Теперь идите вперед пока не окажетесь в комнате со статуей. За этой статуей можно подвинуть большой камень и забрать третью подсказку.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Остров Или» в Грентебриджшире.

Вы откроете личность Магистра Татфрида, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Он ждет вас возле торговца или выступает на сцене в Грентебридже на востоке Грентебриджшира.

Культисты (правая верхняя ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кола. Вам нужно победить в состязании выпивох в Ледечестере, чтобы получить следующую.

Вам нужна деревенька Квеорнрик в западной части Ледечестершира. Третья подсказка лежит в доме с сундуком к северной части деревни.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Сжечь Головню» в Йорвике.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Проткнуть Иглу» в Йорвике.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Прикрыть Тайник» в Йорвике.

Вы откроете личность Магистра Дерби, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Его можно найти у водопада в деревне Пикеринга на востоке Йорвикшира.

Культисты (правая ветвь)

Четверо культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще двое известны вам изначально. Последний имеет собственный квест.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Жестокая судьба» в Норвегии.

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить ее из меню Ордена. Она ждет вас в военном лагере Утбек на северо-востоке Грентебриджшира.

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить его из меню Ордена. Он ждет вас на рынке в Ледечестере.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Обескровить Пиявку» в Люндене.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Сломать Стрелу» в Люндене.

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Разбить Компас» в Люндене.

Вы откроете личность Магистра Горма, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Поговорите с Хайсамом, чтобы получить дополнительное задание «В странном краю». После этого отправляйтесь к Рандви и посмотрите на карту союзов: вам станет доступен регион Винланд.

Продвигайтесь по этому квесту пока не получите задание отыскать Горма. Он ждет вас в лагере Нарфльёд в северо-западной части региона.

Культисты (центр)

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания «Осада» в Суссексе.

Чтобы раскрыть личность Отца, вам нужно разобраться со всеми предыдущими культистами и завершить сюжетную линейку в Хамптуншире. После этого вернитесь в Рейвенсторп и поговорите с Хайсамом, чтобы получить последнюю подсказку и квест «Бедный воин Христов».

После встречи с Отцом у вас с большой долей вероятности заблокируются быстрые перемещения. Вам нужно добраться до Рейвенсторпа и отдать медальоны Хайсаму, чтобы все исправить.

Источник

Assassin’s Creed: Valhalla — Орден Древних, все места расположения

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Квест Ордена Древних, возможно, является самой трудоёмкой миссией в Assassin’s Creed: Валгалла.

Убив их всех, вы получите специальное достижение / трофей под названием «Последние дни Ордена Древних», что делает его обязательным для коллекционеров, а также награду от Хайсама.

Некоторые цели легче найти и победить, чем другие, и вы можете найти их по-разному — именно здесь вам пригодится текущий список локаций Ордена Древних.

Как начать охоту на членов Ордена Древних

Вы можете начать охоту на членов Ордена Древних, начав квест Борьба с Орденом.

Это можно сделать, построив здание Незримых в вашем поселении Рейвенсторп. Вам нужно будет совершить набег на близлежащие монастыри, чтобы собрать достаточно сырья и материалов для его возведения. Как только вы это сделаете, Хайсам научит вас выполнять движение Прыжок веры и даст вам квест.

Орден Древних — это группа предшественников Ордена тамплиеров, которые являются главными злодеями в серии Assassin’s Creed. Группа состоит из пяти рангов:

Найти участников Ордена можно тремя способами:

13 участников убиты во время основной кампании, так что вы не можете их пропустить.

17 найдены путём выслеживания улик. Вы можете найти подсказки убивая членов Ордена или разбросанные по всей Англии, и эти люди имеют фиксированные местоположения в регионе.

15 участников — ревнители, которые бродят по определенным регионам на карте.

Ревнители могут легко победить вас, если ваш уровень силы ниже, чем у них. Однако их может быть сложно выследить, когда вы будете готовы бросить им вызов.

Используйте своего ворона Сюнина, чтобы помочь вам, и, если вы видите маркер белого шлема, то поблизости есть ревнитель. Эти символы появляются, только если вы находитесь в пределах нескольких сотен метров от них. Преследуйте их и, как только подойдёте достаточно близко, используйте Взгляд Одина. Уведомление сообщит вам, с каким ревнителем вы столкнулись, и они будут постоянно отмечены на вашей карте, что облегчит их поиск в дальнейшем.

Квест «Тяжёлая ноша» в Ледечестершире также поможет вам найти ревнителей, но имейте в виду, что они будут активно охотиться на вас в зависимости от ключевого решения, которое вы примете во время этой миссии. Если они найдут вас, не сражайтесь с ними, если вы не достигли необходимого уровня силы. Убегай и возвращайтесь, когда станете достаточно сильным.

Вы можете отслеживать членов Ордена, которых вы встретили и убили, или прочитать подсказки об их местонахождении на вкладке «Орден» во внутриигровом меню. Убив одного, вы получите Древний медальон, который можете обменять на способности у Хайсама, но вам понадобится определённое количество, прежде чем вы сможете их обменять.

Вы можете найти расположение участников ордена ниже, и они разбиты на разделы на вкладке Орден. 15 ревнителей образуют две внешние ветви, а остальные 30 членов разделены на пять ветвей по шесть.

Локации Ордена Древних — Ревнители (левая ветка)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Следующие локации Ордена Древних относятся к левой ветви Ревнителей на экране Ордена.

Воден (уровень мощи 220)

Найден в районе Кента.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

На главной дороге к северу от Кентербери и к востоку от лагеря датчан. Если вы не можете найти здесь Водена, посмотрите на запад от Кентербери.

Хайки (уровень мощи 250)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Расположен на главной дороге рядом с Башней Агнитума, где вы найдёте место Синхронизации и Мировое событие.

Берктун (уровень мощи 340)

Расположен в Хампунтшире.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Путешествует по главной дороге к северу от Хозяйства Хендж, но также можно найти у главных ворот Винчестера.

Хротгар (уровень мощи 280)

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Двигайтесь по дороге к юго-востоку от Кроли. Мы заметили его возле башни синхронизации, но его можно найти и на окраине Кроли.

Кудберт (уровень мощи 160)

Расположен в Оксенфоршире.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Посмотрите на лесные дороги к западу от Люндена, чтобы найти его.

Хорса (уровень мощи 130)

Находится на границе Оксенфордшира и Глостершира.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Мы заметили Хорсу к востоку от реки Черуэлл, но, если его здесь нет, отправляйтесь в Оксенфорд, чтобы найти его.

Осгар (уровень мощи 220)

Направляйтесь к границе Линкольншира с Мерсией.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Разведайте здесь леса, особенно к северо-западу от Кроуленда, чтобы найти Осгара.

Кендалл (уровень мощи 90)

В районе Грантебриджскир.

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Ездите по основным дорогам вокруг синхронизирующей башни Чёрная вершина к юго-востоку от Мельдебурна.

Источник

Assassin’s Creed Valhalla — подробный обзор после платины

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Кто такие ревнители в ассасин вальгалла

Содержание

Содержание

В сети бытует мнение, что игры серии Assassin’s Creed донельзя похожи друг на друга — сыграл в одну и знаешь каждую из них. Что ж, Ubisoft действительно склонна к самокопированию, но на Valhalla этот грех отразился в наименьшей степени. История про викингов хоть и является закономерным продолжением Origins и Odyssey, значительно отличается от предшественниц, как с точки зрения структуры повествования, так и с позиции геймплея.

Сага об ассасине, викинге и боге

Прежде, чем начать разговор о сюжете Assassin’s Creed Valhalla, стоит уделить немного внимания главным героям игры. Из подзаголовка может показаться, что все титулы относятся к одному персонажу, но это не так. На самом деле в Valhalla целых четыре протагониста. Однако последний из них самим своим видом спойлерит развязку истории, поэтому о нём мы умолчим.

В линии современности мы будем играть за Лейлу Хассан, известную нам по Origins и Odyssey. С точки зрения сценария, ассасин XXI века лишь связывает игру с остальными тайтлами франшизы. Благодаря ей мы встретим наших давних друзей Шона и Ребекку, которые, кстати, поженились, а также узнаем, что ассасины пытаются спасти мир от очередного катаклизма. Однако из-за почти полного отсутствия геймплея интерес эта сюжетная ветка представляет только для самых преданных фанатов Assassin’s Creed. В моём случае из сотни часов прохождения на современность ушло меньше пяти минут.

Второй играбельный персонаж Valhalla — это Хави, он же Один, он же Всеотец, он же Ису. В его сюжетной ветке мы попадём в мир скандинавских мифов, где повстречаемся с богами и великанами.

Главным же героем Assassin’s Creed Valhalla по праву считается Эйвор, именно его или её приключения занимают 99% прохождения игры. Да, если вы ещё не знали, Эйвор может быть как мужчиной, так и женщиной. Пол и внешний вид протагониста можно менять в любой момент — они абсолютно ни на что не влияют. Разработчики также уверяли перед релизом, что у героя Valhalla нет «каноничного гендера». Однако, если вы будете внимательно следить за сюжетом и узнаете, чем вызвана подобная аномалия Анимуса, то поймёте, какая версия Эйвора каноничная.

Покорение Англии

История Эйвор начинается в Скандинавии, где она занимается привычным делом викингов — воюет с другим кланом. Пасторальная беззаботность кровавых междоусобиц нарушается возвращением из дальнего плавания Сигурда — названного брата главного героя. Вместе с награбленным добром он привёз с собой новых друзей — членов ордена Незримых (прото-ассасинов), а также идею миграции в Англию. С этого собственно и начинается Assassin’s Creed Valhalla.

В Англии герои основывают небольшое поселение, а Эйвора назначают почётным дипломатом. Дело в том, что местные жители относятся к вторжению викингов (которое, к слову, длится не первое десятилетие) без особого энтузиазма, поэтому для мирного существования Клану Ворона нужны союзники. Их обретением и будет заниматься протагонист всю основную часть игры.

Подобная сюжетная завязка обусловила довольно необычную для франшизы эпизодическую структуру повествования. Если обычно история подаётся одной непрерывной последовательной линией, то здесь она раздроблена на цепочки квестов, которые почти не связаны друг с другом. Зачастую мы даже можем выбирать, какое из заданий взять следующим — в Йорвике или Кенте, в Линкольншире или Уссексе.

Такой ход помог сценаристам реализовать множество относительно коротких, зато разных по тематике и настроению историй. В одной области мы будем вести полноценную войну, в другой — расследовать убийство, а в третьей — организовывать свадьбу. В большой игре в открытом мире маленькие, но концентрированные сюжетные арки смотрятся очень хорошо, потому что вносят разнообразие и не теряются в прорве контента.

Чего, к сожалению, нельзя сказать об истории Сигурде, считающего себя богом во плоти, пророчествах и прочем, которая вроде как должна быть основной сюжетной веткой. Ей не только уделено очень мало времени, но и её квесты можно взять только, после заключения нескольких союзов. В итоге перерывы в повествовании могут достигать десятков часов — немудрено за это время забыть, что вообще творится с названным братом.

При линейном повествовании сценарист может постепенно повышать уровень напряжения, поэтому в финале при разрешении ключевого конфликта на игрока обрушивается буря эмоций, катарсис. Вспомните сцену на горе после перестрелки Артура и Мики из Red Dead Redemption 2 или момент у больничной койки в финале Marvel’s Spider-Man. В Assassin’s Creed Valhalla концовка получилась смазанной и не вызывающей сильных чувств.

Асгард

Цепочка квестов в Асгарде и Ётунхейме посвящена тому, как скандинавские боги готовились к гибели мира, Рагнарёку. Повествование ведётся от лица Одина, которого в игре называют Хави (это одно из 200 его имён). По идее эта сюжетная ветка должна помочь разобраться в хитросплетениях жизни Эйвор и лучше раскрыть финал. Но на деле арка получилась максимально необязательной, как с точки зрения сюжета, так и геймплея. Проходить её стоит разве что для трофея или из праздного любопытства.

За исключением декораций, мир богов не сильно то отличается от Англии. Даже местные враги Ётуны — это по сути рескин стандартных противников, просто ростом чуть повыше. Есть правда несколько сверхъестественных боссов с уникальными способностями, которые недоступны смертным. Но на этом, пожалуй, всё.

Охота на тамплиеров

По понятным причинам тамплиеров в IX веке ещё не было, поэтому бороться в Assassin’s Creed Valhalla мы будем с их предтечами — Орденом Древних. Механика охоты на культистов почти не претерпела изменений со времён Odyssey и по-прежнему служит в основном оправданию наличия словосочетания Assassin’s Creed в названии игры.

Члены ордена разделены на три уровня. Младшие просто бродят по определённому маршруту и ждут, когда Эйвор до них доберётся. Или же в некоторых случаях сами начинают преследовать игрока. Будьте осторожны, на низких уровнях это очень опасные враги. Культистов рангом повыше просто так не найдёшь. Сначала надо будет сыграть в детектива и собрать несколько подсказок, чтобы раскрыть личность жертвы. Подобной механике выслеживания не хватает глубины, чтобы зажечь охотничий азарт или размять дедуктивную мышцу. Тем не менее эта квестовая цепочка может прийтись по вкусу тем, кто ещё помнит, что Assassin’s Creed задумывалась игрой про профессиональных убийц.

Строительство поселения и набеги

Есть такая поговорка «Ломать — не строить». Что ж, в реалиях Assassin’s Creed Valhalla она не совсем актуальна, потому что здесь для строительства нужно сначала основательно что-нибудь поломать.

Каждое здание в поселении даёт определённый бонус для главного героя или открывает новую активность. Построив хижину рыбака, Эйвор получит леску для ловли рыбы, а у татуировщика можно будет изменить внешний вид героини. Упоминавшиеся выше миссии в Асгарде и охота на тамплиеров будут недоступны, пока во владениях протагониста не появятся контора Незримых и дом вёльвы.

В одночасье построить все нужные здания не получится — для каждого из них требуется определённое количество ресурсов, которые можно получить только в набегах. Последние представляют собой… собственно набеги — Эйвор с дружиной врывается в какой-нибудь монастырь, убивает охрану и забирает ценности. В общем делает всё то, что и полагается делать викингу. С другой стороны эти рейды выглядят немного странно, если всего пять минут назад в какой-нибудь сюжетной сцене Эйвор выступал оплотом высокой морали и миролюбия. Но, ничего не поделать, мораль — штука гибкая, зато лудо-нарративный диссонанс — вещь прочная и вечная.

Второстепенные активности

Всё, что упоминалось выше относится к главным квестам, пусть даже степень их «главности» отнюдь не одинакова. Как бы то ни было, чтобы сага Эйвор могла по праву считаться законченной, все эти квесты должны быть завершены. К концу игры, главная героиня создаст процветающее поселение, избавится от ордена Древних, узнает о судьбе Хави и асов, сплотит вокруг себя эрлов и ярлов Англии, а также разберётся с пророчеством касательно своей судьбы.

Второстепенные активности, которые именуются тайнами и артефактами, не имеют прямого отношения к приключениям Эйвора и служат в основном заполнением открытого мира. Помимо этого, они приносят опыт, очки навыков и прочие бонусы.

Тайны:

К артефактам относятся проклятые символы, листки с эскизами, карты сокровищ и т. п. Технически, это просто собираемые предметы, которых полно в любой игре с открытым миром. В награду за их сбор Эйвор получает различные косметические улучшения — украшения для корабля или татуировки. Зачастую они лежат не на видном месте, придётся немного пораскинуть мозгами, чтобы добраться до цели.

Помимо этого, в игре есть другие занятия, которые не приносят наград, но могут разнообразить рутину:

Боевая система

Последнее — нововведение для серии, ведь теперь у врагов помимо здоровья появился показатель обороны. Если его снизить идеальными блоками или меткими выстрелами из лука, противник на время откроется для мощной атаки, которая в большинстве случаев будет фатальной.

В Valhalla разработчики также расширили механики игрового процесса за счёт двух активных рук Эйвор. Игроки могут использовать различные комбинации вооружения, от классических «топор + щит» до «двух щитов» или даже «копьё + меч».

Другой важный аспект разнообразия — противники. Видов врагов стало ощутимо больше, при этом каждый из них обладает уникальными особенностями, которые нужно учитывать в бою — неблокируемые атаки, непробиваемые блоки и т. п. Некоторые используют боевых животных, другие могут координировать атаки простых солдат, обрушивая на героя град стрел, третьи сражаются в парном тандеме и т. д. Благодаря этому схватки стали значительно веселее, чем в предыдущих частях серии. Об однокнопочных комбо с моментальными убийствами из далёкого прошлого можно забыть. На пользу зрелищности также пошли красочные и кровавые добивания.

Стелс

В своё время разработчики первой Assassin’s Creed представили интересную механику скрытого прохождения под названием «социальный стелс». С тех пор она прошла долгий путь от главной фишки франшизы к балласту, от которого решили отказаться. Что ж, Valhalla вернула в серию возможность маскироваться на виду у всех — смешиваться с толпой, отдыхать на лавочке и изображать различную бурную деятельность. Сделало ли это игру полноценным стелсом? Вообще ни разу.

Скрытный стиль прохождения в Valhalla — это скорее опция для фанатов и ещё один способ связать игру с Assassin’s Creed. Оно и понятно, викингу по правилам жанра не пристало быть «кинжалом во тьме». Да и Эйвор противится этому всем своим видом — он отказывается вступать в орден Незримых, демонстративно неправильно носит скрытый клинок и обращается с ним непозволительно грубо.

В более традиционных Assassin’s Creed главные герои убивали с хирургической точностью, не сбавляя шага и не вызывая даже малейших подозрений у окружающих. Новый протагонист лишён этой грации — он бьёт размашисто, ставя на первое место силу, а не технику. Благо, игра не навязывает стелс.

RPG или нет

Вот уже третью Assassin’s Creed подряд многие называют RPG. Доказывать так это или нет — дело неблагодарное, но следует признать, у Valhalla действительно есть общие черты с ролевыми играми.

Во-первых, в ней есть выбор реплик, который иногда даже влияет на игровой процесс. Например, можно сразу ввязаться в драку, откупиться от кого-то или применить для достижения цели красноречие. В сюжетных квестах предпочтения игрока могут немного изменить ход истории — нам будет позволено занимать чью-либо сторону, назначать правителей и т. п. Критических долгоиграющих последствий у таких решений нет, но всё равно приятно.

Во-вторых, героя можно прокачивать. Строго говоря, дерево навыков появилось в серии давно, но сейчас оно достигло апогея. Мы можем не только изучать пассивные и активные навыки, но также прокачивать различные статы: здоровье, урон и т. п.

Впрочем, заморачиваться с тонкой настройкой билда нужды нет. А вот совсем забывать про прокачку нельзя. В Assassin’s Creed Valhalla у каждого региона есть уровень, и, если он сильно превышает ваш, обитающие в нём противники становятся почти непобедимыми. В перспективе это может сильно омрачить жизнь тем, кто выполняет исключительно основные квесты. Им скорее всего придётся играть на низкой сложности.

Здесь же заодно можно было бы ещё упомянуть премиумный магазин, в котором предметы покупаются за реальные деньги. Но он того не заслуживает. Не пользуйтесь им и не открывайте его — может быть, он обидится и уйдёт.

Особенности игры на PS5

Мне довелось сыграть в Assassin’s Creed Valhalla и на PlayStation 4, и на PlayStation 5. Благо обновление для нового поколения консолей бесплатно (однако этот момент перед покупкой лучше перепроверять). И хотя вау-эффекта от перехода на некстген у меня не произошло, некоторые улучшения всё же заметны даже невооружённым глазом.

Первое, что заметит закоренелый консольщик — это частота кадров в 60 FPS. Если вы всю жизнь играли при 30 FPS, сперва будет непривычно, но вы быстро втянетесь. Помимо этого, повысилась стабильность. На PS4 иногда было заметно, что железу приходится тяжело. Возможно, конечно, что виноват был более ранний билд игры с неисправленными багами.

При прямом сравнении, скорее всего, выгодно будут отличаться детализация и разрешение картинки, а также скорость загрузки. Я же конкретных изменений в этой области не заметил. В отличие от Marvel’s Spider-Man, в ремастер которой добавили трассировку лучей и почти мгновенное быстрое перемещение.

Что же касается поддержки особенностей DualSense, то Valhalla и рядом не стоит с Astro’s Playroom. Адаптивный триггер едва-едва напомнит о себе при натяжении тетивы, а тактильная отдача пару раз сработает во время плавания. Вот в общем-то и всё.

Выводы

Плюсы:

Минусы:

Вкусовщина:

За обзор были начислены клубкоины.

Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *