все двери закрыты корсары каждому свое

Все двери закрыты корсары каждому свое

Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] все двери закрыты корсары каждому свое

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения «Долго и счастливо»
Исправления:
— у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
— не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
— не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
— больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
— теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

6.9 Мб
— Откат до DX8;
— Персонажи «Саги» теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
— Ряд исправлений в «Под черным флагом».

6.4 Мб
— фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
— фикс некоторых ачивок;
— фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
— проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

Не забываем обновлять игру в Steam!

34 Мб
Изменения в геймплее игры:
— добавлена опция «Дожди» при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
— добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
— доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
— добавлен выбор боеприпасов через меню;
— зафиксирован выбор боеприпаса;
— изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
— изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
— немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
— улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
— исправлено отображение карт в меню предметов;
— добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
— по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
— оберегов теперь гарантировано два комплекта;
— изменёны награды по «губернаторским» квестам;
— небольшие правки в алгоритмах визуализации.

4.2 Мб.
— исправлен недочет в дуэли с дворянином
— исправлена ошибка в квестах губернатора «перехват курьера» и «перехват корабля»
— поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
— поправка в генерации пещерных случаек
— исправлен плавающий баг в квесте «тюремные дела»
— исправлены недочеты в квесте «дело чести»
— исправлен плавающий баг в квесте «пленный капитан»
— исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
— Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
— в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
— обновленный форт Барбадоса

14.01.2013
— фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
— фикс вылетов после абордажа

11.12.12
7. Правки в описании перка «Мушкетный залп»;
8. Правки в описаниях предметов.

Источник

Все двери закрыты корсары каждому свое

Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] все двери закрыты корсары каждому свое

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения «Долго и счастливо»
Исправления:
— у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
— не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
— не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
— больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
— теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

6.9 Мб
— Откат до DX8;
— Персонажи «Саги» теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
— Ряд исправлений в «Под черным флагом».

6.4 Мб
— фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
— фикс некоторых ачивок;
— фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
— проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

Не забываем обновлять игру в Steam!

34 Мб
Изменения в геймплее игры:
— добавлена опция «Дожди» при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
— добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
— доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
— добавлен выбор боеприпасов через меню;
— зафиксирован выбор боеприпаса;
— изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
— изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
— немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
— улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
— исправлено отображение карт в меню предметов;
— добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
— по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
— оберегов теперь гарантировано два комплекта;
— изменёны награды по «губернаторским» квестам;
— небольшие правки в алгоритмах визуализации.

4.2 Мб.
— исправлен недочет в дуэли с дворянином
— исправлена ошибка в квестах губернатора «перехват курьера» и «перехват корабля»
— поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
— поправка в генерации пещерных случаек
— исправлен плавающий баг в квесте «тюремные дела»
— исправлены недочеты в квесте «дело чести»
— исправлен плавающий баг в квесте «пленный капитан»
— исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
— Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
— в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
— обновленный форт Барбадоса

14.01.2013
— фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
— фикс вылетов после абордажа

11.12.12
7. Правки в описании перка «Мушкетный залп»;
8. Правки в описаниях предметов.

Источник

Все двери закрыты корсары каждому свое

Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] все двери закрыты корсары каждому свое

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения «Долго и счастливо»
Исправления:
— у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
— не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
— не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
— больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
— теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

6.9 Мб
— Откат до DX8;
— Персонажи «Саги» теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
— Ряд исправлений в «Под черным флагом».

6.4 Мб
— фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
— фикс некоторых ачивок;
— фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
— проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

Не забываем обновлять игру в Steam!

34 Мб
Изменения в геймплее игры:
— добавлена опция «Дожди» при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
— добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
— доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
— добавлен выбор боеприпасов через меню;
— зафиксирован выбор боеприпаса;
— изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
— изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
— немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
— улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
— исправлено отображение карт в меню предметов;
— добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
— по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
— оберегов теперь гарантировано два комплекта;
— изменёны награды по «губернаторским» квестам;
— небольшие правки в алгоритмах визуализации.

4.2 Мб.
— исправлен недочет в дуэли с дворянином
— исправлена ошибка в квестах губернатора «перехват курьера» и «перехват корабля»
— поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
— поправка в генерации пещерных случаек
— исправлен плавающий баг в квесте «тюремные дела»
— исправлены недочеты в квесте «дело чести»
— исправлен плавающий баг в квесте «пленный капитан»
— исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
— Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
— в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
— обновленный форт Барбадоса

14.01.2013
— фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
— фикс вылетов после абордажа

11.12.12
7. Правки в описании перка «Мушкетный залп»;
8. Правки в описаниях предметов.

Источник

Все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

Статистика
все двери закрыты корсары каждому свое
Пользователи, посетившие сайт за текущий день:
Badgert

все двери закрыты корсары каждому свое

Прохождение серии квестов «Долго и счастливо!» (DLC)

NathanielДата: Пятница, 27.03.2020, 23:19 | Сообщение # 1
все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое


В вашем распоряжении два дополнительных квеста, которые закончат историю Шарля де Мора

Основные условия для начала второго квеста «Долго и счастливо»:
— успешно завершён сюжетный квест «Древний город майя»;
— не начата или успешно завершена (провалена) государственная служба у Филиппа де Пуанси («Герой нации» / «На службе отечеству»);
— обязательное присутствие Элен или Мэри в команде (они не должны погибнуть на Крабовом острове);

Теперь у вашего героя появится несколько задач. Вам нужно:
— договориться с аббатом Бенуа (другой кандидатуры на роль священника у Шарля просто нет);
— сделать любимой избраннице предложение;
— решить организационные вопросы;
— собрать гостей и решить, где именно состоится торжество;

Важно! За жизнь аббата можете не беспокоиться, его не убьют.

После того как аббат покинет ваш корабль, отправляйтесь в то место, где вы ранее решили сделать своей любимой предложение.

Если же вашей избранницей стала Мэри Каспер, вы можете сделать ей предложение:
а) в бухте Портленд на Ямайке, где не только сбылись пророческие слова Джессики Роуз, но и Шарль с Мэри стали неразлучны;
б) на маяке Тортуги, ставшей символом свободы для наших героев;

Небольшой нюанс. В зависимости от места признания в любви реакции девушек будут немного отличаться! 🙂

После прекрасных слов и объятий возвращайтесь в Сен-Пьер. Вы встретите на причале свою любимую избранницу. С этого момента начнётся подготовка к свадьбе.

1) решить, каким будет ваш праздник;
2) определиться с местом проведения праздника (Сен-Пьер или Шарптаун);
3) закупить выпивку (ром и вино);
4) оплатить сопутствующие расходы;

Итак, по порядку. Сначала вам предстоит определиться, каким будет этот праздник. Вечеринка для узкого круга самых близких и дорогих людей или пышная свадьба с целой кучей приглашённых, именитых гостей и старых друзей. В первом случае будут только самые преданные Шарлю люди. Главные герои центрального сюжета игры, персонажи «Пиратской саги» и старые друзья. Масштабная же свадьба подразумевает участие абсолютно всех, в том числе офицерский состав главного героя.

На праздник в узком кругу друзей вам необходимо приготовить:
— 50 бочонков рома;
— 20 бутылок отличного европейского вина;
— 300 000 песо;

На большой праздник необходимо приготовить:
— 100 бочонков рома;
— 50 бутылок отличного европейского вина;
— 500 000 песо;

Важно! Перед тем, как обсудить с аббатом Бенуа условия проведения бракосочетания, необходимо уплатить обязательное пожертвование приходу Сен-Пьера в размере 200 золотых дублонов!

Как только все приготовления окончены, вы получите месяц времени на личные дела. Можете заняться чем душе угодно. Но ровно через месяц вам необходимо прибыть в Сен-Пьер, где состоится церемония бракосочетания. Отправляйтесь в церковь, найдите там аббата и сообщите, что всё готово. Начнётся церемония бракосочетания. Среди прочего вы обязаны будете отвечать аббату, который будет читать молитвы на латыни. Приводим ниже перевод.

«Pater noster, qui es in caelis, sanctificetur nomen tuum, ad. «
(«Наш отец, сущий на небесах, да святится имя Твое. «)

«. adveniat regnum tuum»
(«. да приидет Царствие Твое.»)

«. requiem aeternam dona eis»
(«Даруй им вечный покой. «)

«. sicut erat in principio, et nunc et semper, et in saecula saeculorum. Amen»
(«. как это было в самом начале, теперь и будет всегда. Аминь.»)

«et ne nos inducas in tentationem; sed libera nos a malo. Amen.»
(«. и не введи нас в искушение; но избавь нас от лукавого. Аминь.»)

Важно! Опция бега будет отключена, ходите неторопливо. К гостям у окон лучше подойти сбоку от центрального входа. Некоторые гости сделают вам приятные подарки, скажут много приятных слов и пожеланий, поздравят супруга и супругу. Правда, не обойдётся и без косых взглядов и перешёптываний: на невесте во время церемонии не будет свадебного платья. Обратите внимание на письмо в разделе документов, которое вам передаст губернатор Сен-Пьера, горячий поклонник маркизы Джулианны Бото. Хоть о её дальнейшей судьбе ничего и неизвестно, но она в курсе и о свадьбе Шарля, и о, якобы, предстоящей ему опасности от некого «доброго» человека.
После обхода всех гостей возвращайтесь к избраннице. Пора отправляться на неофициальную часть банкета, которая пройдёт в Шарптауне. Там уже собрались все приглашенные гости и друзья.

После встречи с бароном отправляйтесь в таверну. Вас встретит Даниэль Хоук, поздравит молодожёнов. Затем обходите друзей по очереди. Не забудьте побеседовать с каждым и поблагодарить за пожелания.

Вам же нужно срочно бежать в резиденцию. На первом этаже придётся сразиться с наёмниками в чёрных костюмах. Затем бегите наверх. В комнате вы найдёте пленённых девушек и их похитителя по имени Мориц Дюссак. Состоится короткий диалог со взаимным обменом любезностями.

Важно! Если ранее в таверне вы запретили Тичингиту пить, он всё это время будет с вами. И именно Тичингиту закроет своим телом девушек от выстрела негодяя. Если же ранее вы позволили маскогу выпить «огненной воды», то вместе с вами в комнате будет всё тот же Натаниэль Хоук. И именно он прикроет девушек от выстрела негодяя Дюссака.

Внимание! Важный нюанс! Если вы сначала пойдёте в таверну спасать Джино, времени на спасение остальных не останется. Сразу после встречи с алхимиком придётся срочно выходить в море и спасать пиратских баронов от разъярённого Жака Барбазона.

Поэтому лучше всего сначала помочь остальным друзьям. В магазине из последних сил отбивается от бандитов Бернар Венсан. Только после его спасения можете отправляться в таверну спасать Джино.

Остальные пиратские корабли можно просто уничтожить, открывая огонь на поражение.
После битвы в море причаливайте в бухте Шарптауна. Вас встретит Ян Свенсон, который подведёт итоги. Если никто из друзей не погиб и все живы и здоровы, состоится прощальный диалог. Вы узнаете, что место Барбазона остаётся пустым и лучшей кандидатуры на роль пиратского барона, чем Шарль де Мор, им не найти. Если кто-то из друзей всё-таки погиб, Ян расскажет о потерях и о том, как это случилось.
Если вы так и не смогли найти выжившего, но напившегося и где-то загулявшего маскога Тичингиту, отправляйтесь в бухту Сабу-Матила. Там вы встретите своего друга в сопровождении очаровательной «скво», на которой наш бравый индеец решил. внезапно жениться.

И, наконец, вы можете посетить посёлок Ле Франсуа. Там вы узнаете, что вашим заместителем на посту пиратского барона стал один известный в прошлом авантюрист и корсар Жан-Давид. Который будет вести дела вместо Шарля. И каждого пятого числа нового месяца перечислять своему патрону часть золотишка от делишек местных ребят.

Вот и всё. На этом эта история подошла к концу.

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

там примерно 100-200 тыс песо надо у оппонента выиграть

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

все двери закрыты корсары каждому свое

Всем здравствуйте.
Подскажите (по возможности без сильных сполеров), ожидает ли меня в Дороже золота настолько серьезная битва, ради которой стоит снарядить линкор Виктория (совершенно случайно он у меня стоит на приколе в Сен-Пьере)? Сейчас я на моменте, когда узнал, что фрегат предположительно угнан на Гваделупу.

Может будет интересна моя стратегия выигрывания в карты всех трех противников:

Квест довольно линеен есть только одно значимое ветвление (или я не нашел других).
.
Вот прохождение (описывать реально дольше, чем проходить):

Disclaimer: у меня в команде Мэри, поэтому упоминаю только ее. Если у Вас в команде Элен, развитие, вероятно, пойдет по тому же сценарию, но это не точно 😉

Подготовка:
Если выполнены условия начала квеста, подготовьте амулеты (Джокер и Нефритовая черепашка), если амулетов нет, их вам вручат перед решающей партией на светском рауте.
Запаситесь ресурсами (провиант, ром, лекарства) для корабля или эскадры хотя бы на 15-20 дней,
Обязательно имейте при себе как минимум 100-200 тыс. песо (чем больше, тем лучше), чтобы комфортно играть в карточном турнире. Деньги вы не проиграете (задача выиграть) и даже приумножите, но ставки делать на что-то надо, а ставки там высоки.
Квест не подразумевает морских сражений, зато подразумевает сидение на суше и быстрые перемещения, хоть и недалеко. Если Вы обладаете большой эскадрой, подумайте, нужна ли она Вам? Возможно, стоит поставить корабли на прикол и оставить себе один быстрый корабль с небольшим экипажем, чтобы не тратить зря ресурсы.

Квест начинается автоматически в порту Сен-Пьер (Мартиника) при выполнении условий (см.шапку).

Прохождение:
К вам подбегает посыльный от губернатора и передает поручение немедленно явиться к этому самому губернатору в резиденцию.

Следующие несколько дней Вам предстоит провести на суше, поэтому подготовьте корабли, наймите команду (если нужно), закупите провизию, ром и прочее.

Проматываем через «мысли вслух» время до 22 часов следующих суток и отправляемся в бордель (странно, но несмотря на слова губернатора о том, что основной вход будет закрыт и надо заходить через боковую дверь, у меня все было с точностью наоборот).

После диалога персонаж сам отправляется на второй этаж, где идет ожесточенная беседа между губернатором и бастардом.

Происходит неприятный диалог с бастардом, в ходе которого персонаж предлагает бастарду выйти прогуляться, но тот отказывается.
Тут оживляется губернатор и сообщает, что принимает вызов Ангеррана. Но вместо дуэли спор предстоит разрешить за карточным столом (об этом вам сообщает маркиза Бото).
Маркиза предлагает вам поучаствовать в карточном турнире и по ее плану выйти в финале на Ангрегана, где и посрамить его на его же поле.

Спускаетесь вниз, можете перекинуться парой слов с гостями, и дожидаетесь маркизу. Сделайте контрольное сохранение, партия предстоит непростая.

Начинается первая партия. У полковника надо выиграть примерно 20 тыс. песо.

Вы обращаете внимание на испанский акцент соперника и садитесь за стол. У Васкеза надо выиграть примерно 90 тыс. песо.
Капитан прощается, в диалог вступает маркиза.

Маркиза сообщает, что финальный оппонент (бастард) еще за столом. Он уже выиграл у губернатора всю наличность, но игра не заканчивается.
Герой сам поднимается на второй этаж и от маркизы узнает, что игра идет уже не на деньги, а. на саму маркизу!
Причем, губернатор проигрывает.

Маркиза вручает вам Джокера и Нефритовую черепашку. Наденьте, если раньше этого не сделали.
Диалог с бастардом, где он предлагает переместиться в более уютную атмосферу.
Диалог с губернатором, где вы узнаёте, что губернатор продулся в пыль: он проиграл бумаги на корабль и груз серебра, который надо передать ГВИК.

Идите в комнату на втором этаже.
Убедите бастарда поставить на кон корабль (поставит фрегат). Диалог линеен, выбора нет.
Выиграйте первый раунд.
Опять диалог с бастардом. Убедите его поставить на кон маркизу. Диалог линеен, вариантов нет.
Выиграйте еще раз.
Бастард Ангерран в бешенстве. Будет дуэль!

Маркиза оставляет вас отдыхать в комнате наверху.

Спускаемся вниз, заглядываем к маркизе.
В диалоге выбираем любой вариант, результат не меняется.
Нас переносит к губернатору.

Выходим из резиденции, снова подбегает Мэри.
Снова сцена и Мэри убегает на вновь выигранный фрегат.

Подходим к городским воротам (не выходим из города), проматываем время до 22 часов через «мысли вслух» и нас автоматически переносит за городские ворота.
Диалог с назначенным секундантом и дуэль!

Подходим к воротам, нас переносит в резиденцию губернатора. Из диалога понимаем, что маркизе может грозить опасность. Нас переносит к ней.
Маркиза в знак благодарности оставляет нас на ночлег.

Идем к губернатору, слушаем очередную политинформацию.

А можно и не ходить, а сразу пойти к маркизе.

Так или иначе, мы получаем письмо от бастарда, где нам предлагается явиться на Гваделупу в город Бас Тер через неделю, но не позднее, чем через 10 дней (нестыковка, в судовом журнале сказано «встретиться через 10 дней»), иначе Мэри не поздоровится. Читать письмо через «Документы».
Снова говорим с маркизой, узнаем, что мы нажили себе очень опасного врага (нам не впервой), получаем пожелания удачи.

Идем к губернатору и говорим, что вам назначена встреча с одним человеком у него.
После диалога вас перенесет в малую гостиную, где к вам подойдет и заговорит бастард Ангерран собственной персоной.
В ходе диалога нам предлагают обмен: Мэри на маркизу Бото.
Передача должна состояться на мысе Скотс Хед на Доминике не позднее, чем через 14 дней.

Пора поговорить с самой маркизой, ведь неспроста же бастард не похищает ее сам (см. судовой журнал).

Идем в Сен-Пьер и общаемся с маркизой.

Маркиза мягко удивлена. Диалог ветвится.

Выбираем второй вариант в диалоге с маркизой.

В диалоге узнаем, что кто-то активно ищет в городе капитана Морено (второй соперник по карточному турниру). И вас. И прочих гостей того вечера. Похоже, вы снова вляпались в историю.
В комнату входит некто Уильям Кортни. Он предупреждает, что за дверью охрана и предлагает поговорить.
Кортни ищет бригантину «Регина» по заданию британских властей.
Выясняется, что примерно в то время, пока мы были на Мартинике, какие-то люди «сорили» жемчугом. Черным, очень редким. С испанского Мейна.
Маркиза говорит, что как раз из такого жемчуга ожерелье ей подарил наш бастард!
Из дальнейшего диалога с Кортни выясняется, что Морено почти наверняка испанец.
Кортни решает сам пообщаться с Барбазоном, а нас просит явиться в то же место (бордель) завтра в то же время.

Мотаем чуть меньше суток. Вернемся в бордель после 22 часов следующего дня.
После диалога с маркизой снова появляется Кортни. В ходе диалога выясняется, что разговор с Барбазоном прошел успешно, но в комнату вламываются головорезы. Вам предстоит отбить 2 волны нападения, разделенные диалогом.
После бойни из диалога узнаем, что Жак Барбазон не продавал бастарду жемчуг. Он покупал его.
Выясняется, что важен не груз, а сам факт перехвата «Регины». Читайте диалоги, все понятно. Вскрыта агентурная сеть.

И так, Кортни согласен нам помочь, используя свои полномочия. Он готов отправиться с нами на Доминику для встречи с доверенным лицом бастарда.

Поспешим на Доминику. В бухте «Голова шотландца» нас дожидается фрегат Найад. Отправим к нему шлюпку и поговорим с капитаном.
К диалогу присоединится Кортни и арестует корабль. Мы оказываемся в бухте, подбегает Мэри.
Сцена нежности и запись в журнал, что нам осталось только поблагодарить маркизу.

Что же, сходим в Сен-Пьер.

В борделе мы встретим Кортни, который расскажет нам, что наш бастард не виновник, а жертва, впрочем, читайте диалоги.
В подарок вы получите черную жемчужину.

Итого по второму варианту получаем 130+ тыс песо (или 300, как выберите) за галеон с грузом от губернатора, получаем все, что выиграли в ходе турнира, получаем 1 черную жемчужину от Кортни в самом конце. И остаемся с чистой репутацией и без награды за голову.
Не забудьте назначить Мэри на должность офицера, если нужно.

Добавлено (06.05.2020, 17:05)
———————————————
Nathaniel, прохождение «Дороже золота». Если не трудно, добавьте в шапку этой темы, если, конечно, оно полное и правильное по Вашему мнению. Спасибо.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *