Кто такой керри в лол

Знай свою роль! (Гайд для начинающих)

Доброго времени суток, Геймеры!

В этом посте я хочу разобрать тему ролей в игре League of Legends. Я считаю, что очень важно осознавать свою роль в команде, что правильные действия и обдуманные решения обязательно приведут к победе.

Для начала приведу несколько слов, использованных в тексте, для тех, кто не в курсе:

HP или ХП – health points, они же очки жизней.

MP или МП – mana points, они же очки маны.

AP или АП – Ability power, сила заклинаний.

AD или АД – Attack damage, сила атаки.

Armor или армор – физическая защита.

MR или мр – магическая защита.

Minion, минион или крип – Союзный или вражеский юнит, управляемый компьютером, движущийся по одной из линий карты.

Top – верхняя/левая линия карты.

Mid – Центральная линия карты, проходящая по диагонали.

Bot – нижняя/правая линия карты.

Lane или лейн – одна из линий карты, по которой идут минионы – Top, Mid или Bot.

Farm или фарм – целенаправленое убийство мобов с целью максимального заработка золота.

Push или Пуш – быстрое убийство волн крипов, с целью уничтожения башни противника.

Initiate или инициация – Ситуация, когда инициатор провоцирует противника ввязаться в битву.

Buff или бафф – Положительный эффект, усиляющий характеристики героя.

Jungle, джангл или лес – Лесная часть карты, расположенная вне лейнов.

AOE – Area of Effect, способности наносящие урон по площади.

Ult, Ultimate или Ульт – четвертая способность героя, которую он получает на 6,11,16 уровнях.

Roaming или Роаминг – перемещение между линиями с целью ганка противника.

Abuse или Абуз – Частое нанесение повреждений противнику.

В игре существует несколько общепринятых ролей, которые я постараюсь разобрать далее.

Танк – это привычная для всех роль консервной банки. Как правило, у Танка слабенький урон, но очень высокая выживаемость (хп, армор, мр, реген). Основная задача танка – инициация боя, а так же максимально усложнить бой противнику, используя контроль на противников и сейвы на союзников. Честно говоря, в последнее время я редко вижу игроков, играющих «чистыми» танками. Обычно получается либо брузер, либо саппорт.

Чаще всего Танки выбирают следующие линии: Solo Top, Jungle или Bot в роли саппорта для керри.

Вот примеры героев, которые могут стать хорошими танками: Shen, Rammus, Galio, Amumu, Cho’Gath, Maokai, Mundo, Nautilus, Singed etc.

Предпочтительные руны для роли Танк: Armor, Magic resist, Health.

AD Carry

Это немаловажная роль, которая сыграет просто огромную роль в лейте, если все правильно сделать. Само слово Carry (В данном случае можно перевести как «Тащить») подуразумевает, что Вы должны «вытащить» игру. Персонажи, подходящие для этой роли, очень сильно зависят от предметов. Исходя из этого я могу сказать, что сначала команда тащит керии, пока он не отфармиться, а потом уже керри тащит команду. Главная цель АД керри в early и mid-гейме нафармить как можно больше золота, чтобы получить преимущество. Старайтесь не упускать ни одного моба на линии, добивая крипов лишь последним ударом/выстрелом (чтобы не пушить линию и ваш джанглер/мид мог придти на ганк). Как правило АД Керри – это стрелки (ranged) герои, но бывают и исключения. 150 крипов за 25 минут, я бы сказал это минимум, который должен быть.

Линия, на которую предпочтительнее пойти АД керри – Bot. Туда следует идти вместе с саппортом, который будет ставить варды, чтобы Вас не ганкнули, а так же лечить/щитовать/контролить противника и бафать Вас. В командных боях скорее всего Вы будете первой целью противника, поэтому некоторые защитные предметы, такие как Guardian Angel, все же стоит собрать.

Скажу, исходя из своего опыта, что позиционирование очень важная вещь, особенно для АД Керри. Будучи все время приоритетом для противнка, Вам стоит с умом выбирать откуда Вы начнете атаковать, и какие у Вас будут пути отступления в случае неудачи.

Примеры героев, подходящих на роль АД Керри: Ashe, Ezreal, Corki, Miss Fortune, Vayne, Varus, Graves, Draven etc.

Предпочтительные руны для роли АД Керри: Attack damage, Armor penetration, armor, magic resist.

AP Carry

На эту роль подходит практически любой кастер, имеющий в своем арсенале сильные способности с магическим уроном. В основном АП керри стоят на миде, но бывают и исключения, такие как топ и даже джангл. Основная цель АП керри – нанесение массивного урона способностями, как АОЕ, так и по одиночной цели. АП Керри не так сильно зависят от предметов, как АД керри, но их отсутствие так же сделает Вас бесполезными в бою. Так как АП Керри сильно зависят от способностей, важной частью этой роли является грамотное использование этих самых способностей в бою. Например, неправильно брошенная ульта грагаса может спасти противника от смерти. АП Керри имеет возможность быстро убивать волны крипов, используя способности, что позволяет ему быстро фармить на лейне. Так же не маловажно не забывать о своей команде – своевременный ганк топа или бота может дать неплохое преимущество команде в золоте и опыте, а так же позволит быстро уничтожить башню противника.

Герои, подходящие на роль АП Керри: Ahri, Kasadin, Gragas, Karthus, Anivia, Veigar, Xerath, Ziggs etc.

Предпочтительные руны для роли АП Керри: Magic penetration, Ability power, Magic resist, Mana regen.

Assassin

Герои, походящие на роль Ассассина: Shaco, Talon, Akali, Fizz, Pantheon, Evelynn etc.

Предпочтительные руны для роли Ассассин: Attack damage/Ability power, Armor/Magic penetration, Armor, Magic resist.

Bruiser

Герои, походящие на роль Брузера: Lee Sin, Shyvana, Yorick, Shen, Jayce, Pantheon, Jax etc.

Предпочтительные руны для роли Брузер: Attack damage, Health, Armor, Magic resist.

Support

Герои, походящие на роль Саппорта: Sona, Janna, Soraka, Taric, Blitzcrank, Alistar, Leona etc.

Предпочтительные руны для роли Саппорт: Mana regen, Gold per second, Ability power.

Jungler

Роль джанглера, на мой взгляд, одна из самых важных. Хороший джанглер может повернуть исход игры в свою стороны чуть ли не в первые минуты матча. Основное место обитания – лес, где он фармит лесных крипов, собирая баффы. Важной целью джанглера является ганк. Хороший джанглер может настолько усложнить фарм противнику, что тот станет бесполезным на какое-то время, а то и до конца игры. Так же джанглер обеспечивает своего АП Керри синим баффом, что позволит стоять тому на линии очень долго. Еше одна из причин, почему джанглер так полезен – это counter-джангл. Забирая крипов у джанглера противника, Вы тем самым снижаете эффективность его фарма, а соответственно и эффектифность и периодичность его ганков.

Герои, походящие на роль Джанглера: Lee Sin, Shyvana, Maokai, Diana, Alistar, Amumu, Nautilus, Hecarim etc.

Предпочтительные руны для роли Джанглер: Attack damage/Ability power, Armor, Magic resist, Movement speed.

Хочу лишь заметить, что League of Legends предлагает игроку широкие возможности. Вы можете экспериментировать с героями и различными сборками, а так же мастери и разными рунами.

Источник

Роли в LoL

Введение

Кто-нибудь задумывался, почему сейчас в ЛоЛ есть такое чёткое разделение — Top, Mid, 2 x Bot(ADC+Sup), Jungle? Почему и зачем нужно брать разнотипных чемпионов? Почему нельзя на всех подряд собирать 6 х Бладтристеров и рубить всё живое?

А вот я сейчас одену шляпу капитана очевидности и расскажу!

Синопсис

Здесь я расписал текущую мету. Если вы знаете, почему в ЛоЛ не катят команды из 5 АД кэрри — вы примерно знаете, о чём этот раздел.

Давайте посмотрим на это в макро-масштабе. Игра в ЛоЛ в конце концов сводится к серии тимфайтов 5 на 5. Кто успешнее их проведёт, тот и выиграл.

Одна команда. 5 чемпионов. 30 слотов для предметов. Их нужно забить вещами так, чтобы разнести врага. Сделать правильный баланс урон/живучесть, учитывая особенности каждого чемпиона. Если у команды не будет урона, она никого не убьёт. Если же у команды куча урона, но нет живучести — то они не смогут воспользоваться своим уроном, так как банально умрут.

Проще всего — сконцентрировать урон команды в одном-двух чемпионах. Пока живы эти двое — у команды есть урон. Пока у команды есть урон, у неё есть шансы. Эти двое — кэрри.
Урон в ЛоЛ делится на 2 категории — магический и физический, соответственно, кэрри делятся на 2 категории — АП кэрри(магический) и АД кэрри(физический).

АП кэрри опирается на свои способности, чтобы наносить маг. урон — поэтому, как только у АП кэрри есть все нужные способности, он начинает жечь. И почти все АП кэрри опираются на свой прокаст — использование всех способностей в определённом порядке. Между прокастами АП кэрри может служить щитом для более дохлых членов команды(например Мордекайзер), но подавляющее большинство АП кэрри после высера отходит, ожидая перезарядки способностей.

АД кэрри опирается на свои авто-атаки, чтобы наносить физ. урон. Автоатаки зависят от собственно АД — базового урона, скорости атаки, шанса крита, величины крита. АД кэрри нужно довольно много дорогих вещей для того, чтобы наносить существенный урон в тимфайтах, поэтому АД кэрри очень слаб в начале игры и очень силён в конце, когда он представляет из себя концентрированную эссенцию урона.

Теперь осталось ещё 3 персонажа, которые должны вмещать помимо урона ту живучесть, от которой отказались АП и АД кэрри. В ЛоЛ есть лес, в лесу — нейтральные монстры. За них дают опыт и деньги. Тот чемпион, который пойдёт в лес, сделает сразу 3 хороших дела:

1) отдаст весь опыт и миньонов союзнику;
2) будет получать опыт и деньги, которые в противном случае просто пропали бы;
3) может приходить на любой лейн и ганкать.

Это — джанглер, он же лесник. Подробнее о нём я расскажу позже! Джанглер получает на себя весь урон нейтральных миньонов — у него нет своих миньонов, которые бы танчили для него, поэтому ему естественным образом нужна некоторая живучесть.

Осталось ещё 2 чемпиона. Так как кэрри — очень слаб в начале игры, ему нужен союзник. Этот союзник должен впитывать в себя харасмент, лечить кэрри, позволяя ему фармить дольше и лучше, отгонять врагов, не давать врагам отдавать кэрри от фарма и, самое главное — ставить большую часть посохов. Посохи стоят мало, а стоят — довольно много! Чем больше союзники будет покупать посохов, тем меньше крутых предметов они купят. Встречайте — суппорт. Супорты фармят только тогда, когда остальные не могут это сделать физически, поэтому они берут вещи/руны, генерирующие деньги. Суппорты в 99% случаев стоят вместе с АД кэрри, но бывают случаи, когда очень сильный АД кэрри может стоять 1 против 2(Ургот(в прошлом. )) и саппорт может пойти помогать АП кэрри или роамить вместе с джанглером.

И наконец последний чемпион — ему предоставлена максимальная свобода. Он может быть живучим, иожет быть машиной для крауд контроля, может наносить кучу урона, а может делать всё это понемногу. Это — соло(топер).

Проблема такой меты — в балансе урона/живучести, но основная проблема — она требует очень хорошей координации действий. Кроме того, если офф-танк команду переиграют тактически, они лишаются всего своего преимущества. Поэтому стандартная мета сейчас цветёт пышным цветом.

Анализ

АП кэрри
Начинает отжигать примерно с 6го уровня.
Требует фарма.
В основном — бёрст, в среднем АП кэрри за один прокаст(1-3 секунды) наносит >70% урона.
Наносит основной магический урон в команде.

Саппорт
Ставит большую часть посохов команды(НО НЕ ВСЮ. )

50-80%.
Чаще всего сапорт — это чемпион, способности которого не критично зависят от вещей, поэтому отдаёт свой фарм союзникам.
Покупает вещи, дающие бонусы всей команде.
Обеспечивает всестороннюю поддержку команду.

Соло
Всегда стоит один на лейне, иногда 1 против 2.
Имеет самый широкий спектр возможных применений.
Чаще всего выполняет роль бойца, реже — инициатора тимфайтов/танка.

Распределение по лэйнам

Бот
Нижний лэйн — имеет самый лучший доступ к дракону, поэтому на боте стоят двое. Эти двое — самый слабый член команды и самый голодный до фарма — АД кэрри и его верный защитник, который будет отдавать своему кэрри всех миньонов — сапорт. Так как сапорт в любом случае будет ставить посохи, он будет захватывать ими логово дракона, а кэрри — помогать убивать его.

Иногда, когда у АП кэрри ОЧЕНЬ неудобный противник, он и Соло могут поменяться лэйнами, но вообще Соло стоит на том лэйне, который ему остаётся.

Если обе команды начали в стандартной мете, но потом одна из команд меняет лэйны — она пытается сломать игру команде врага. Иногда это удаётся, иногда нет.

Вообще самый ответственный лэйн — Мид. С Мида легче всего отреагировать на действия врага, где бы они не происходили. поэтому игрок стоящий на миде должен быть очень активным и постоянно смотреть на карту.

Важность/сложность

В основном это относится к стадии лэйнов.

Соло — самая лёгкая роль. Предоставляет полную свободу действий при минимуме обязательств. Соло — сам по себе, ни от кого не зависит. На топе ганк ожидается только с одного направления. На миде — всё сложнее, но об этом позже.

АП кэрри — вторая по лёгкости роль. Вторая она только потому, что АП кэрри чаще всего стоит на миде. В остальном, Соло и АП кэрри очень похожи.

Почему я так выделяю мид — тот чемпион, который стоит на миде находится под угрозой ганков с 4х сторон — 2 куста, со стороны лэйна врага и из-за своей башни. Кроме того Мидер — второй ганкер команды, он должен всячески поддерживать лесника, ганкать топ и бот сам. Очень многие недооценивают важность Мида и не понимают, что должны делать. А мид — вторая по важности позиция в игре. АП кэрри на миде стоит в основном потому, что во время стычки с врагом он может быстро нанести очень много урона, как только наберёт 6й уровень(обычно) — эта его особенность очень помогает союзникам во время стычек с врагом, где бы они не происходили.

В принципе стояние на Миде обязывает вас только тем, что нужно чаще смотреть на карту, искать возможности помочь союзникам или просто высматривать возможности для ганка. Топер должен делать то же самое, но у него в 2-3 раза меньше зона влияния в силу удалённости свого лэйна(если, конечно это не Пантеон/Шен/Люкс/ТФ). Иногда для компенсации этого берут телепорт.

Соло и АП кэрри — это лихие ковбои, выбивающие дверь бара ногой и требующие себе тройную кровавую Мэри. А теперь трёх трёх рабочих лошадок, которые зарабатывают победы потом и кровью.

Сапорт — третья по лёгкости роль. Сапорт на лэйне не фармит, как следствие ему не нужно на это отвлекаться. Сложность в том, что сапорт должен искать наилучшего применения своему чемпиону —
когда и куда ставить посох,
стоит ли инициировать атаку или стоит подманить врага,
стоит ли харасить врагов, либо поберечь ману,
какие вещи лучше всего подойдут конкретно этой команде.

И, наконец, самая ответственная/сложная роль:
Лесник. Самая сложная — потому что он может повлиять на ВСЕ лэйны прямо или косвенно. Даже сама угроза того, что сейчас из леса за тобой придут сильно давит на психику. А хороший джанглер — находка — может помочь даже неудавшимся ганком. Например заставить врага сделать флеш или гост. Или потратить ману на побег. Или просто нанести урон. А некоторые лесники могут буквально вбить лэйн в землю — ганкнуть несколько раз подряд. И всё — лэйн сам по себе вряд ли поднимется. Кроме того лесник может ломать джанглинг врагу. главная задача лесника — не фармить лес! А помогать другим лэйнам убивать.

На этом я сниму шляпу капитана очевидности и пойду пить чай.

Всем кто дочитал до этой строки — большой от меня респект!

Источник

Кто такой керри в лол

Кто такой керри в лол

Что такое ад кэрри?
Добро пожаловать на мой гайд где я в кратце выражаю свои идеи об ад кэрри. Этот гайд поможет новичкам преуспеть за эту роль.
АД КЭРРИ – Attack Damage Carry (физический урон)

Чемпионы – Мисс Фортуна, Ургот, Сивир, Грэйвс, Вэйн, Корки, Езреаль, Тристана, Ког’Мау.

Основы каждого ад кэрри:
• Наносит Урон из далека;
• Делает физический Урон;
• Основной Урон это правая кнопка мыши;
• Обычно он занимает боттом линию вместе с саппортом;
• Очень зависит от фарма, так как обритая нужные вам веши вы становитесь сильнее других ролей.

Фарминг!
Добивать миньонов главная задача ад кэрри. Быть хорошым ад кэрри озночает не пропускать ни одного миньона. Если у вас одинаковый счёт по киллам и смертям как и у вражеского ад кэрри, но у вас фарм лучше, то вы выйграли лэйн фазу.
Старайтесь одновремена наказавать своего соперника когда он пытается добить крипа, так как скорость анимаций атак не позволит ему контратаковать.
Иногда лучше пропустить пару миньонов если вы можете получить много урона и не в состояний разменятся. Если ваш саппорт покинул лэйн и соппреник в курсе то лучше ждать под башней.
Добивать крипов у башни задача не из простых! Ваш саппорт должен вам помогать чтобы вы не отставали от вражеского ад кэрри. Ещё ад руны и квинты помогут вам легче добивать миньонов.

Саппорт/Ваш партнёр!
Обшения между вашем саппортом это ключевой момент который поможет вам выиграть свою линию. Всё это приходит с опытым и практикой. Если вы играете агресивно, желательно стобы ваш саппорт подерживал вас, и наоборот (при этом вы должны быть в удобный позиций чтобы добивать крипов, но и от ганка легко уйти).
Пинги – это самы простой и быстрый способ показать вашему партнёру вашы следуюшие действия. Либо убивать (alt+left click), Либо отсупать (V+left click). Рызговоры в чате или при помоши микрофона помогут тоже. Предупреждайте а след. ходе всегда. На пример, убиваем на 6 уровне или 30 сек до хилла.
Некоторые комбинаций ад и саппорт очень сильны и стоит их попробовать:
• Корки/Леона;
• Сорака/Грэйвс;
• Тристана/Алистар;
• Вэйн/Алистар;
• Джанна/Кэйтлин;
• Нуну/Ког’Мау;
• Сона/Грэйвс.
Каждые из этих композиций сильны по своим меркам. Это не озночает что другие комбинаций плохие, но на данный момент их трудно законтрить.

Позиционирование!
Это наверное самое главное и самое сложное цель для ад кэрри. Требуеться не мало практики, опыта и скилла чтобы вы смогли принести максимум пользы своей команде. Не раз так было когда вражеский когда ад кэрри выигравал лэйн, и он обходил меня на 2-3к+ голды но я умудрялся зделать больше чем он в тим-файте, так как его позициониравине было хуже. Тоесть вы должны правельно позиционировать своего ад кэрри так чтобы зделать максимум урона не умирая.
Никогда не влетайте первым чтобы добить, приетом не будьте далеко от команды. Вас уже не пустят в тим-файт.
Чтобы у вас была удобная позиция вы должны знать где находится все 10 чемпинов на карте.

Заключение
За ад кэрри вы должны учитавать 3 веши: позиционирование, комуникация и фарм. Если вы будете всё это соблюдать то вы преуспели и у вас высока вероятность выиграша (даже в солоку). Удачи и толька побед.

Источник

Персонажи для новичков в League of Legends — как выбрать роль и подходящего чемпиона

Кто такой керри в лол

Анастасия «allestron» Висмут

Добро пожаловать, юные дотеры, каэсеры, пабгеры, фортнайтеры и другие представители киберспортивного (и игрового!) комьюнити. Сегодня я расскажу вам, на ком стоит начинать играть в League of Legends, ведь из 157 чемпионов не так-то просто выбрать.

Урок 1: «Пацаны, я на мид»

Начать играть в «Лигу Легенд» в 2021 году довольно легко: Riot Games усовершенствовала систему обучения и сделала туториал максимально доступным для людей с разным уровнем понимания происходящего в MOBA. Новичкам сразу расскажут, что главная задача — уничтожить базу врага. Добираться до основного строения предложат по миду, а в качестве героев выдадут Люкс, Мастера Йи, Эш и других персонажей, которые вышли более десяти лет назад. В LoL старый не значит не крутой, такие чемпионы всего лишь отличаются простейшими механиками, но при этом имеют высокий потенциал для скейлинга на поздних этапах катки.

Кто такой керри в лол

Первая ваша игра, вне зависимости от пожеланий, начнется на центральной линии. И хотя роль мидера действительно очень привлекательна, выбирать её новичкам я не советую. Если вам хочется побольше дуэлей, фарма и влияния на игру, присмотритесь к верхней линии. Но обо всём по порядку.

Топлейн, топ, верхняя линия — оплот одиноких воинов

Топлейн создан для одиноких воинов, которые готовы сражаться до последней крови даже с превосходящим противником. Вражеские лесники, в особенности на низких рангах, часто завершают зачистку джунглей именно на топе. Глупо упускать шанс задать жару сразу двоим соперникам, не так ли.

Опций в игре у топеров много, поэтому я считаю эту роль наиболее подходящей для старта. Один из самых важных элементов для игры на топе — умение контролировать волны миньонов. Вам придётся изучить разные понятия, например слоупуш и фриз, и способы их достижения по ходу игры. Вам нужно будет научиться искать момент для взаимодействия с лесником — смещаться для убийства краба или Герольда, ставить глубокие варды на реку или во вражеский трайбуш, запушивать в нужные моменты. И, конечно, месилово один на один никто не отменял — это ведь соло-линия.

Кто такой керри в лол

Чаще всего на топе стоят брузеры (живучие дамагеры) либо танки и антитанки. Бывают и девиации вроде топлейн-Кармы, но обычно они обусловлены метой одного-двух патчей.

Лес, джангл — королевство нейтральных монстров

Самая необычная соло-роль в League of Legends — это лесник. Задачами такого игрока являются убийство лесных монстров, контроль объектов и помощь тиммейтам. Для успешной игры на этой позиции нужно читать карту как открытую книгу.

Многие считают, что лесник на протяжении фазы линий должен быть занят исключительно ганками. На самом деле хозяин леса может ни разу не выйти на линию, просто уничтожив своего оппонента из вражеской команды — таким образом забрав у него кемпы, а значит, и уровень, и золото.

Новичкам на этой роли необходимо изучить самые популярные роуты для красной и синей сторон, а также понять, как именно можно изменять их, корректируя траекторию по ходу карты. К тому же ганки всё же хороший инструмент для достижения победы, поэтому искать их и реализовывать тоже важная задача.

Мид, средняя линия, центральный коридор — аллея одинокого монаха

Центральная линия — это самая мемная, но и самая влиятельная линия в игре. Здесь обитают соло-керри со взрывным уроном, ассасины, скейлящиеся контроль-маги и другие сильные как в стычках один на один, так и в массовых тимфайтах герои.

Безусловное требование к каждому мидеру — наличие личного микроскилла, а также умение выживать на самой короткой и открытой со всех сторон линии. Для этого как минимум нужно научиться смотреть на мини-карту, а также быть немного Вангой, предсказывая появление оппонентов с той или иной стороны.

Кто такой керри в лол

Мидеру нужно много фармить, уметь стоять линию максимально некомфортно для оппонента, а также харассить врага за каждую попытку подойти к миньону. И не тильтовать, если осуществить задуманное не удалось, — по личным наблюдениям, именно игроки на центре должны иметь ментальные резисты к происходящему в чате, а также лучше всех знать расположение кнопки мьюта.

Ботлейнер, стрелок, ADC — механически одаренный боец

Позиционирование, позиционирование и ещё раз позиционирование. Конечно, как и каждому кор-персонажу в игре, стрелку необходимо фармить, попадать скиллами и стараться наказывать оппонента за ошибки. Однако главное для керри — умение встать (и продолжать двигаться, а не быть турелькой!) в нужную точку на карте, чтобы безнаказанно нажимать правую кнопку мыши в тимфайте.

Для этого необходимо понимать, как вообще строится тимфайт и как следует наносить урон на расстоянии. Это работает не только в классической мете со стрелками (новичкам лучше выбирать именно героев, которые преимущественно наносят урон автоатаками), но и в случае с нестандартными героями ботлейна. Да, если вам в руки попал Зиггс на нижней линии или Ясуо, который решил сбежать на бот, правила игры будут немного меняться, но ключевая задача — максимально быстро уничтожить оппонента в драке — останется навсегда. Одна загвоздка: в любом тимфайте вы самый уязвимый противник.

Саппорт, поддержка, «вардилка» — и швец, и жнец, и на дуде игрец

Riot Games долгие годы шла к тому, чтобы саппорты могли быть полноценными боевыми единицами, а не ботами для расстановки вардов. Разработчикам удалось: сейчас чемпионы поддержки получают достаточно золота, чтобы собирать такое же количество предметов, как другие герои на карте.

Кто такой керри в лол

Задачи у саппорта разнятся в зависимости от пика, об этом поговорим ниже, но в итоге сводятся к контролю карты и вражеских боевых единиц, защите керри и обеспечению тиммейтов информацией о местонахождении противника и его кулдаунах.

Урок 2: «Хасаги, репорт лес»

На каждой линии есть герои, играть которыми куда проще, чем остальными. Более живучие топеры, лесники с быстрой зачисткой и комфортными умениями для ганков, мидеры с тимфайтообразующими ультимейтами, керри с эскейпом и саппорты с правом на ошибку — все они показывают себя превосходно в руках как новичков, так и тех, кто уже десятилетие ежедневно возвращается в Ущелье призывателей.

Кого пикать новичку на топ в «Лиге Легенд»?

Новичкам, которые хотят попробовать свои силы на топлейне, лучше всего выбирать танковых героев. Они не обязательно будут только танковать: например, Гарен наносит колоссальный урон с ультимейта, да и Чо’Гат дамажит не меньше. Однако за счет живучести вам будет гораздо проще осваиваться на линии, а ситуативный хил или щиты, которые есть у всех чемпионов из этого списка, помогут реже отправляться на базу. Стоит учесть, что танковые герои имеют контрпики — например, если хитрый оппонент решил взять на верхнюю линию Вейн, которая наносит чистый урон с автоатак на расстоянии, стоит выбрать героя из брузеров. Знания о героях, которые могут «дать по лицу», придут с опытом, но юным падаванам всегда можно сверяться с порталом OP.GG — там в процентах будут отображены шансы на победу одного героя над другим, а также самые популярные контрпики. Проверять математические шансы на успех можно не только игрокам на верхней линии, но и всем другим ролям.

Кого пикать новичку в лес в «Лиге Легенд»?

При выборе героев в лес для новичков следует обращать внимание на два показателя — выживаемость и скорость зачистки лесных лагерей. Все герои из списка справляются с этими задачами лучше многих конкурентов. К тому же они имеют высокий потенциал для ганков — филигранно выйти на линию каждым из этих героев (особенно после шестого уровня) очень легко. Сшибайте врагов с ног быстрыми врывами и контролем, а лейнеры сделают всё за вас.

Кого пикать новичку на мид в «Лиге Легенд»?

Проще всего справляться с мидом будет на контроль-магах, но не все готовы к такому геймплею, поэтому список из пяти лучших стартовых героев я сделала сбалансированным, добавив туда и ассасина, и брузера. Смело берите этих чемпионов, изучайте и расширяйте пул героев только в том случае, если уже уверенно определяете потенциал драфта.

Кого пикать новичку на керри в «Лиге Легенд»?

Чтобы эти герои были наиболее эффективны, они должны искать возможности нанести как можно больше автоатак в сражении. Да, мета бывает разная, и иногда умения героев оказываются бафнуты настолько, что они наносят больше урона (привет, Q Мисс Фортуны), но по умолчанию вам нужно безупречно тыкать врагов «с руки». Бонусом для вас будет высокая дальность автоатак, пользоваться которой должен уметь каждый, даже начинающий, керри. Наказывайте врагов, которые подходят на расстояние удара, а также не забывайте фармить.

Кто такой керри в лол

Кстати, если вы влюбились в LoL благодаря промокампании сериала «Аркейн» и решили попробовать поиграть на Джинкс, то берегитесь — этот стрелок не так прост, как кажется. Если вы научитесь выживать и выфармливать предметы, то в поздней игре ей нет равных, но вот с выживаемостью у бандитки серьезные проблемы!

Кого пикать новичку на саппорта в «Лиге Легенд»?

Саппортов в LoL можно разделить на несколько категорий: танки с контролем aka энгейджеры, энчантеры с хилом или полезными баффами, контроль-маги и те, кто просто постоять на линии пришли. Чтобы не стать последним типом, стоит изучить потенциал своего персонажа. Например, за Сораку лучше не стоять на передовой, и, наоборот, Наутилусу, который прячется за спиной худенького керри, — позор!

Урок 3: «Ложки нет»

Всё зависит только от вас. Начиная играть в «Лигу Легенд» или любую другую киберспортивную игру, не стоит без оглядки следовать всем популярным гайдам. Завышенные ожидания и попытки сразу играть на максимальный результат не позволят насладиться геймплеем, а после череды поражений (на старте такое случается часто) останется горький привкус. Получив базовую информацию о стандартном распределении ролей и задач, начинайте экспериментировать и искать себя.

Кто такой керри в лол

В 2021 году многие герои в «Лиге Легенд» выбираются не на одну и даже не на две позиции, поэтому, если визуально вам приглянулся Талон, попробуйте себя в роли мидера, но не забывайте и о его потенциале лесника. Или, желая сыграть на красотке Мисс Фортуне, но не умея фармить, рискните и возьмите её на саппорта — кто-то скажет, что это тролль-пик, но на самом деле героиня многие годы нет-нет да мелькает на этой позиции даже в профессиональных играх.

Если у вас нет опыта в MOBA, старайтесь выбирать героев с более простыми механиками. Узнать, на ком нажимать кнопки легче, можно в один клик: прямо в клиенте Riot разместила условный график сложности. Так что смело кликайте на понравившийся портрет и изучайте потенциал героя. Кстати, найдя интересного персонажа, никогда его не отпускайте: лучшим способом изучить макро является игра на одном чемпионе, на контроль умений которого вы уже не отвлекаетесь. Удачи в Ущелье призывателей!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *