Кто такой барон в лол
Барон Нашор или Лол вообще не слизали с доты
01 Apr 2014 в 00:08
01 Apr 2014 в 00:08 #1
Вообщем только сейчас до меня дошло, что Барон Нашор = Рошан (если наоборот прочитать). Возможно я слоу конечно, но нигде такой инфы не видел на форуме) Как после этого дауны берутся утверждать, что лол не слизывали с доты?)
01 Apr 2014 в 00:09 #2
ты раскрыл это дело, мой юный шерлок.
01 Apr 2014 в 00:09 #3
Дота2 слизали с доты аллстарс.
КАК ТАК?
01 Apr 2014 в 00:09 #4
01 Apr 2014 в 00:09 #5
Ты дурак??Вообще то дота появилась первее лола,это так на заметку тебе
01 Apr 2014 в 00:10 #6
Вот так секретка, Вы, господин, выиграли аааааааааавтомобиль.
01 Apr 2014 в 00:10 #7
*FACEPALM* *FACEPALM* *FACEPALM*
У меня даже слов нет.
01 Apr 2014 в 00:10 #8
омг, ньюфаг в деле, рошан имя боулингового шара гуинсо, бывшего разработчика доты и одного из основателей лола. так что как хочет так и зовет главарей.
01 Apr 2014 в 00:12 #9
да вы праст лалки пишете так потому что бы все подумали теп вы такие прошаренные но я то знаю шта вы лалки кароч и сами сейчас кароч припухли вот
у меня 2к игр в доту 2. я ньюфаг? а у тебя сколько? а дбпр какой? а ммр? сасай
01 Apr 2014 в 00:12 #10
Скромную пасхалку воспринимает как «слизывание». ТС, сочувствую.
01 Apr 2014 в 00:12 #11
это было актуально года 2+ назад.
01 Apr 2014 в 00:14 #12
а в доте это Нораб Рошан, ок
01 Apr 2014 в 00:14 #13
Шта? *ROFL* Он сказал, ЛОЛ слизали с Доты, а не наоборот.
01 Apr 2014 в 00:15 #14
да вы праст лалки пишете так потому что бы все подумали теп вы такие прошаренные но я то знаю шта вы лалки кароч и сами сейчас кароч припухли вот
у меня 2к игр в доту 2. я ньюфаг? а у тебя сколько? а дбпр какой? а ммр? сасай
Как связаны твои 2к игр с твоим олдфажеством?Вжлинк за 3 месяца набил 2к игр,а ты за сколько?
pS/ Для тугодумов могу пояснить сказанное мной ранее.Я имел ввиду то,что 2к игр это не показатель.
01 Apr 2014 в 00:15 #15
все верно, только имя шара как раз таки нашор
01 Apr 2014 в 00:15 #16
да вы праст лалки пишете так потому что бы все подумали теп вы такие прошаренные но я то знаю шта вы лалки кароч и сами сейчас кароч припухли вот
у меня 2к игр в доту 2. я ньюфаг? а у тебя сколько? а дбпр какой? а ммр? сасай
01 Apr 2014 в 00:15 #17
нет нет он меня заовнил, сейчас вот пойду сэдбойз послушаю яяяянг лииин потом наверн закинусь чем то и пойду по стройкам лазить. ну сначала ванильки выкрую офк
01 Apr 2014 в 00:16 #18
да вы праст лалки пишете так потому что бы все подумали теп вы такие прошаренные но я то знаю шта вы лалки кароч и сами сейчас кароч припухли вот
у меня 2к игр в доту 2. я ньюфаг? а у тебя сколько? а дбпр какой? а ммр? сасай
пфф и что задрот гордится 2к играми, я и в 1 играл и во вторую играю чуть ли не с первых волн ключей, и в лол играл и знаю о чем говорю, если ты не знаешь банальных вещей об игре в которую шпилиш сутками ты ньюфаг смирись.
Baron Nashor
Contents
Overview [ ]
Baron Nashor is the most powerful neutral monster on Summoner’s Rift. He is described in game as follows: «This is a very powerful hostile monster, approach with caution! Killing this monster will yield great monetary and magical rewards to the team, but it should not be confronted alone.» Baron Nashor’s name is an anagram of «Roshan», a neutral monster in Defense of the Ancients that fulfills a similar role.
Killing Baron Nashor grants the 
Abilities [ ]
The new Baron Nashor has a different set of abilities. The following table shows a known set of abilities that Baron performs. While they are not revealed in-game on a death screen, their debuffs and animations are visible and distinctive.
Strategy [ ]
Patch History [ ]
Attack speed decreased. Base corruption damage decreased. Special attacks no longer apply corruption
Baron definitely does too much damage after Patch 8.10’s changes.
v8.9
Base damage decreased. Base health increased. Corruption damage increased.
Some team compositions—those without tanks—find Baron way too threatening. We’re shifting Baron’s damage to distribute more over the whole party (and not just one target). To make sure Baron is still contestable, we’re upping its health, so it takes longer to bring down. With Baron requiring more time to kill and spreading its damage around the whole team, opposing teams should have more time to contest, and a bigger teamfight advantage if they do.
v5.1 Baron Nashor does more reliable / automatic damage but does less with his dodgeable area-of-effect abilities. He also spawns with less health.
v4.20 Baron Spawn Timer
Baron wanted a later call-time.
Baron Rewards
Baron buff no longer gives regeneration to the buffed team, but provides a minion promote aura that amps up sieging power. By a lot.
v3.10 Summary: Baron Nashor now takes less physical and magical damage from targets affected by Voracious Corrosion (the single target debuff he applies to whoever’s tanking him) as opposed to directly reducing Attack Damage.
Context: Soloing Baron with sustained magic damage was too easy for a select few champions. This change makes things more consistent overall. A noted side effect is that teams who start fighting Baron will be at less of a disadvantage when engaged upon by the enemy team due to the fact that Voracious Corrosion no longer alters overall attack damage and instead only reduces damage directed at Baron Nashor. We’ll continue to monitor this and act if it seems to be a significant problem.
Baron Nashor
Contents
Overview [ ]
Baron Nashor is the most powerful neutral monster on Summoner’s Rift. He is described in game as follows: «This is a very powerful hostile monster, approach with caution! Killing this monster will yield great monetary and magical rewards to the team, but it should not be confronted alone.» Baron Nashor’s name is an anagram of «Roshan», a neutral monster in Defense of the Ancients that fulfills a similar role.
Killing Baron Nashor grants the 
Abilities [ ]
The new Baron Nashor has a different set of abilities. The following table shows a known set of abilities that Baron performs. While they are not revealed in-game on a death screen, their debuffs and animations are visible and distinctive.
Strategy [ ]
Patch History [ ]
Attack speed decreased. Base corruption damage decreased. Special attacks no longer apply corruption
Baron definitely does too much damage after Patch 8.10’s changes.
v8.9
Base damage decreased. Base health increased. Corruption damage increased.
Some team compositions—those without tanks—find Baron way too threatening. We’re shifting Baron’s damage to distribute more over the whole party (and not just one target). To make sure Baron is still contestable, we’re upping its health, so it takes longer to bring down. With Baron requiring more time to kill and spreading its damage around the whole team, opposing teams should have more time to contest, and a bigger teamfight advantage if they do.
v5.1 Baron Nashor does more reliable / automatic damage but does less with his dodgeable area-of-effect abilities. He also spawns with less health.
v4.20 Baron Spawn Timer
Baron wanted a later call-time.
Baron Rewards
Baron buff no longer gives regeneration to the buffed team, but provides a minion promote aura that amps up sieging power. By a lot.
v3.10 Summary: Baron Nashor now takes less physical and magical damage from targets affected by Voracious Corrosion (the single target debuff he applies to whoever’s tanking him) as opposed to directly reducing Attack Damage.
Context: Soloing Baron with sustained magic damage was too easy for a select few champions. This change makes things more consistent overall. A noted side effect is that teams who start fighting Baron will be at less of a disadvantage when engaged upon by the enemy team due to the fact that Voracious Corrosion no longer alters overall attack damage and instead only reduces damage directed at Baron Nashor. We’ll continue to monitor this and act if it seems to be a significant problem.
В League of Legends появятся два новых дракона, механика камбэка и уникальные предметы для чемпионов
Riot Games поделилась деталями предсезона-2022 в League of Legends. Игроки получат новых драконов, механику камбэка в матчах, а также уникальные предметы, обновление нынешних артефактов и нерф пугливого краба.
Драконы
В Ущелье призывателей прибудут химстековый и хекстековый драконы. Первый будет давать обычное усиление в виде дополнительного урона по врагам. Душа монстра позволит чемпионам ненадолго возрождаться после смерти.
При убийстве дракона карту окутают четыре облака газа. Войдя в них, пользователи станут невидимыми. Обычные тотемы не раскрывают эффект персонажей, а вот тотемы контроля и другие предметы против инвиза справляются с этим.

Усиление с хекстекового дракона даст 5 единиц ускорения умений и 5% к скорости атаки за заряд. При захвате души существа геймеры получат уникальный эффект, который позволяет выпускать в сторону соперников цепную молнию. У неё будет небольшой кулдаун.
После убийства дракона на карте появятся хексврата, с помощью которых можно совершать рывки между сферами. Подготовку к телепортации можно сбить станом или уроном.

Бонусы за уничтожение объектов на карте
Разработчики введут механику возвращения по золоту и опыту для проигрывающих команд. Если игроки заберут один из объектов на карте, то получат дополнительный бонус, который делится между пятью чемпионами.
Максимальное увеличение по золоту и опыту может достигать до 60%. Если команда продолжает бой вокруг «бонусных» строений, то эффект продлевается на 15 секунд. Сигнал о получении эффекта поступает за 10 секунд до активации.
Предметы
В League of Legends также появятся шесть новых мифических и легендарных артефактов: «Венец Расколотой королевы», «Вечерний покров», «Великанская зима», «Шакрам Аксиом», «Сумрачное пламя» и «Вестник зимы». Они предназначены для саппортов, убийц и магов.
Артефакты для магов
Предметы для танков
Артефакты для убийц
Предметы для танков
Предметы «Рукавица ледяного пламени», «Реактивный химдоспех», «Космический ускоритель», «Хекстековый прицел», «Объятия демона», «Сила природы», «Объятья серафима» и «Маска пустоты» также получат ряд изменений по характеристикам и эффектам.
Реворки рун
У пугливого краба станет на 35% меньше здоровья. Он также даёт на 80% меньше опыта. К слову, существо уменьшится в размерах.
Нововведения появятся в League of Legends после 15 ноября 2021 года. С другими деталями предсезона вы можете ознакомиться на нашем сайте.
