Кто такой кел тузед

История World of Warcraft: Кел’Тузад, мастер некромантии

Неизвестно происхождение Кел’Тузада, как и нет информации о его ранних годах жизни. Впервые игроки узнают о нем, как о могущественном маге из Даларана, до первого вторжения орков через Темный Портал. Он был лидером Совета Шести, управлявшего городом, и Архимаг Антонидас считал его одним из искуснейших магов Кирин-Тора. Кел’Тузад имел неуемную жажду новых магических знаний и силы, и именно эта страсть перевернула его жизнь. Он мечтал получить доступ к секретным знаниям в Библиотеке Стража в башне Медива, Каражане, и был очень расстроен тем, что Медив закрыл свою башню для всех. После гибели Медива Кел’Тузад обратился к Кадгару с вопросами, что же случилось. Кел’Тузад хотел раскрыть секреты Ордена Тирисфаля, который имел тесную связь с той мощью, которую несли в себе Хранители Азерота.

Кел’Тузад уже проявлял интерес к запрещенной магии некромантии, но узрев могущество рыцаря Смерти, он решил с удвоенной силой начать изучать магию смерти, чтобы раскрыть свой истинный потенциал. Эксперименты с некромантией были запрещены Кирин-Тором со времен основания Даларана, однако это не остановило Кел’Тузада. Он был одним из лидеров города, но из-за экспериментов лишился почти всей своей власти. Кел’Тузад видел в этом лишь скудность ума в Кирин-Торе, и его мотивация к продолжению ужасных экспериментов лишь усилилась, ведь он жаждал новых ответов и знаний.

В обмен на поклонение Королю-личу и Ледяному Трону Кел’Тузад получил невероятную силу, которая быстро затмила его нежелание служить. Также с ним был заключен особый договор. Вместо того, чтобы оставаться со всей армией Плети в Нордсколе, он должен был вернуться в Восточные королевства и собрать армию послушников, которые будут готовы разносить чуму нежити во время первой стадии вторжения Плети.

Одним из величайших королевств был Лордерон, где Кел’Тузад мог взрастить первые семена чумы. Добравшись туда из Нордскола, он принял облик святого, проповедующего новую религию, обещавшую последователям силу и преодоление смерти. Бедняками он манипулировал, разочаровывая их в правителях и обещая им прекращение страданий и вечную жизнь. Естественно, это была полнейшая ложь, но в ней было зерно правды. Ведь сила нежити, которую он лицезрел, это нечто вроде вечной жизни. Его связь с делом Короля-лича уничтожила страх смерти в нем, так что и ложь стала даваться ему гораздо легче. Что касается привлечения сторонников среди богачей и землевладельцев, Кел’Тузад выбрал другой подход: он успокаивал их страхи перед его движением и говорил им, что его последователи могут стать инструментами для завоеваний, увеличения богатства и приобретения бессмертия.

С течением лет Кел’Тузад медленно наращивал количество своих последователей, но лишь несколько человек знали настоящую природу организации. Они не знали о некромантии или о чуме нежити, которая должна уничтожить человечество. Лишь те, в чьих сердцах Кел’Тузад видел достаточно тьмы, могли прикоснуться к секретам некромантии. Однажды о них узнали под именем Культ Проклятых.

Представители Культа Проклятых в Hearthstone

Чтобы обеспечить культу дом, Кел’Тузад заключил сделку с одной весьма богатой и процветающей семьей Лордерона, с семьей Баровых. Баровы были недовольны текущим положением дел, и потому охотно пошли на сделку с Кел’Тузадом. В обмен на сохранение своего состояния и продление их жизни, Баровы отдали Культу Проклятых крепость Каэр Дарроу. Именно в этом месте Кел’Тузад открыл Некроситет — школу некромантии. Здесь его верные помощники могли учиться некромантии и экспериментировать с новыми подходами к силе нежити. Слуги Баровых превратились в объекты пыток и экспериментов, скелеты были выкопаны из под земли и оживлены, здесь же появились и первые поганища, сотканные из частей трупов. В конце концов, вся семья Баровых стала жертвой тьмы, процветающей в их доме, и их превратили в нежить, подконтрольную новым владельцам Каэр Дарроу.

Члены семьи Баровых еще при жизни в Некроситете

С течением времени чума забирала все больше жизней, и Кел’Тузад с удовольствием наблюдал, как растет армия его хозяина. Тем не менее, Культ Проклятых и Плеть стали терять свою секретность, ведь агенты из Даларана и Лордерона, служащие принцу Артасу и Джайне Праудмур, искали источник чумы. Они увидели ужасающие разрушения на фермах и в городах, попавших под заражение, а люди там испытывали бесконечные страдания, ведь мертвецы нападали на тех, кого когда-то любили. Медленно, но верно агенты узнали, что именно Кел’Тузад был лидером тайного культа. Артас, горящий от ярости и гнева, расстроенный, что не смог спасти королевство, отследил Кел’Тузада в Андорале и пришел к нему, чтобы тот мог ответить за свои злодеяния.

Король-лич видел все, и Артас заинтриговал его. Молодой мужчина показывал великий потенциал, и Король-лич выбрал его в качестве чемпиона Плети. Теперь нужно было привести Артаса в Нордскол. Натрезимы придумали план, по которому Кел’Тузад должен был встретиться с Артасом и объяснить тому, что он лишь служит более могущественной силе. Кел’Тузад должен был расстаться с жизнью, но его этот факт не особо смущал. Он давно хотел сбросить оковы смертного тела.

Несмотря на всю свою огромную мощь, Архимонд провалил свое задание, и совместные войска Альянса, Орды и ночных эльфов уничтожили демона-генерала в битве при горе Хиджал.

Кел’Тузад работал над распространением чумы и усилением Плети. Он создал Четырех Всадников, могучих Рыцарей Смерти, повиновавшихся ему. Лидером Всадников был паладин по имени Александрос Могрейн, преданный и убитый одним из своих сыновей клинком Испепелителем. Второй сын Александроса, Дарион Могрейн, пробрался в Наксрамас и победил его, в попытке освободить. Тем не менее, душа Александроса была заключена в Испепелителе, и клинок стал проклятым.

В Восточных Чумных землях появилось 2 фракции, бросившие вызов Плети. Первые — фанатики Алого Ордена, попавшие под влияние бывшего натрезима-тюремщика, охранявшего Короля-лича. Вторые — Серебряный рассвет, орден паладинов, идущих по более чистому и светлому пути и презирающих методы Алого Ордена. Серебряный рассвет располагался в Часовне Последней Надежды, защищенной мощной магией света от сил Плети. Кел’Тузад решил уничтожить Часовню и начал массивную атаку, в разы превосходящую численность защитников Часовни. Посреди битвы Дарион понял, что единственный путь к Победе — освобождение духа отца из Испепелителя, так что он проткнул себя клинком, совершив ультимативную жертву, чтобы отплатить за ультимативное предательство. Дух его отца не только освободился, но и души других павших героев, похороненных рядом с часовней, пробудились и обрушили святую ярость на вторженцев Плети. К сожалению для Дариона, его тело было восстановлено Кел’Тузадом, который сделал его новым лидером Четырех Всадников вместо его отца.

Король-лич наблюдал за Азеротом, восседая на Ледяном Троне, и он видел, как жители Азерота истощили себя битвами. После того, как он узрел, сколько ресурсов Альянс и Орда спустили на вторжение в Ан’Кираж и войну с Древним Богом К’туном, он понял, что это лучший момент для реализации некрополя над Азеротом и подготовки для будущего вторжения. Летающие крепости, похожие на Наксрамас, появились над всем Азеротом и начали нападать на жителей. Главной мощью, конечно же, был сам Наксрамас под руководством Кел’Тузада. Серебряный рассвет понял, что они могут остановить вторжение, ударив в самое сердце Плети. Болвар Фордрагон, лорд-регент Штормграда, отправил героев Альянса на помощь Серебряному рассвету. Цикличные атаки Серебряного рассвета, героев Альянса и Алого Ордена ослабили защиту Наксрамаса, чтобы команда могла пробраться внутрь. Герои сразились с множеством ужасных созданий Плети, пока не встретили самого Кел’Тузада. Пускай они и одержали победу над личем, героями манипулировали, чтобы они не уничтожали филактерию. Вместо этого, они отдали ее члену Серебряного рассвета по имени Отец Иниго Монтой, который в дальнейшем предал орден и вернул филактерию Плети. В награду он был превращен в лича по имени Тель’зан Мраконосец, а Кел’Тузад получил возможность вновь обрести материальную форму.

Спустя несколько лет Король-лич Артас, утвердивший свою власть, решил, что лучший способ завоевать Азерот — заманить величайших чемпионов в Нордскол и сделать их частью Плети. Нежить атаковала Альянс и Орду, спровоцировав их на вторжение в Нордскол. В районе Драконьего Погоста герои встретили массивную контратаку Плети и переродившегося Кел’Тузада, который стал еще могущественнее, чем раньше. Лич был мастером стратегии, атаковал Альянс и Орду превосходящими силами со всех сторон, разделяя врагов и погружая их в хаос. В течение всей битвы Наксрамас висел над полем боя, и именно это стало ошибкой, ведь у Альянса и Орды вновь появился шанс попасть внутрь. Герои вновь ворвались в крепость, очистили ее от зла и подготовились ко второму сражению с Кел’Тузадом. Его силы и мощи не хватило, чтобы спастись, и его поражение стало огромной потерей для Короля-лича и Плети в целом.

Читайте также:  Что означает второй показатель на пульсоксиметре

Филактерия Кел’Тузада не была уничтожена после второго поражения, ведь никто не знал, где ее искать, но Кел’Тузад не вернулся. Вместо этого его дух отправился в Темные земли, другое измерение, подвластное мертвым. Больше его никто не видел в течение многих лет. Кто знает, может Кел’Тузад вновь предстанет перед игроками в новом дополнении WoW: Shadowlands?

Источник

История Кел’Тузеда

Оригинальное написание: Kel’Thuzad

Пол: Мужской

Раса«: Нежить

Персонаж: Лич

Принадлежность: Плеть

Род занятий: Лорд-Лич Земель Чумы, глава Культа Проклятых, некромант

Статус: Нежить

Один из могущественнейших даларанских архимагов (Archmage), член Совета Кирин Тора, Кел’Тузед даже являлся одно время добрым другом Антонидаса (Antonidas). По иронии, их пути не просто разошлись, а поставили их на разные стороны баррикад. Интерес Кел’Тузеда к тёмным сторонам магии сделал его изгоем в среде коллег-арканистов. И тогда бывший архимаг стал некромантом, верным слугой Короля Мёртвых. Используя свои таланты и деньги, Кел’Тузед основал зловещий Культ Проклятых и распространил чуму Нер’Зула по всему Лордерону. Под его чутким руководством сформировалась Плеть – армия нежити, которая позже уничтожила одно из сильнейших королевств людей.

Долгие исследования в Даларане, доступ к древним знаниям и мистическое влияние Короля Мёртвых привели к тому, что Кел’Тузед владеет заклинаниями и мага, и некроманта, а также своими собственными наработками, которые очень любит. Большинство его личных разработок описаны в его книгах заклинаний.

Внешность

Теперешний облик Кел’Тузеда имеет мало общего с тем харизматичным пожилым магом, которого когда-то знали советники Кирин Тора. Внушительная скелетообразная фигура лича словно окутана морозом и злобой, синие отблески наполняют имеющий странную форму череп, а пустые глазницы сверкают холодным синим огнём. Вытянутый остов бывшего мага больше двух метров в высоту зловеще парит над землёй, оставляя за собой след в виде леденящего облака мороза. Лич облачён в испещрённую рунами мантию, которая не прикрывает покрытой льдом грудной клетки. Церемониальный головной убор на его черепе напоминает короны древних нерубианских владык Нортренда. Несколько заиндевевших цепей небрежно обмотаны вокруг разных частей его нового тела, а их концы свободно плавают в воздухе.

Часто Кел’Тузед носит с собой мешочки с ингредиентами для магии или свои книги заклинаний.

История

Архимаг и его изгнание

Когда Король Мёртвых потянулся своим сознанием на юг, его зов услышало несколько могущественных личностей по всему миру, и одним из таких людей был архимаг Кел’Тузед из Даларана. Архимаг приложил всю свою немалую волю, чтобы переговариваться с таинственным голосом. Стремясь завладеть всеми тёмными секретами, которые хранит мир магии, он был разочарован тем, что считал старомодными взглядами и стесняющими принципами. Убеждённый, что Кирин Тор слишком брезглив для того, чтобы завладеть могуществом и знаниями, связанными с тёмным искусством магии, он решил научиться тому, чему сможет, у необычайно могучего незнакомца, который связался с ним.

Будучи одним из старших членов Кирин Тора, Кел’Тузед осторожничал и проводил опыты с своих северных владениях. Но, когда появились подозрения, его лаборатории в северных землях были подвергнуты обыску. Кирин Тор не поленился поставить в известность даже короля Теренаса, и Антонидас (Antonidas) участовал в расследовании. За настояние на изучении запретной некромантии Кел’Тузед был признан отступником в среде магов, и под угрозой лишения своего положения, владений и изгнания из Лордерона он сделал вид, что согласен оставить свои исследования. Кел’Тузед был уверен, что опала, в которую он, по милости Кирин Тора, попал, является негласной – последствия открытия этого дела общественности могли бы обойтись для даларанских магов очень дорого.

Дорогой Проклятых

Оставив своё состояние и высокое положение в обществе, Кел’Тузед сошёл с пути Кирин Тора окончательно и навсегда покинул Даларан. По крайней мере, так думали маги… Следуя неутихающему зову в своём сознании, архимаг продал свои обширные владения и спрятал свои богатства. В одиночку он преодолел много лиг – как морем, так и сушей, и в конце концов достиг замёрзших берегов Нортренда. Архимаг стремился достичь Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Личей в обмен на запретные знания. Проходя по пути через разорённые войной руины Азджол-Неруба, Кел’Тузед воочию увидел масштаб и жестокость власти Нер’Зула, но осознал это лишь потом. А сейчас, после долгих месяцев блуждания по суровой полярной пустыне Кел’Тузед достиг тёмного глетчера Ледяная Корона – он не рискнул телепортироваться в неизвестность. Отважно он приблизился к крепости Нер’Зула и был шокирован, когда молчаливые демоны склепа впустили его, как будто его уже ждали. Маг начал верить, что ученичество у таинственного Короля Мёртвых может быть не только мудрым, но и очень плодотворным делом.

В цитадели его встретил Ануб’арак (Anub’arak), который лично провёл его через зиггурат Наксрамас и продемонстрировал всё, чего достиг Король Мёртвых. Лишь тогда опальный архимаг понял, во что ввязался. В ужасе он попытался бежать, но призраки настигли его и привели назад. Спустившись глубоко под холодную землю, архимаг достиг нижней части ледника и там, в огромной пещере изо льда и теней, обессиленный, он пал ниц перед Морозным Троном и предложил тёмному владыке свою душу. Понимание того, что ему уготовано вечное проклятие, пришло к нему слишком поздно. Но в то же время он понял, что проклятие мало значит по сравнению с обещанным бессмертием.

Ужас, который внушил ему Король Мёртвых, был велик, но велика была и выгода. Нер’Зул пообещал опальному магу не только бессмертие, но и знания, власть и могущество, о которых невозможно мечтать. Распрощавшись со своим прошлым, Кел’Тузед принял первое важнейшее задание своего нового господина – стать его посланником в землях людей и собрать группу единомышленников. Чтобы помочь архимагу в этом деле, Нер’Зул передал ему некрополис Наксрамас и оставил нетронутой его внешность.

Плеть в Лордероне

Вернувшись из Нортренда, Артас получил первое задание Тихондриуса – воссоединить культистов и возродить Кел’Тузеда. Но когда останки некроманта извлекли из захоронения, его дух явился новоявленному рыцарю смерти и в дальнейшем направлял его, неоднократно помогая советами во время вторжения в Квель’Талас. Артас, ведя за собой армии Плети, преодолел яростное сопротивление эльфов и достиг Солнечного Источника (Sunwell). Там он погрузил останки некроманта в волшебные воды – это осквернило Источник, но Кел’Тузед был возрождён, как ему и было обещано Королём Мёртвых, в виде бессмертного, намного более могущественного лича.

В горах Альтерака Кел’Тузед поведал Артасу и о предвидении Короля Мёртвых, и о следующей части его плана. Кел’Тузед связался с главой Пылающего Легиона, Архимондом и доложил об успехе, а тот поведал о том, что им предстоит сделать. Следуя его приказу, Артас сокрушил оборону Даларана, а Кел’Тузед завладел хранившейся там книгой заклинаний Медива, с помощью которой провёл длительный ритуал по призыву в Азерот Архимонда, пока падший принц охранял его от вражеских атак.

Ощущая ненависть Короля Мёртвых к Легиону, Кел’Тузед, как и Артас, не стал участвовать в дальнейшем вторжении, оставшись вместо этого в Землях Чумы. И, как и Артас, он узнал о поражении Легиона намного раньше Лордов Ужаса, оставшихся руководить силами Плети в Лордероне.

Друг, наместник, правитель

Характер

Неизвестно, что осталось от прежнего борца с «косностью взглядов» Кирин Тора к сегодняшнему дню. Вряд ли много. Кел’Тузед предан Королю Мёртвых и без колебаний исполняет его волю. Бывший архимаг не лишён ума и хитрости, что позволяет ему теперь вести тонкую игру, включающую Отрёкшихся, Алых Крестоносцев, и, возможно, даже Серебряный Рассвет.

Кел’Тузед сбивает с толку и изматывает своих врагов, первым делом призывая крупные группы нежити. Швыряясь издалека различными заклинаниями, основанными на холоде, он скорее предоставит ближний бой и последующее пиршество на трупах своим мелким слугам. Едва предоставляется возможность, он применяет некромантию и стремится поднять в виде нежити своих убитых врагов, чтобы те сражались за него.

Цепи Кел’Тузеда

Это специально изготовленный комплект, состоящий из семи шипованных магических цепей, которые Нер’Зул даровал Кел’Тузеду. Будучи активными только пока они обёрнуты вокруг тела лича, во время бездействия цепи лениво двигаются туда-сюда в воздухе.

У каждой цепи своя сила. Работают они только вместе; если хотя бы одна из них отделена от набора, весь комплект прекращает функционировать. Будучи активированными, цепи двигаются по своей воле, пока хозяин не отдаст им какой-либо определённый приказ.

Источник

Кел’Тузад

Журнал сражений

Героический Эпохальный
Смертоносный Важно
Танк DPS
Лекарь Прерываемо
Магический Проклятие
Яд Болезнь
Берсерк

Воющая вьюга – Когда у Кел’Тузада заканчивается мана, он призывает вьюгу, создающую области мерзлоты. Игроки, находящиеся в мерзлоте, раз в 1 сек. получают 18471 ед. урона от магии льда.

Читайте также:  Мол это что означает в речи

Эти области растут в течение 20 sec., после чего взрываются, нанося противникам в радиусе 8 м 66099 ед. урона от магии льда.

Воющая вьюга – Когда у Кел’Тузада заканчивается мана, он призывает вьюгу, наносящую 2203 ед. урона от магии льда раз в 2 сек. Эффект суммируется.

Также на земле образуются области мерзлоты. Игроки, находящиеся в мерзлоте, раз в 1 сек. получают 18471 ед. урона от магии льда.

Темный зов – Кел’Тузад оживляет скованных льдом прислужников, которые начинают преследовать противников.

Убитые игроки также восстают из мертвых, становясь рабами Кел’Тузада, пока их не убьют снова.

Разлом души – Кел’Тузад терзает текущую цель, нанося 44016 ед. урона от темной магии и отбрасывая ее.

Кроме того, душа этой цели раскалывается на 5 осколок, каждый из которых накладывает эффект » Изнеможение души «.

Изнеможение души – » Осколок души » сковывает сущность цели, увеличивая получаемый ею физический урон на 100 % на 1 min.

Если этот эффект не будет снят до окончания времени действия, цель погибнет.

Эхо забвения – Кел’Тузад окружает случайных игроков некротической энергией, и те в течение 6 sec. поражают немотой и усмиряют других игроков и осколки души в радиусе 10 м.

По окончании эффекта рядом с носителем ауры появляется область немоты, которая через 6 sec. призывает скованного льдом прислужника.

Применяет эффект » Ледяные путы «.

Зловещие миазмы – Наносит 826 ед. урона от темной магии раз в 2 сек., пока игрок находится внутри филактерии.

Некротический всплеск – Каждый раз, когда филактерия возрождает Кел’Тузада, его переполняет некротическая мощь, увеличивающая наносимый урон на 5 %.

Кроме того, каждое применение эффекта увеличивает число игроков, попадающих под воздействие способностей » Эхо забвения » и » Ледовый гнев «.

Некротический всплеск – Каждый раз, когда филактерия возрождает Кел’Тузада, его переполняет некротическая мощь, увеличивающая наносимый урон на 5 %.

Кроме того, каждое применение эффекта увеличивает число игроков, попадающих под воздействие способностей » Эхо забвения » и » Ледовый гнев «.

Мстительное разрушение – Кел’Тузад выпускает волну смерти, наносящую игрокам 440663 ед. урона от темной магии.

Применение этой способности прерывается, когда часть души Кел’Тузада погибает или теряет 40% максимального запаса здоровья.

Кроме того, каждое успешное применение этой способности увеличивает урон от следующего применения способности » Крик банши » на 25 %.

В эпохальном режиме расщелины тьмы также создают области тьмы.

Натиск проклятых – Кел’Тузад призывает на помощь войско проклятых.

Убитые игроки также восстают из мертвых, становясь рабами Кел’Тузада, пока их не убьют снова.

Кроме того, каждое успешное применение этой способности увеличивает урон от следующего применения способности » Крик банши » на 25 %.

Кроме того, каждое успешное применение этой способности увеличивает урон от следующего применения способности » Крик банши » на 25 %.

Применяет эффект » Ледяные путы «.

Фразы (30)

Дополнительная информация

Внести вклад

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.

Две основные цели Wowhead Client:

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!

Источник

Кел’Тузад — история персонажа и способности

В честь того, что Кел’Тузад вышел на тестовом сервере, сегодня я разберу историю и отсылки ВЕРХОВНОГО ЛИЧА НАКСРАМАСА, ПОЧИТАЕМОГО ВЛАДЫКИ ЧУМНЫХ ЗЕМЕЛЬ, КОМАНДИРА УЖАСНОГО НЕКРОПОЛЯ, МАСТЕРА И ОСНОВАТЕЛЯ КУЛЬТА ПРОКЛЯТЫХ, БЫВШЕГО ЧЛЕНА СОВЕТА ШЕСТЕРЫХ, СОЗДАТЕЛЯ ПОГАНИЩ, ПРИЗЫВАТЕЛЯ АРХИМОНДА ОСКВЕРНИТЕЛЯ, ПРЕДАТЕЛЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, ЛЮБИТЕЛЯ HEARTHSTONE И МАЖОРДОМА САМОГО КОРОЛЯ-ЛИЧА, КЕЛ’ТУЗАДА.

Путь к проклятию

О его рождении и детстве ничего особо не известно, но в какой-то момент Кел’Тузад стал могучим волшебником и членом Кирин-Тора, сообщества магов, обитавших в Даларане, и даже сумел возвыситься и стать членом Совета Шестерых, правящей верхушки Кирин-Тора.

Спустя несколько лет Нер’зул, призрачный Король-лич, взывал к темным душам, жаждущим откликнуться на его зов. Его услышали многие могущественные личности по всему миру, среди них был и Кел’Тузад. Уже долгое время архимаг считал своих коллег по цеху страдающими отсутствием воображения и чересчур осторожными. За его изучение некромантии в Кирин-Торе с опаской стали относиться к его инакомыслию. Решительно настроенный научиться всему, о чем говорил таинственный голос, Кел’Тузад начал активнее общаться с Королем-личом и использовал амбары в северном Лордероне для экспериментов (по большей части неудачных) по воскрешению мертвых крыс. Когда это открылось, глава Совета Шестерых, Антонидас, пригрозил Кел’Тузаду лишением всех регалий и привилегий, а также изгнанием из Лордерона, если тот не откажется от своих безумных идей, так как совет боялся, что действия мага очерняют образ Кирин-Тора и могут вызвать бунт среди местных крестьян.

Оставив Кирин-Тор позади, Кел’Тузад навсегда покинул Даларан и отправился в ледяные пустоши Нордскола, влекомый голосом Короля-лича, своего единственного союзника. Пробираясь сквозь заснеженный континент, он пришел к огромной цитадели. К его удивлению, некроарахниды (мертвые нерубианцы), охранявшие подступ к ней, беспрепятственно пропустили его. Уже внутри Кел’Тузада встретил Ануб’арак, павший король нерубианцев, который провел его по четырем крыльям цитадели. По пути Ануб’арак рассказал, что имя цитадели — Наксрамас и поведал историю о том, как их с его народом превратили в нежить и заставили служить Королю-личу, как он, оживленный, руководил атаками на нерубианские зиккураты — включая и Наксрамас — для того, чтобы присоединить их к владениям Короля-лича.

После того, как они закончили осмотр четырех крыльев цитадели, Кел’Тузад нашел несколько котлов, в которых находилась странная пузырящаяся жидкость. Когда он захотел поближе ее рассмотреть, Ануб’арак удержал мага от этого, рассказав, что эта жидкость создана для убийства живых и последующего их превращения в нежить. Для демонстрации владыка склепа отвел Кел’Тузада в камеру, в которой содержались два человеческих пленника: мужчина и женщина. Когда последняя принялась отчаянно молить мага о пощаде, тот отвернулся и попросил Ануб’арака заставить ее замолчать. В ответ на эту просьбу владыка склепа пронзил несчастную одной из своих лап, мгновенно убив ее. Спустя несколько минут она восстала нежитью, потеряв рассудок и озверев, после чего напала на своего мужа и стала пожирать его живьем.

Напуганный и исполненный отвращения, Кел’Тузад тотчас же телепортировался прочь из Наксрамаса, очутившись в снегу, после чего попытался получше разобраться, во что же такое он впутался. После всего увиденного в Наксрамасе он осознал, что Король-лич — не какой-нибудь жалкий недоучка, разбирающийся в некромантии, но могущественное создание, готовящееся к войне с живыми. Внезапно несколько призраков материализовались рядом с магом и силой увели его обратно. Не обладая большим количеством вариантов, Кел’Тузад решил попытаться стать учеником Короля-лича, в надежде однажды достичь такого могущества, чтобы одолеть его. Призраки вели его вниз сквозь извилистые залы и комнаты, пока, наконец, они не добрались до подножия Ледяного Трона — пробирающей до костей тюрьме Короля-лича, огромной глыбе льда, венчающей высокий шпиль. По мере их подъема наверх, надежды Кел’Тузада превзойти Короля-лича были разбиты вдребезги, когда тот снова начал говорить с ним, пояснив, что магу никогда не удастся застать его врасплох, скрыть от него свои мысли, или даже попытаться сравняться с ним по уровню силы. Также Король-лич рассказал Кел’Тузаду о своих планах на него и на весь мир, уверив мага в том, что дарует ему бессмертие и несравненную мощь, за что тот, вне зависимости от его желания, станет верным слугой Нер’зула до конца своих дней. Когда от леденящего душу присутствия Короля-лича Кел’Тузад, пресмыкаясь, упал на колени перед Ледяным Троном, в его мозгу возникло видение Наксрамаса, освобожденного из льда и медленно, но верно поднимающегося в воздух. Король-лич объяснил архимагу, что тот станет его «посланником» к живым, а Наксрамас станет его ковчегом.

Плеть Лордерона

Примерно в это же время маг заключил сделку с богатой семьёй Баровых, владельцев большого поместья на острове Каэр Дарроу. Он убедил их позволить ему перестроить их жилище в пугающий Некроситет, школу некромантии, которая также служила бы укрытием и столицей для Культа Проклятых.

После успешных вербовок Кел’Тузада, Нер’зул поместил энергию чумы в некоторое количество так называемых «чумных котлов», которые Кел’Тузад доставил в Лордерон и спрятал в деревнях, подчиняющихся культу, откуда они могли бы распространять чуму Нежити по городам и селам. План сработал безупречно — многие деревни оказались поражены фактически мгновенно. Так же, как и в случае с захватом Королем-личом Нордскола, жители, столкнувшиеся с чумой, вскоре погибли и восстали в виде одичавших зомби. Кел’Тузад узрел растущую армию Короля-лича и назвал её Плетью, что вскоре должна была выступить на Лордерон и стереть человечество с лица Азерота.

Читайте также:  Как поехать в кругосветное путешествие

Затем Кел’Тузад и Артас уничтожили небольшое поселение орков из клана Черной Горы, которые охраняли демонические врата, через которые Кел’Тузад позже связался с владыкой демонов Архимондом и получил от него дальнейшие указания. Архимонд открыл им двоим, что для его призыва на Азерот понадобится последняя сохранившаяся книга заклинаний Медива, что хранилась в Даларане. Рыцарь смерти и лич подчинились приказу, совершив набег на Даларан и убив волшебников, поддерживавших вокруг города защитную ауру — от их рук пал и Антонидас, глава Совета Шестерых и наставник Джайны, по вине которого годами ранее Кел’Тузаду пришлось покинуть Даларан. С книгой Медива в руках, на закате Кел’Тузад начал ритуал призыва, в то время как Артас, Плеть и отдельные демоны Пылающего Легиона защищали лича от оставшихся войск Даларана. Призыв удался, и Архимонд, очутившись в этом мире, немедля приказал Тихондрию и его повелителям ужаса взять руководство Плетью на себя, отметив, что в Короле-личе они больше не нуждаются. Пока Архимонд готовился к полному уничтожению Даларана, Артас был в бешенстве от того, как повернулись события, но Кел’Тузад успокоил его, ибо Король-лич предвидел и этот шаг, и был готов к нему.

Гражданская война в Чумных Землях

Когда Артас и большинство войск Плети и Пылающего Легиона отправились на Калимдор для сражения с орками, эльфами и беженцами из Лордерона, потерпев поражение от смертных рас в битве за гору Хиджал, Кел’Тузад и превращенная в банши следопыт Сильвана Ветрокрылая остались в Лордероне под присмотром трёх повелителей ужаса: Бальназзара, Вариматаса и Детерока. Кел’Тузад и Сильвана узнали о поражении Легиона под Хиджалом, в отличие от повелителей ужаса, и лич скорбел, говоря, что под руководством демонов Плеть захиреет. Неожиданно возвратился Артас и объявил, что поражение Легиона, а также тот факт, что он является законным наследником короля Теренаса означают, что он должен управлять Лордероном и Плетью. Демоны телепортировались прочь, что позволило Артасу воссоединиться с успокоившимся Кел’Тузадом, который рассказал, что остатки жителей Лордерона пытаются уйти в горы. Пока Артас, Сильвана и Кел’Тузад уничтожали остатки беженцев и их защитников-паладинов, не давая тем уйти в горы, рыцаря смерти посетило болезненное видение, в котором Король-лич сообщил, что Ледяному Трону грозит опасность, и Артас должен немедленно возвращаться в Нордскол. Также Артас обнаружил, что его способности рыцаря смерти слабеют, и он начал планировать скорейшее возвращение к своему хозяину.

В ходе дальнейших событий Сильвана и ее восставшая нежить, так называемые Отрекшиеся, захватили столицу Лордерона и под его руинами основали Подгород, после чего присоединились к орде Тралла, в то время как Кел’Тузад принял на себя управление Плетью, что оставалась на востоке, в Чумных Землях.

Падение и возвращение Верховного лича

Несколько лет спустя организация под названием Серебряный Рассвет объединила силы со своими идейными оппонентами, Алым Орденом, чтобы избавить Чумные Земли от присутствия Кел’Тузада. В итоге этого похода герои Серебряного рассвета взяли цитадель штурмом, пронеслись сквозь ее крылья, очищая проклятые залы и в конце концов сразились с самим Верховным личом, положив ему конец. Из его останков они извлекли филактерию — физический сосуд с душой лича, который, если его не разрушить, позволил бы личу со временем восстановить свои силы. Не найдя лучшего решения, герои решили отдать ее на сохранение жрецу Серебряного Рассвета — отцу Иниго Монтою. Однако, как выяснилось позднее, Иниго втайне был верен Плети и сбежал вместе с филактерией в Нордскол, где проследил за воскрешением Кел’Тузада и переносом Наксрамаса из Чумных земель в Драконий Погост. В качестве награды за принесенную Артасу (который к тому времени уже взошел на ледяной трон и объединился с Нер’зулом, став новым Королем-личом) филактерию, Монтой был превращен в лича и получил новое имя: Тель’зан Мраконосец, под которым он до самой смерти вел войска Плети в бой на крепость Стражей Зимы.

В Борейской тундре герои Орды столкнулись с Кел’Тузадом, повелевающим легионами Плети в опасной близости от крепости Песни Войны на равнинах Назама. Когда об этом узнал Гаррош Адский Крик, он сказал: «Кел’Тузад? Значит, это правда — Наксрамас вернулся… Если Кел’Тузад управляет этой Плетью, никто не может знать, что ещё нам приготовил Король-лич».

В конце концов, герои снова штурмовали Наксрамас, положили конец ужасам, таившимся в нем, и ещё раз уничтожили Верховного Лича. Перед тем, как испустить последний вздох, Кел’Тузад провозгласил следующее: «Вам не стоит радоваться! Ваша победа бессмысленна, ибо я вернусь невообразимой мощью».

На сей раз, филактерию лича обнаружить не смогли. А раз лич не может узнать покой смерти, пока не разрушена его филактерия, местонахождение Кел’Тузада после Нордскольской кампании неизвестно. Мы точно можем быть уверены в том, что случившееся в Наксрамасе… было всего лишь досадным недоразумением.

Способности

Владыка холодной тьмы — говоря о Кел’Тузаде, словосочетание «холодная тьма» чаще всего звучит в его реплике: «Соратники, слуги, солдаты холодной тьмы! Повинуйтесь зову Кел’Тузада!», которую он произносит в начале боя с ним в Наксрамасе. При выполнении задания на герое появляются классические для всех моделей личей парящие цепи, которые изначально отсутствуют на его игровой модели.

Смерть и разложение — изначально способность рыцарей смерти из Warcraft II, в третьей части способность героя нежити — Лича (что и отсылает нас к Кел’Тузаду), а в World of Warcraft — снова способность рыцарей смерти. Во всех своих трех вариациях заклинание покрывает большую зону и наносит существенные повреждения всему, что в ней находится. Руководство пользователя в WC3 отмечает, что личи предпочитают использовать «отрицательную энергию» Смерти и разложения, так как вокруг них и так все разлагается и гниет.

Цепи Кел’Тузада — изначально эта способность применялась боссом в сражении с ним в Наксрамасе (как в классической версии, так и в «Гнев Короля-лича»). Она подчиняла себе разум нескольких игроков на 20 секунд, заставляя их ополчиться на своих союзников. Эффекта нельзя было избежать, а также он многократно усиливал урон и исцеление игроков, оказавшихся во власти Верховного лича.

Ледяной Взрыв — еще одна способность из сражения в Наксрамасе, закрывавшая игрока в глыбе льда и распространявшаяся в небольшом радиусе по цепи. Эффект глыбы не позволял передвигаться, использовать способности, а также наносил существенный урон от магии льда до тех пор, пока не давалось 4 секунды на полное исцеление цели, иначе она умирала.

Таланты

Чумные Земли — ранее цветущая земля на северо-западе Лордерона, называемая Восточной Пустошью, зараженная Плетью (по большей части Восточные Чумные Земли, Западные почти полностью удалось очистить благодаря объединенным усилиям Серебряного Авангарда и Круга Кенария). Кел’Тузад парил над Чумными землями в летающей цитадели Наксрамас во время событий классического WoW, и один из его многих титулов — Почитаемый Владыка Чумных Земель.

Филактерия Кел’Тузада — филактерия есть особый магический сосуд, позволяющий сохранить в себе душу лича. До тех пор, пока сосуд цел, лич всегда сможет вернуться, создав себе новое тело. После победы на Кел’Тузадом в классическом WoW игроки могли поднять с его трупа филактерию и передать ее отцу Иниго Монтою, который, впрочем, был верен Плети и передал ее Артасу, позволив Кел’Тузаду воскреснуть во время событий «Гнев Короля-лича».

Броня верховного Лича — способность берет свое начало у Ледяной Брони, умения Лича из WC3, которое создавало защитное ледяное поле вокруг юнита, увеличивая его защиту и замедляя скорость атаки и передвижения атакующих юнитов врагов.

Ледовый Шип — талант магов в WoW, появившийся в дополнении Legion, создававший огромный ледяной шип, который наносил огромный урон и примораживал врага к месту.

Ледяные цепи — отсылка к способности рыцарей смерти в WoW: «Гнев Короля-лича» «Ледяные оковы», которая очень сильно снижала скорость передвижения цели.

Ненасытная стужа — название удаленной способности рыцарей смерти, которая мгновенно обездвиживала всех врагов в радиусе десяти ярдов и заражала их Ознобом (болезнью, наносящей урон от магии льда).

Мощь Ледяной Короны — Ледяная Корона в данном случае может означать как Цитадель Ледяной Короны, место, откуда Король-лич правит Плетью, либо же огромную обледенелую территорию на северо-западе Нордскола, которая также носит название Ледяной Короны, в которой и расположена Цитадель.

Смертельная стужа — название сперва удаленного таланта рыцарей смерти, который очень сильно увеличивал шанс критического урона ледяными способностями, а позже — название таланта чести, которое добавляло Ледяным оковам перезарядку, но взамен добавляло к эффектам умения обездвиживание.

Мощь Плети — название улучшения наплечников, которое падало в классическом Наксрамасе с Сапфирона.

Источник

Познавательно-развлекательный портал